JS基礎速成(一)

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一、JS的變數 1.變數的聲明 2.使用一行代碼強調多個語句。其中b為undefined; 3.JS中變數聲明的註意事項。 ①JS中聲明變數的關鍵字只有var一個,變數的類型取決於所附的值。 如果聲明時未賦值,則返回undefined類型(聲明之後沒有賦值的變數,不是未聲明)。②JS中同一個變數,可 ...


一、JS的變數

1.變數的聲明

           var num=1;//使用var生命的變數屬於局部變數,只在當前作用與有效。在方法外部可以運行。       
           //可以不用聲明變數,直接賦值。
           num="hahahah";//不用var聲明的變數,預設是全局變數,在整個JS文件中使用
            function func () {
           //    var num=1;//1.使用var定義的變數是方法裡面的,不能列印
            num3=10;
           }
           func();
           //    alert(num);//1.不能運行
           alert(num3);

2.使用一行代碼強調多個語句。其中b為undefined;

           var a=1,b,c="nu";
           alert(a);
           alert(b);

3.JS中變數聲明的註意事項。

①JS中聲明變數的關鍵字只有var一個,變數的類型取決於所附的值。
 如果聲明時未賦值,則返回undefined類型(聲明之後沒有賦值的變數,不是未聲明)。
②JS中同一個變數,可以在多次賦值中,被修改數據類型。

           var num=1;
           num="hahahah ";

③變數可以使用var聲明,也可以直接聲明
【區別】使用var聲明的作用域為局部變數。
④在JS中,一個變數可以多次使用var聲明,後面的聲明相當於直接賦值,沒有任何用處。
⑤JS變數區分大小寫,大寫和小寫不是一個變數。

二、JS中的數據類型、JS中的常用數值函數、JS中常用的輸入輸出語句、JS中的運算符

1.JS中的數據類型。

①Undefined:使用var聲明,但是沒有賦值的變數。

②null:表示空的引用。

③Boolean:真假。

④Number:數值類型:包括整形和浮點型。

⑤Object:對象(函數數組統稱為對象)。

⑥String:字元串。

2.常用數值函數。 

①isNaN用於檢測一個變數,是不是一個非數值(Not a Number)
  isNaN在檢測時,會先調用Number函數,嘗試將變數轉為數值類型,如果最終結果能轉為數值時,則不是NaN。
②Number函數:用於將各種函數數據類型轉為數值類型。
 》》》Undefined:無法轉換,返回NaN。
 》》》null:轉為0;
 》》》Boolean:true轉為1,false轉為0;
 》》》字元串:
 如果字元串是純數值字元串,則可以轉換。“123”->123
 如果字元串包含非數值字元,則不能轉換。"123a"->NaN
 如果是空字元串轉為0.""--->0 " "--->0
③parseInt():將字元串轉為數值類型。
 》》》如果是空字元串,不能轉,返回結果是NaN。
 》》》如果是純數值類型字元串,可以轉換,且小數點直接刪去,不保留。
 "123"--->>123 "123.9"--->>123
 》》》如果字元串包含非數值字元,則將非數值字元前面的整數進行轉換。
 "123a"--->123 "a123"-->>NaN
④parseInt():轉換機制與parseInt()相同。
 不同的是:轉換數值字元串時,如果字元串是小數則可以保留小數。
 "123.5"-->>123.5 "123"-->>123
⑤typeof:檢測一個變數的數據類型。
 字元串-->String 數值-->number true/false-->boolean
 未定義-->Undefined 對象/null-->object 函數-->function

       var num=1;
            alert(isNaN(num));//false
            var num="1";
            alert(isNaN(num));//false
            var num="a1";
            alert(isNaN(num));//true
            var num="1a";
            alert(isNaN(num));//true
            var num="a1";
            alert(Number(null));//0
            var num="a1";
            alert(Number(undefined));//NaN
            var num="a1";
            alert(Number(Boolean));//NaN
       var num="";
            alert(num);//返回空
            var num="123.9";
            alert(num);//123.9
            var num="123.9";
            alert(Number(num));//123.9
       var num="123.9";
            alert(parseInt(num));//123
            alert(Number(undefined));//NaN
            alert(Number(null));//0
            alert(Number(true));//1
            alert(Number("123"));//123
            alert(Number("123a"));//NaN
            alert(Number(""));//0
            alert(parseInt("123.5"));//23
            alert(parseInt(123.5));//123
            alert(parseInt("123"));//123
            alert(parseInt("123a"));//123
            alert(parseInt("a123"));//NaN
            alert(typeof("123.5"));//string
            alert(typeof(123));//number
            alert(typeof(true));//boolean
            alert(typeof(undefined));//undefined
            alert(typeof(null));//object
            function func () {
                num3=10;
            }
            alert(typeof(func()));//undefined
            alert(typeof(func));

3.JS中常用的輸入輸出語句。

①.alert():彈窗輸出
②.prompt();彈窗輸入,接收兩部分參數。①輸入提示內容②輸入框的預設文本。(兩部分都可以省略)
輸入的內容預設都是字元串。
③.document.write();在瀏覽器屏幕上面列印。
④.console.log();瀏覽器控制台列印。

       var str =prompt("請輸入一句話","你真帥");//兩塊都可以省略//框里顯示你真帥
            alert(str);//你真帥
            alert(typeof(str));//類型string
       var str =prompt("請輸入一個數");
            var str1 =prompt("請輸入一個數");//4+5=9
            alert(parseInt(str)+parseInt(str1));

