C#語法——await與async的正確打開方式

来源:https://www.cnblogs.com/kiba/archive/2018/07/12/9292904.html
-Advertisement-
Play Games

C#5.0推出了新語法,await與async,但相信大家還是很少使用它們。關於await與async有很多文章講解,但有沒有這樣一種感覺,你看完後,總感覺這東西很不錯,但用的時候,總是想不起來,或者不知道該怎麼用。 為什麼呢?我覺得大家的await與async的打開方式不正確。 正確的打開方式 首 ...


C#5.0推出了新語法,await與async,但相信大家還是很少使用它們。關於await與async有很多文章講解,但有沒有這樣一種感覺,你看完後,總感覺這東西很不錯,但用的時候,總是想不起來,或者不知道該怎麼用。

為什麼呢?我覺得大家的await與async的打開方式不正確。

 正確的打開方式

  首先看下使用約束。

1、await 只能在標記了async的函數內使用。

2、await 等待的函數必須標記async。

有沒有感覺這是個迴圈?沒錯,這就是個迴圈。這也就是為什麼大家不怎麼用他們的原因。這個迴圈很討厭,那麼怎麼破除這個迴圈呢?

【很簡單,await等待的是線程,不是函數。】

不理解嗎?沒關係,接著看下去。

下麵從頭來講解,首先看這麼一組對比

public static int NoAsyncTest()
{
   return 1;
}
public static async Task<int> AsyncTest()
{ 
  return 1;
}

 async Task<int>等於int

這意味著我們在正常調用這兩個函數時,他們是等效的。那麼用async Task<int>來修飾int目的是什麼呢?

目的是為了讓這個方法這樣被調用 await AsyncTest(),但直接這樣調用,並不會開啟線程,那這樣費勁的修飾是不是就沒什麼意義了呢。

當然不是,那什麼時候會讓 await AsyncTest()有意義呢?

我們接著往下看,修改AsyncTest如下。然後,此時再調用await AsyncTest(),你會神奇的發現,依然沒有卵用。。。

Excute方法正常執行,而AsyncTest內運行的線程,自己執行自己的。

public static async void Excute()
 {
       Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 開始 Excute " + DateTime.Now);
       await AsyncTest();
       Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 結束 Excute " + DateTime.Now);
 }

 public static async Task<int> AsyncTest()
 {
        Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Run1 " + DateTime.Now);
                Thread.Sleep(1000);
            });
            return 1;
 }

彆著急,我們稍作調整,線上程後面增加.GetAwaiter().GetResult()。這句話是乾什麼用的呢?是用來獲取線程返回值的。

這個邏輯是這樣的,如果想要獲取線程返回結果,就自然要等待線程結束。

運行一下,我們將看下麵的結果。

public static async Task<int> AsyncTest()
        {
            Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Run1 " + DateTime.Now);
                Thread.Sleep(1000);
            }).GetAwaiter().GetResult();
            return 1;
        }

 

但是,好像await AsyncTest();還是沒啟作用。沒錯,事實就是,他真的不會起作用。。。

那麼怎麼才能讓他起作用呢?

首先,我們定義一個普通函數,他的返回值是一個Task,然後我們得到Task後,運行它,再用await等待這個Task。

於是我們就得到這樣的結果。

 public static async void Excute()
        {
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 開始 Excute " + DateTime.Now);
            var waitTask = AsyncTestRun();
            waitTask.Start();
            int i = await waitTask;
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " i " + i);
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 結束 Excute " + DateTime.Now);
        }
        public static Task<int> AsyncTestRun()
        {
            Task<int> t = new Task<int>(() => {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Run1 " + DateTime.Now);
                Thread.Sleep(1000);
                return 100;
            });
            return t;
        }

  

如圖,這樣寫await AsyncTest();就起作用了。

所以,還是那句話,await等待的是線程,不是函數。

但在圖裡,我們發現很奇怪的一點,結束Excute也是線程3,而不是線程1。也就是說,Await會對線程進行優化。

下麵看下兩組代碼的對比,讓我們就更清楚的瞭解下Await。

第一組,使用await等待線程。

public static async void Excute()
{
   Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 開始 Excute " + DateTime.Now);
   await SingleAwait(); 
   Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 結束 Excute " + DateTime.Now);
}
      
public static async Task SingleAwait()
{
     Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " AwaitTest開始 " + DateTime.Now);
     await Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Run1 " + DateTime.Now);
                Thread.Sleep(1000);
            });
            await Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Run2 " + DateTime.Now);
                Thread.Sleep(1000);
            });
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " AwaitTest結束 " + DateTime.Now);
            return;
}

