C# Task用法

来源:https://www.cnblogs.com/scmail81/archive/2018/08/20/9508448.html
-Advertisement-
Play Games

1、Task的優勢 ThreadPool相比Thread來說具備了很多優勢,但是ThreadPool卻又存在一些使用上的不方便。比如: ◆ ThreadPool不支持線程的取消、完成、失敗通知等交互性操作; ◆ ThreadPool不支持線程執行的先後次序; 以往,如果開發者要實現上述功能,需要完成 ...


1、Task的優勢
  ThreadPool相比Thread來說具備了很多優勢,但是ThreadPool卻又存在一些使用上的不方便。比如:
  ◆ ThreadPool不支持線程的取消、完成、失敗通知等交互性操作;
  ◆ ThreadPool不支持線程執行的先後次序;
  以往,如果開發者要實現上述功能,需要完成很多額外的工作,現在,FCL中提供了一個功能更強大的概念:Task。Task線上程池的基礎上進行了優化,並提供了更多的API。在FCL4.0中,如果我們要編寫多線程程式,Task顯然已經優於傳統的方式。
  以下是一個簡單的任務示例:

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Task t = new Task(() =>
            {
                Console.WriteLine("任務開始工作……");
                //模擬工作過程
                Thread.Sleep(5000);
            });
            t.Start();
            t.ContinueWith((task) =>
            {
                Console.WriteLine("任務完成,完成時候的狀態為:");
                Console.WriteLine("IsCanceled={0}\tIsCompleted={1}\tIsFaulted={2}", task.IsCanceled, task.IsCompleted, task.IsFaulted);
            });
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
Program

 

2、Task的用法
  2.1、創建任務
  無返回值的方式
  方式1:
  var t1 = new Task(() => TaskMethod("Task 1"));
  t1.Start();
  Task.WaitAll(t1);//等待所有任務結束
  註:
  任務的狀態:
  Start之前為:Created
  Start之後為:WaitingToRun

  方式2:
  Task.Run(() => TaskMethod("Task 2"));

  方式3:
  Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 3")); 直接非同步的方法
  或者
  var t3=Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 3"));
  Task.WaitAll(t3);//等待所有任務結束
  註:
  任務的狀態:
  Start之前為:Running
  Start之後為:Running

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var t1 = new Task(() => TaskMethod("Task 1"));
            var t2 = new Task(() => TaskMethod("Task 2"));
            t2.Start();
            t1.Start();
            Task.WaitAll(t1, t2);
            Task.Run(() => TaskMethod("Task 3"));
            Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 4"));
            //標記為長時間運行任務,則任務不會使用線程池,而在單獨的線程中運行。
            Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 5"), TaskCreationOptions.LongRunning);

            #region 常規的使用方式
            Console.WriteLine("主線程執行業務處理.");
            //創建任務
            Task task = new Task(() =>
            {
                Console.WriteLine("使用System.Threading.Tasks.Task執行非同步操作.");
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    Console.WriteLine(i);
                }
            });
            //啟動任務,並安排到當前任務隊列線程中執行任務(System.Threading.Tasks.TaskScheduler)
            task.Start();
            Console.WriteLine("主線程執行其他處理");
            task.Wait();
            #endregion

            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
            Console.ReadLine();
        }

        static void TaskMethod(string name)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
        }
    }
}
Program

  async/await的實現方式:

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        async static void AsyncFunction()
        {
            await Task.Delay(1);
            Console.WriteLine("使用System.Threading.Tasks.Task執行非同步操作.");
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Console.WriteLine(string.Format("AsyncFunction:i={0}", i));
            }
        }

        public static void Main()
        {
            Console.WriteLine("主線程執行業務處理.");
            AsyncFunction();
            Console.WriteLine("主線程執行其他處理");
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Console.WriteLine(string.Format("Main:i={0}", i));
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
Program

  帶返回值的方式
  方式4:
  Task<int> task = CreateTask("Task 1");
  task.Start();
  int result = task.Result;

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static Task<int> CreateTask(string name)
        {
            return new Task<int>(() => TaskMethod(name));
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            TaskMethod("Main Thread Task");
            Task<int> task = CreateTask("Task 1");
            task.Start();
            int result = task.Result;
            Console.WriteLine("Task 1 Result is: {0}", result);

            task = CreateTask("Task 2");
            //該任務會運行在主線程中
            task.RunSynchronously();
            result = task.Result;
            Console.WriteLine("Task 2 Result is: {0}", result);

            task = CreateTask("Task 3");
            Console.WriteLine(task.Status);
            task.Start();

            while (!task.IsCompleted)
            {
                Console.WriteLine(task.Status);
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
            }

