C++自定義String字元串類,支持子串搜索

来源:https://www.cnblogs.com/1Kasshole/archive/2018/07/28/9382828.html
-Advertisement-
Play Games

C++自定義String字元串類 實現了各種基本操作,包括重載+號實現String的拼接 findSubStr函數,也就是尋找目標串在String中的位置,用到了KMP字元串搜索演算法。 include include using namespace std; class String; class ...


C++自定義String字元串類

實現了各種基本操作,包括重載+號實現String的拼接

findSubStr函數,也就是尋找目標串在String中的位置,用到了KMP字元串搜索演算法。

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;

class String;

class Data{                                                                     // 抽象基類Data
public:
    virtual const int compareTo(const String& target) const = 0;                // virtual比較函數
};

class String: public Data{                                                      // String類。繼承自Data
public:
    static int num_strings;                                                     // 程式周期內創建的String對象個數
    static const int CINLIM = 80;                                               // 限制字元長度
    String();                                                                   // 預設構造函數
    String(unsigned int capacity);                                              // 以大小為capacity來初始化
    String(unsigned int capacity, char ch);                                     // 填充字元為ch,大小為capacity
    String(const char* target);                                                 // 以一個c風格字元串初始化
    String(const String& st);                                                   // 拷貝構造函數
    ~String(){ delete ptr; }                                                    // 析構函數
    const int       findSubStr(const char* substr) const;                       // 找出子串位置
    const int       findChar(char target) const;                                // 找出字元第一次出現位置
    const int       length() const;                                             // 返回字元串大小
    static int      howManyExit();                                              // 返回程式周期內創建的String對象個數
    const int       compareTo(const String& target) const override;             // 與其它String對象比較大小
    String&         operator=(const String&);                                   // 重載賦值操作符
    String&         operator=(const char*);                                     // 重載賦值操作符
    friend String   operator+(const String&,const String&)      ;               // 重載加號
    char&           operator[](int i);                                          // 重載[]
    const char&     operator[](int i) const;                                    // 重載[]
    friend bool     operator>(const String& st1,const String& st2);             // 重載>
    friend bool     operator<(const String& st1,const String& st2);             // 重載<
    friend bool     operator==(const String& st1,const String& st2);            // 重載==
    friend ostream& operator<<(ostream& os,const String& st);                   // 重載<<
    friend istream& operator>>(istream& is,String& st);                         // 重載>>
private:
    char* ptr;                                                                  // 內置char數組指針
    unsigned int len;                                                           // 當前String長度
};

int String::num_strings = 0;                                                    // 靜態變數初始化

String::String() { ptr = new char[10]; len = 10; }

String::String(unsigned int capacity){
    ptr = new char[capacity]; len = capacity;
    ++ num_strings;
}

String::String(unsigned int capacity, char ch){
    ptr = new char[capacity]; len = capacity;
    for(int i=0;i<len;i++)
        ptr[i] = ch;
    ++ num_strings;
}

String::String(const char* target){
    int tmp = (int)strlen(target);
    len = (unsigned)tmp;
    ptr = new char[len];
    strcpy(ptr,target);
    ++ num_strings;
}

String::String(const String& st){
    int tmp = (int)strlen(st.ptr);
    len = (unsigned)tmp;
    ptr = new char[len];
    strcpy(ptr,st.ptr);
    ++ num_strings;
}

const int String::findSubStr(const char* substr) const{
    int next[100];
    next[0] = -1;
    int i=0,j=-1;
    int lenP = (int)strlen(substr);
    while(i<lenP){
        if(j==-1||substr[i]==substr[j]){
            ++i; ++j;
            next[i] = j;
        }else
            j = next[j];
    }
    i = 0,j = 0;
    while(i<len&&j<lenP){
        if(j==-1|ptr[i]==substr[j]){
            ++i; ++j;
        }else
            j = next[j];
    }
    if(j==lenP) return len - j;
    return -1;
}

const int String::findChar(char target) const{
    for(int i=0;i<len;i++)
        if(ptr[i] == target) return i;
    return -1;
}

const int String::length() const{
    return this->len;
}

int String::howManyExit(){
    return num_strings;
}

const int String::compareTo(const String& target) const{
    if(target.ptr == nullptr || strcmp(ptr,target.ptr)>0)
        return 1;
    else if(strcmp(ptr,target.ptr)==0)
        return 0;
    else
        return -1;
}