 

第二組,使用等待線程結果,等待線程。

 public static async void Excute()
{
     Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 開始 Excute " + DateTime.Now);
            await SingleNoAwait(); 
     Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 結束 Excute " + DateTime.Now);
        }
public static async Task SingleNoAwait()
{
      Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " SingleNoAwait開始 " + DateTime.Now);
       Task.Run(() =>
        {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Run1 " + DateTime.Now);
                Thread.Sleep(1000);
            }).GetAwaiter().GetResult();
            Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Run2 " + DateTime.Now);
                Thread.Sleep(1000);
            }).GetAwaiter().GetResult();
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " SingleNoAwait結束 " + DateTime.Now);
            return;
}

可以明確的看到,第二組,線程重新回到了主線程1中,而第一組,已經被優化到了線程4中。

 

 結語

await是一種很便捷的語法,他的確會讓代碼簡潔一些,但他主動優化線程的功能,如果不瞭解就使用,可能會導致一些奇怪的BUG發生。

這也是官方為什麼只提供了await調用服務的例子,因為,在程式內調用,await還是要瞭解後,再使用,才安全。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 到底該裝 Python2 呢還是 Python3 ? 為什麼安裝 Python 時總是出錯? 怎麼安裝工具包呢? 為什麼提示說在安裝這個工具前必須先安裝一堆其他不明所以的工具? 大多數 Python 的初學者們都曾為環境問題而頭疼不已,但你並不孤獨,大家都是這麼折騰過來的。為了在入門時少走彎路,並且 ...
  • 日子過得真快,又是想念你們的一天呢,今天也要記得微笑哦!!很久沒有玩adobe的東西了,這幾天摸魚一下,手感已經生疏了,以前還打算一直學習下去,後來慢慢轉變成了在合成上面的興趣了呢,我知道很醜啦,所以只是在學習前的日常扯皮嘛,好啦好啦,開始學習了。 上次講到了一小部分的裝飾器,現在我們接著開始複習, ...
  • Description 給你一個無向圖,N(N<=500)個頂點, M(M<=5000)條邊,每條邊有一個權值Vi(Vi<30000)。給你兩個頂點S和T,求 一條路徑,使得路徑上最大邊和最小邊的比值最小。如果S和T之間沒有路徑,輸出”IMPOSSIBLE”,否則輸出這個 比值,如果需要,表示成一個 ...
  • 在做響應式頁面的時候,往往需要考慮更多尺寸設備的界面相容性,一般不能寫死像素,以便能夠使得界面元素能夠根據設備的不同進行動態調整,但往往有時候還是碰到一些問題,如Tab標簽第一頁面正常顯示,但是切換其他頁面的時候顯示內容沒有發生動態的調整,本篇隨筆介紹解決Tab標簽頁切換圖表顯示問題,以及圖表控制項可... ...
  • 前提題要:因為我最近負責的Winfrom項目,好多都用到了這個log4net的日誌功能,開發程式對數據一般都要求做到雁過留痕,所以日誌對於我們程式員是不可或缺。因此我把對log4net的使用做一個記錄總結,以便於以後的使用記憶。l 一、概述 log4net是.Net下一個非常優秀的開源日誌記錄組件。 ...
  • Dictionary和hashtable用法有點相似,他們都是基於鍵值對的數據集合,但實際上他們內部的實現原理有很大的差異, 先簡要概述一下他們主要的區別,稍後在分析Dictionary內部實現的大概原理。 區別: 1. Dictionary支持泛型,而Hashtable不支持。 2. Dictio ...
  • 群里一小伙伴在開發APP時遇到了問題,便截圖提問 一、傻瓜式解決辦法: 刪除: ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.performanceCounter1)).EndInit(); 這個辦法雖然簡單,但是會出錯。 原因是,當你添加perf ...
  • OfflineCameraButton控制項 一、 樣式一 我們要實現上圖中的效果,需要如下的操作: 設置控制項的背景色,預設設置為“White”,如圖1; 圖 1 設置控制項背景色透明度,預設設置為“255”,即不透明,如圖2; 圖 2 若將該屬性設置為“0”,該控制項的背景色即為全透明的,顯示為Smob ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...