            Console.WriteLine(task.Status);
            result = task.Result;
            Console.WriteLine("Task 3 Result is: {0}", result);

            #region 常規使用方式
            //創建任務
            Task<int> getsumtask = new Task<int>(() => Getsum());
            //啟動任務,並安排到當前任務隊列線程中執行任務(System.Threading.Tasks.TaskScheduler)
            getsumtask.Start();
            Console.WriteLine("主線程執行其他處理");
            //等待任務的完成執行過程。
            getsumtask.Wait();
            //獲得任務的執行結果
            Console.WriteLine("任務執行結果:{0}", getsumtask.Result.ToString());
            #endregion
        }

        static int TaskMethod(string name)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
            return 42;
        }

        static int Getsum()
        {
            int sum = 0;
            Console.WriteLine("使用Task執行非同步操作.");
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                sum += i;
            }
            return sum;
        }
    }
}
Program

    async/await的實現:

using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        public static void Main()
        {
            var ret1 = AsyncGetsum();
            Console.WriteLine("主線程執行其他處理");
            for (int i = 1; i <= 3; i++)
                Console.WriteLine("Call Main()");
            int result = ret1.Result;                  //阻塞主線程
            Console.WriteLine("任務執行結果:{0}", result);
        }

        async static Task<int> AsyncGetsum()
        {
            await Task.Delay(1);
            int sum = 0;
            Console.WriteLine("使用Task執行非同步操作.");
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                sum += i;
            }
            return sum;
        }
    }
}
Program

  2.2、組合任務.ContinueWith
   簡單Demo:

using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        public static void Main()
        {
            //創建一個任務
            Task<int> task = new Task<int>(() =>
            {
                int sum = 0;
                Console.WriteLine("使用Task執行非同步操作.");
                for (int i = 0; i < 100; i++)
                {
                    sum += i;
                }
                return sum;
            });
            //啟動任務,並安排到當前任務隊列線程中執行任務(System.Threading.Tasks.TaskScheduler)
            task.Start();
            Console.WriteLine("主線程執行其他處理");
            //任務完成時執行處理。
            Task cwt = task.ContinueWith(t =>
            {
                Console.WriteLine("任務完成後的執行結果:{0}", t.Result.ToString());
            });
            task.Wait();
            cwt.Wait();
        }
    }
}
Program

   任務的串列:

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ConcurrentStack<int> stack = new ConcurrentStack<int>();

            //t1先串列
            var t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                stack.Push(1);
                stack.Push(2);
            });

            //t2,t3並行執行
            var t2 = t1.ContinueWith(t =>
            {
                int result;
                stack.TryPop(out result);
                Console.WriteLine("Task t2 result={0},Thread id {1}", result, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });

            //t2,t3並行執行
            var t3 = t1.ContinueWith(t =>
            {
                int result;
                stack.TryPop(out result);
                Console.WriteLine("Task t3 result={0},Thread id {1}", result, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });

            //等待t2和t3執行完
            Task.WaitAll(t2, t3);

            //t7串列執行
            var t4 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                Console.WriteLine("當前集合元素個數:{0},Thread id {1}", stack.Count, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });
            t4.Wait();
        }
    }
}
Program

  子任務:

using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        public static void Main()
        {
            Task<string[]> parent = new Task<string[]>(state =>
            {
                Console.WriteLine(state);
                string[] result = new string[2];
                //創建並啟動子任務
                new Task(() => { result[0] = "我是子任務1。"; }, TaskCreationOptions.AttachedToParent).Start();
                new Task(() => { result[1] = "我是子任務2。"; }, TaskCreationOptions.AttachedToParent).Start();
                return result;
            }, "我是父任務,併在我的處理過程中創建多個子任務,所有子任務完成以後我才會結束執行。");
            //任務處理完成後執行的操作
            parent.ContinueWith(t =>
            {
                Array.ForEach(t.Result, r => Console.WriteLine(r));
            });
            //啟動父任務
            parent.Start();
            //等待任務結束 Wait只能等待父線程結束,沒辦法等到父線程的ContinueWith結束
            //parent.Wait();
            Console.ReadLine();