String& String::operator=(const String& str){
    if(this == &str)
        return *this;
    delete ptr;
    len = (int)strlen(str.ptr);
    ptr = new char[len];
    strcpy(ptr,str.ptr);
    return *this;
}

String& String::operator=(const char* str){
    delete[] ptr;
    len = (int)strlen(str);
    ptr = new char[len+1];
    strcpy(ptr,str);
    return *this;
}

String operator+(const String& st1,const String& st2){
    int lenSt2 = (int)strlen(st2.ptr);
    int lenSt1 = (int)strlen(st1.ptr);
    char* temp = new char[lenSt1+lenSt2+1];
    strcpy(temp,st1.ptr);
    for(int i=lenSt1;i<lenSt1+lenSt2;i++)
        temp[i] = st2.ptr[i-lenSt1];
    return String(temp);
}

char& String::operator[](int i){
    return ptr[i];
}
const char& String::operator[](int i) const{
    return ptr[i];
}

bool operator<(const String& st1,const String& st2){
    return (std::strcmp(st1.ptr,st2.ptr)<0);
}
bool operator>(const String& st1,const String& st2){
    return (std::strcmp(st1.ptr,st2.ptr)>0);
}
bool operator==(const String& st1,const String& st2){
    return (std::strcmp(st1.ptr,st2.ptr)==0);
}
ostream& operator<<(ostream& os,const String& st){
    os<<st.ptr;
    return os;
}
istream& operator>>(istream& is,String& st){
    char temp[String::CINLIM];
    is.get(temp,String::CINLIM);
    if(is)
        st = temp; //在此處" = "已被重載過了
    while(is && is.get()!='\n')
        continue;
    return is;
}
int main()
{
    String A = "abcd";
    String B = "efgh";
    String C = A + B;
    cout << C << endl;
}

