函數節流和函數防抖

来源:https://www.cnblogs.com/liuyongjia/archive/2018/08/10/9457199.html
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從場景說起 滑動到底部繼續載入,是移動端很常見的一種場景。 通常來說,我們會在對可滑動區域(一般是window)的scroll事件做監聽,判斷距離底部還有多遠,如果距離底部較近,則發起HTTP請求,請求下一頁的數據。 很容易寫出這樣的代碼: 但是這樣很容易就發現一個問題,觸發的scroll事件太頻繁 ...


從場景說起

滑動到底部繼續載入,是移動端很常見的一種場景。
通常來說,我們會在對可滑動區域(一般是window)的scroll事件做監聽,判斷距離底部還有多遠,如果距離底部較近,則發起HTTP請求,請求下一頁的數據。
很容易寫出這樣的代碼:

let page = 0;

document.querySelector('.main').addEventListener('scroll', () => {
  scrollMore(this);
})

// 滑動獲取更多內容
function scrollMore(el) {
  if (getScrollTop(el) + getClientHeight() >= getScrollHeight(el) - 100) {
    fetch('http://api.jd.com/somethings/' + page++)
      .then(function(response) {
        console.log(response.json());
        // do something 把數據填充到頁面上
      })
  }
}

function getScrollTop(el) { //取視窗滾動條高度
  return el.scrollTop;
}

function getClientHeight() { //取視窗可視範圍的高度
  let clientHeight = 0;
  if (document.body.clientHeight && document.documentElement.clientHeight) {
    clientHeight = (document.body.clientHeight < document.documentElement.clientHeight) ? document.body.clientHeight : document.documentElement.clientHeight;
  } else {
    clientHeight = (document.body.clientHeight > document.documentElement.clientHeight) ? document.body.clientHeight : document.documentElement.clientHeight;
  }
  return clientHeight;
}

function getScrollHeight(el) { //取文檔內容實際高度
  return Math.max(document.body.scrollHeight, el.scrollHeight);
} 

但是這樣很容易就發現一個問題,觸發的scroll事件太頻繁了,在一些低端機上,可能會卡頓。
其實我們的判斷沒有必要這麼頻繁,用戶的滑動操作是一段時間內不停觸發的。
我們希望在一小段時間內,只觸發一次執行。

函數節流

這就是函數節流要做的事情,《JavaScript高級程式設計》中給了一個方法:

function throttle (method, context) {
    clearTimeout(method.tId);
    method.tId = setTimeout(function () {
        method.call(context);
    }, 100)
}

這個代碼的原理就是在多次執行的時候,清除上一次的timeout,如果時間間隔沒有超過100ms,則又新建一個新的timeout,舊的則被丟棄。
考慮一下,如果在一段時間內,每隔99ms觸發一次,那麼不停地清除上一次的timeout,函數將永遠不會執行。
我們更希望,每隔100ms,函數就執行一次,而不是像現在一樣。
重新思考這個問題。
關鍵點有兩個:

  1. 間隔
  2. 執行

先來把函數封裝一下,將節流函數return出來:

function throttle1 (method, delay) {
    let timer = null;

    return function () {
      let
        context = this
      ;
      if (timer) clearTimeout(timer);
      timer = setTimeout(() => {
        method.call(context);
      }, delay)
    }
  }

加上間隔判定:

function throttle2 (method, delay) {
    let timer = null;
    let start;
    return function () {
      let
        context = this
        , current = Date.now()
      ;

      if (timer) clearTimeout(timer);

      if (!start) {
        start = current;
      }

      if (current - start >= delay) {
        method.call(context);
        start = current;
      } else {
        timer = setTimeout(() => {
          method.call(context);
        }, delay)
      }
    }
  }

這樣,基本上完成了一個throttle函數。

函數防抖

防抖的場景也比較常見。
比如搜索時,監聽用戶輸入,提供聯想詞;或者用戶連續點擊提交按鈕的場景。
說實話,我感覺《高級》那本書里的節流例子,就是一個防抖的版本。
幾乎可以拿來就用。
我們還是做一個比較完善的版本。

function debounce (method, delay) {
    let timeout = null;
    return function () {
      clearTimeout(timeout);
      timeout = setTimeout(() => {
        method.apply(this, arguments);
      }, delay);
    };
  }

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