4.JS中的運算符。

①除號:無論符號兩邊是整數還是小數,除完之後都將按照實際結果保留小數。
 22/10=2.2
 ++ -- + - = += *= /= %= == != 和java一樣。
②"===":要求等式兩邊的數據,類型和數值必須相同,如果類型不同,直接返回false。
 "==":值判斷兩邊的數據,值是否相同,並不關心等式兩邊是否是同一種類型。
 !=:不等。 !==:不全等。
③& |只能進行按位運算,如果兩邊不是數值類型,將轉為數值運算。
  && ||進行邏輯運算。
 ^相等時為0,不等為1。

       console.log(22/10);//2.2
            console.log(10/3);//3.3333333333333335
            console.log(12.0/6);//2
         var j=0;
            var c=0;
            for(var i=0;i<100;i++){
                c=j++;
            }
            console.log(c);//99
            var j=0;
            for(var i=0;i<100;i++){
                j=j++;
            }
            console.log(j);//0
            var j=0;
            for(var i=0;i<100;i++){
                j=++j;
            }
            console.log(j);//100
       console.log(1=="1a");//false
            console.log(1=="1");//true
            console.log(1==="1");//false(必須是同一種類型===)
       console.log(undefined==null);//true
            conole.log(undefined===null);//false
            console.log(NaN===NaN);//false
            console.log("1"!==1);//false
            console.log("1"!=1);//true
            console.log(true&12);//0
三、JS的分支與迴圈

1.JS中的真假判斷。

①Boolean類型:true為真,false為假。
②數值類型:0為假,非0為真。
③字元串類型:""為假,非空字元串為真。
④null/undefined/NaN:全為假。
⑤Object:全為真。

       if(0.0){
                console.log(true);
            }else{
                console.log(false);
            }//0為假,其他為真
            if(""){
                console.log(true);
            }else{
                console.log(false);
            }//""為假,其他為真
            if(undefined){
                console.log(true);
            }else{
                console.log(false);
            }//

2.switch結構的()可以放各種數據類型;比對時,採用"==="進行判斷,要求數據類型完全相等。

       var num=1;
            switch(num){
                case "1":
                console.log("等");
                break;
                default:
                console.log("不等");
                break;
            }//不等
            var num=1;
            switch(true){
                case num>=0&&num<10:
                console.log(1);
                break;
                case num>=10&&num<20:
                console.log(2);
                break;
                default:
                console.log(3);
                break;
            }//1

3.練習:

輸入一個數,若是正整數返回該數倒轉換的數,如果不是正整數則重新輸入。

       var s=true;
            while(s){
                var s=prompt("請輸入一個數");//輸入非正整數,提示:
                var str='';//您輸入的不是正整數,重新“請輸入一個數”
                if(parseInt(s)==s){//輸入正整數,如:12345,返回54321
                    while(s>0){
                        var a=s%10;
                          str+=a;
                        s=parseInt(s/10);
                    }
                    console.log(str);
                    s=false;
                }else{
                    console.log("您輸入的不是正整數");
                    s=true;
                }
            }
四、JS中函數的聲明與調用 

1.函數聲明的格式。

      function 函數名(參數一,參數二){
      //函數體代碼
      return 返回值;
      }

2.函數調用:

 ①直接調用:函數名(參數一,參數二);
 ②通過事件調用,在HTML標簽中,通過時間屬性進行調用。

3.函數聲明與調用的註意事項:

 ①函數中有沒有返回值只取決於函數中有沒有return,無需可以聲明。
 在JS中有返回值可以不接收,沒有返回值也可以接收,結果為undefined。
 ②JS中函數的形參列表與實參列表沒有任何關聯。
 即,有參數可以不賦值,沒有參數也可以賦值,未賦值的參數為undefined。
 函數的實際參數個數,取決於實參列表。
 ③JS中函數是變數的唯一作用域。
 那麼函數的形參是屬於函數的局部變數。
 ④函數的聲明與調用語句,沒有先後之分,即,可以先寫調用語句,在聲明函數。

       func();
       function func(){}

4.匿名函數的聲明與使用。

①匿名函數表達式:
 var func=function(){};
調用func();
註意:函數的調用語句必須放在聲明語句之後!!!
②直接將匿名函數賦值給一個事件:
 window.onload=function(){}//文檔就緒函數,確保函數中代碼,在HTML文檔中載入完成之後執行!
 document.getlementById("id").onclick=function(){}
③自執行函數:
《《《!function(){}();//開頭用!表明這是自執行函數。推薦。
《《《(function(){}());//用()將匿名函數聲明與調用包裹在一起。推薦。
《《《(function(){})();//用()將匿名函數聲明語句進行包裹。

       !function(){//one
                alert(123);
            }();//123

            (function(){//two
                alert(123);
            }());//123
            
            (function(){//three
                alert(123);
            })();//123
       var func=function(){
                alert(123);
            }
            func();//不能把func();調用放在上面(匿名函數)//123

5.JS代碼的執行順序。

JS代碼的執行分為兩個階段:檢查編譯階段,代碼執行階段。
檢查編譯階段:主要檢查語法錯誤,變數的聲明,函數的聲明等聲明操作。
代碼執行階段:變數的賦值、函數的調用等執行語句,屬於代碼執行階段。

        //檢查編譯階段:執行操作
               var num;
               function fun(){}
               var func2
        //代碼執行階段:執行操作
               console.log(num);
               var  num=1;
               func();
               func2();
               var func2=function(){}
               console.log(func2());

 


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