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 代碼來源: 張戈博客 zhengge.net 詳細內容關註 "YUGE'S BLOG" "https://www.yugepower.com" ...
  • 5-1動態記憶體分配,分配的是堆記憶體的空間 分配記憶體函數 (都集中在庫函數 stdlib.h 中) 在使用動態分配之前,首先要判斷是否分配成功。 記憶體的釋放函數原型: 記憶體釋放後建議把指針指向NULL 5-2隊列(初始化,入隊,出隊,判斷空,判斷滿) 單向隊列 迴圈隊列 (隊頭和隊尾有兩種情況會指向同 ...
  • 就其本質而言,正則表達式(或 RE)是一種小型的、高度專業化的編程語言,(在Python中)它內嵌在Python中,並通過 re 模塊實現。正則表達式模式被編譯成一系列的位元組碼,然後由用 C 編寫的匹配引擎執行。 字元匹配(普通字元,元字元): 1 普通字元:大多數字元和字母都會和自身匹配 >>> ...
  • 1、np.vstack() :垂直合併 2、np.hstack():水平合併 3、np.newaxis():轉置 4、np.concatenate():針對多個矩陣或序列的合併操作 ...
  • 問題:使用IDEA創建Maven工程時提示"...xxx/pom.xml already exists in VFS",怎麼辦? 解決:如果只是刪除工程,還會有這樣的提示。說到底,刪除工程後,還要清理IDEA的緩存。 1、在IDEA中任意打開一個工程 2、在菜單中依次找到"File > Invali ...
  • HashMap實現原理 HashMap的底層使用數組+鏈表/紅黑樹實現。 這表示HashMap是Node數組構成,其中Node類的實現如下,可以看出這其實就是個鏈表,鏈表的每個結點是一個映射。 HashMap的每個下標都存放了一條鏈表。 常量/變數定義 關於modCount的作用見 "這篇blog" ...
  • 本文為原創,轉載請註明出處:https://www.cnblogs.com/Tom-shushu/p/9383066.html 本篇內容主要介紹:通過Servlet,JSP,Bootstrap框架以及MySQL等知識實現一個簡單地對資料庫信息進行:增,刪,改,查,分頁的操作; <一>設計資料庫 這裡 ...
  • try:將有可能導致出現異常的語句放到try塊中,如果使用了try語句後,後面的程式必須至少要跟一個except或者finally,否則程式會報錯 except:捕獲try塊中可能出現的異常 finally:不管程式是否有無異常,都會最終執行該語句 for example as below: 結果如 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 本文介紹一款使用 C# 與 WPF 開發的音頻播放器,其界面簡潔大方,操作體驗流暢。該播放器支持多種音頻格式(如 MP4、WMA、OGG、FLAC 等),並具備標記、實時歌詞顯示等功能。 另外,還支持換膚及多語言(中英文)切換。核心音頻處理採用 FFmpeg 組件,獲得了廣泛認可,目前 Git ...
  • OAuth2.0授權驗證-gitee授權碼模式 本文主要介紹如何筆者自己是如何使用gitee提供的OAuth2.0協議完成授權驗證並登錄到自己的系統,完整模式如圖 1、創建應用 打開gitee個人中心->第三方應用->創建應用 創建應用後在我的應用界面,查看已創建應用的Client ID和Clien ...
  • 解決了這個問題:《winForm下,fastReport.net 從.net framework 升級到.net5遇到的錯誤“Operation is not supported on this platform.”》 本文內容轉載自:https://www.fcnsoft.com/Home/Sho ...
  • 國內文章 WPF 從裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息獲取觸摸點繪製筆跡 https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18390983 本文將告訴大家如何在 WPF 裡面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,從消息裡面獲取觸摸點信息,使用觸摸點 ...
  • 前言 給大家推薦一個專為新零售快消行業打造了一套高效的進銷存管理系統。 系統不僅具備強大的庫存管理功能,還集成了高性能的輕量級 POS 解決方案,確保頁面載入速度極快,提供良好的用戶體驗。 項目介紹 Dorisoy.POS 是一款基於 .NET 7 和 Angular 4 開發的新零售快消進銷存管理 ...
  • ABP CLI常用的代碼分享 一、確保環境配置正確 安裝.NET CLI: ABP CLI是基於.NET Core或.NET 5/6/7等更高版本構建的,因此首先需要在你的開發環境中安裝.NET CLI。這可以通過訪問Microsoft官網下載並安裝相應版本的.NET SDK來實現。 安裝ABP ...
  • 問題 問題是這樣的:第三方的webapi,需要先調用登陸介面獲取Cookie,訪問其它介面時攜帶Cookie信息。 但使用HttpClient類調用登陸介面,返回的Headers中沒有找到Cookie信息。 分析 首先,使用Postman測試該登陸介面,正常返回Cookie信息,說明是HttpCli ...
  • 國內文章 關於.NET在中國為什麼工資低的分析 https://www.cnblogs.com/thinkingmore/p/18406244 .NET在中國開發者的薪資偏低,主要因市場需求、技術棧選擇和企業文化等因素所致。歷史上,.NET曾因微軟的閉源策略發展受限,儘管後來推出了跨平臺的.NET ...
  • 在WPF開發應用中,動畫不僅可以引起用戶的註意與興趣,而且還使軟體更加便於使用。前面幾篇文章講解了畫筆(Brush),形狀(Shape),幾何圖形(Geometry),變換(Transform)等相關內容,今天繼續講解動畫相關內容和知識點,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 什麼是委托? 委托可以說是把一個方法代入另一個方法執行,相當於指向函數的指針;事件就相當於保存委托的數組; 1.實例化委托的方式: 方式1:通過new創建實例: public delegate void ShowDelegate(); 或者 public delegate string ShowDe ...