        }
    }
}
Program

  動態並行(TaskCreationOptions.AttachedToParent) 父任務等待所有子任務完成後 整個任務才算完成

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Node
    {
        public Node Left { get; set; }
        public Node Right { get; set; }
        public string Text { get; set; }
    }


    class Program
    {
        static Node GetNode()
        {
            Node root = new Node
            {
                Left = new Node
                {
                    Left = new Node
                    {
                        Text = "L-L"
                    },
                    Right = new Node
                    {
                        Text = "L-R"
                    },
                    Text = "L"
                },
                Right = new Node
                {
                    Left = new Node
                    {
                        Text = "R-L"
                    },
                    Right = new Node
                    {
                        Text = "R-R"
                    },
                    Text = "R"
                },
                Text = "Root"
            };
            return root;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Node root = GetNode();
            DisplayTree(root);
        }

        static void DisplayTree(Node root)
        {
            var task = Task.Factory.StartNew(() => DisplayNode(root),
                                            CancellationToken.None,
                                            TaskCreationOptions.None,
                                            TaskScheduler.Default);
            task.Wait();
        }

        static void DisplayNode(Node current)
        {

            if (current.Left != null)
                Task.Factory.StartNew(() => DisplayNode(current.Left),
                                            CancellationToken.None,
                                            TaskCreationOptions.AttachedToParent,
                                            TaskScheduler.Default);
            if (current.Right != null)
                Task.Factory.StartNew(() => DisplayNode(current.Right),
                                            CancellationToken.None,
                                            TaskCreationOptions.AttachedToParent,
                                            TaskScheduler.Default);
            Console.WriteLine("當前節點的值為{0};處理的ThreadId={1}", current.Text, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }
    }
}
Program

  2.3、取消任務 CancellationTokenSource

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        private static int TaskMethod(string name, int seconds, CancellationToken token)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
            for (int i = 0; i < seconds; i++)
            {
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
                if (token.IsCancellationRequested) return -1;
            }
            return 42 * seconds;
        }

        private static void Main(string[] args)
        {
            var cts = new CancellationTokenSource();
            var longTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 1", 10, cts.Token), cts.Token);
            Console.WriteLine(longTask.Status);
            cts.Cancel();
            Console.WriteLine(longTask.Status);
            Console.WriteLine("First task has been cancelled before execution");
            cts = new CancellationTokenSource();
            longTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 2", 10, cts.Token), cts.Token);
            longTask.Start();
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
                Console.WriteLine(longTask.Status);
            }
            cts.Cancel();
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
                Console.WriteLine(longTask.Status);
            }

            Console.WriteLine("A task has been completed with result {0}.", longTask.Result);
        }
    }
}
Program

  2.4、處理任務中的異常
  單個任務:

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static int TaskMethod(string name, int seconds)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
            throw new Exception("Boom!");
            return 42 * seconds;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                Task<int> task = Task.Run(() => TaskMethod("Task 2", 2));
                int result = task.GetAwaiter().GetResult();
                Console.WriteLine("Result: {0}", result);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Task 2 Exception caught: {0}", ex.Message);
            }
            Console.WriteLine("----------------------------------------------");
            Console.WriteLine();
        }
    }
}
Program

  多個任務:

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static int TaskMethod(string name, int seconds)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
            throw new Exception(string.Format("Task {0} Boom!", name));
            return 42 * seconds;
        }


        public static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                var t1 = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 3", 3));
                var t2 = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 4", 2));
                var complexTask = Task.WhenAll(t1, t2);
                var exceptionHandler = complexTask.ContinueWith(t =>
                        Console.WriteLine("Result: {0}", t.Result),
                        TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted
                    );
                t1.Start();
                t2.Start();
                Task.WaitAll(t1, t2);
            }
            catch (AggregateException ex)
            {
                ex.Handle(exception =>
                {
                    Console.WriteLine(exception.Message);
                    return true;
                });
            }
        }
    }
}
Program

    async/await的方式:

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static async Task ThrowNotImplementedExceptionAsync()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        static async Task ThrowInvalidOperationExceptionAsync()
        {
            throw new InvalidOperationException();
        }

        static async Task Normal()
        {
            await Fun();
        }

        static Task Fun()
        {
            return Task.Run(() =>
            {
                for (int i = 1; i <= 10; i++)
                {
                    Console.WriteLine("i={0}", i);
                    Thread.Sleep(200);
                }
            });
        }

        static async Task ObserveOneExceptionAsync()
        {
            var task1 = ThrowNotImplementedExceptionAsync();
            var task2 = ThrowInvalidOperationExceptionAsync();
            var task3 = Normal();


            try
            {
                //非同步的方式
                Task allTasks = Task.WhenAll(task1, task2, task3);
                await allTasks;
                //同步的方式
                //Task.WaitAll(task1, task2, task3);
            }
            catch (NotImplementedException ex)
            {
                Console.WriteLine("task1 任務報錯!");
            }
            catch (InvalidOperationException ex)
            {
                Console.WriteLine("task2 任務報錯!");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("任務報錯!");
            }

        }

        public static void Main()
        {
            Task task = ObserveOneExceptionAsync();
            Console.WriteLine("主線程繼續運行........");
            task.Wait();
        }
    }
}
Program

  2.5、Task.FromResult的應用

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static IDictionary<string, string> cache = new Dictionary<string, string>()
        {
            {"0001","A"},
            {"0002","B"},
            {"0003","C"},
            {"0004","D"},
            {"0005","E"},
            {"0006","F"},
        };

        public static void Main()
        {
            Task<string> task = GetValueFromCache("0006");
            Console.WriteLine("主程式繼續執行。。。。");
            string result = task.Result;
            Console.WriteLine("result={0}", result);

        }

        private static Task<string> GetValueFromCache(string key)
        {
            Console.WriteLine("GetValueFromCache開始執行。。。。");
            string result = string.Empty;
            	   

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1 from lxml import etree 2 from selenium import webdriver 3 import pymysql 4 5 def Geturl(fullurl):#獲取每個招聘網頁的鏈接 6 browser.get(fullurl) 7 shouye_html_t... ...
  • 開始接觸php,奇怪的是,每次打PHP的時候,都會出現,拍*黃*片,覺得好搞笑 今天聽了一上午的課,老司機講的是,面向對象,世間萬物皆對象~ 以下是上課的筆記,和大家共用,不謝,多練習~ //面向對象 // 1 世間萬物皆對象 //一個人,一個車,一架飛機,一個垃圾桶 一切可見之物都是對象,一切不可 ...
  • 數組左移 i 位 3 種方法 1.臨時數組存儲 先將前 i 個元素用數組存起來 再將後 n - i 個元素左移 i 位 最後將存起來的數組添加到後面去即可 2.通過多次調用左移 1 位的函數 3.翻轉 將待移動的數組以 i 為分隔看成兩段 AB 先將 A 翻轉,再將 B 翻轉 之後將數組整個翻轉 1 ...
  • 目錄: 一、os模塊中關於文件/目錄常用的函數使用方法 二、os.path模塊中關於路徑常用的函數使用方法 三、課時30課後習題及答案 接下來會介紹跟Python的文件相關的一些很有用的模塊。模塊是什麼?其實我們寫的每一個源代碼文件(*.py)都是一個模塊。Python自身帶有非常多使用的模塊。 比 ...
  • 想成為一位合格的Android程式員或者一位Android高級工程師是十分有必要知道Android的框架層的工作原理,要知道其工作原理那麼就需要閱讀Android的源代碼。 想要閱讀Android的源代碼最爽的方式的肯定是自己親手下載編譯。為什麼要閱讀Android源代碼? 第一,面試加分項。第二, ...
  • 一. 說在前面的話 凡是大約工作在兩年以上的朋友們,或多或少都會接觸到一些框架搭建方面的知識,只要一談到框架搭建這個問題或者最佳用法這個問題,勢必會引起一點點小小的風波,我說我的好,他說他的好,非常容易罵架,所以在本節乃至該系列我僅僅是總結了一下自己日常中的一些用法,談一下自己淺陋的見解,談不上最佳 ...
  • 1、IProducerConsumerCollection (線程安全介面) 此介面的所有實現必須都啟用此介面的所有成員,若要從多個線程同時使用。 using System; using System.Collections; using System.Collections.Concurrent; ...
  • 學到封裝就會想到訪問修飾符,說到訪問修飾符,就會想到訪問等級,或者說是訪問能力的大小。當然也少不了預設的訪問類型。 封裝 被定義為"把一個或多個項目封閉在一個物理的或者邏輯的包中"。在面向對象程式設計方法論中,封裝是為了防止對實現細節的訪問。 抽象和封裝是面向對象程式設計的相關特性。抽象允許相關信息 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...