Extensions in UWP Community Toolkit - Mouse Cursor

来源:https://www.cnblogs.com/shaomeng/archive/2018/04/10/8744576.html
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概述 UWP Community Toolkit Extensions 中有一個為 Mouse 提供的擴展 - Mouse Cursor Extensions,本篇我們結合代碼詳細講解 Mouse Cursor Extensions 的實現。 Mouse Cursor Extensions 為 Fr ...


概述

UWP Community Toolkit Extensions 中有一個為 Mouse 提供的擴展 - Mouse Cursor Extensions,本篇我們結合代碼詳細講解 Mouse Cursor Extensions 的實現。

Mouse Cursor Extensions 為 Framework element 提供了一種簡單的設置滑鼠懸浮時樣式的方法,讓開發者可以更容易的通過滑鼠狀態體現每個 Framework element 的狀態。接下來看看官方示例的截圖:

 

Source: https://github.com/Microsoft/UWPCommunityToolkit/tree/master/Microsoft.Toolkit.Uwp.UI/Extensions/Mouse

Doc: https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/uwpcommunitytoolkit/extensions/mousecursor

Namespace: Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Extensions; Nuget: Microsoft.Toolkit.Uwp.UI;

 

開發過程

代碼分析

Mouse Cursor Extensions 的功能實現比較簡單,在 Mouse.cs 類中;先看一下類的結構:

我們看到,類中定義了一個依賴屬性:

Cursor - 游標屬性,標記了 Framework element 對應的游標,預設值是 Arrow 游標,變化時觸發 CursorChanged 事件;

獲取和設置的方法是 GetCursor(FrameworkElement element) 和 SetCursor(FrameworkElement element, CoreCursorType value);根據 element 獲取游標,和根據 element 設置游標;

除此之外,類中還定義了幾個 static readonly 的變數:

  • _cursorLock - 為保證 cursor 的創建和處理是原子的,所以需要加鎖
  • _defaultCursor - CoreCursor 類型,記錄了滑鼠進入 element 前的樣式,這樣可以在滑鼠移出後恢復為原有樣式;
  • _cursors - Dictionary 類型,記錄了 element 間的游標類型和游標的鍵值對,在切換 element 時,根據這個值確定應該顯示什麼游標樣式;

其中 CoreCursorType 是一個枚舉類型,包括:

Arrow = 0,
Cross = 1,
Custom = 2,
Hand = 3,
Help = 4,
IBeam = 5,
SizeAll = 6,
SizeNortheastSouthwest = 7,
SizeNorthSouth = 8,
SizeNorthwestSoutheast = 9,
SizeWestEast = 10,
UniversalNo = 11,
UpArrow = 12,
Wait = 13,
Pin = 14,
Person = 15

CoreCursorType 和 CoreCursor 都在 Windows.UI.Core 中,大家可以在這個 namespace 中詳細查看,或者在 https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/Windows.UI.Core.CoreCursor 中查看。

CursorChanged 事件的處理方法如下:

把 newValue 加入到 _cursors 字典中,用於 element 切換時獲取對應的 Cursor,然後為 element 綁定 PointerEntered,PointerExited,Unloaded 事件。

private static void CursorChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
    var element = d as FrameworkElement;
    if (element == null)
    {
        throw new NullReferenceException(nameof(element));
    }

    var value = (CoreCursorType)e.NewValue;

    // lock ensures CoreCursor creation and event handlers attachment/detachment is atomic
    lock (_cursorLock)
    {
        if (!_cursors.ContainsKey(value))
        {
            _cursors[value] = new CoreCursor(value, 1);
        }

        // make sure event handlers are not attached twice to element
        element.PointerEntered -= Element_PointerEntered;
        element.PointerEntered += Element_PointerEntered;
        element.PointerExited -= Element_PointerExited;
        element.PointerExited += Element_PointerExited;
        element.Unloaded -= ElementOnUnloaded;
        element.Unloaded += ElementOnUnloaded;
    }
}

分別看一下這三個事件的處理方法:

Element_PointerEntered(s, e) 的處理就是通過 GetCursor(element) 方法獲取 CoreCursorType,在 _cursors 字典中獲取對應的游標,設置給 Window.Current.CoreWindow.PointerCursor;

private static void Element_PointerEntered(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    CoreCursorType cursor = GetCursor((FrameworkElement)sender);
    Window.Current.CoreWindow.PointerCursor = _cursors[cursor];
}

Element_PointerExited(s, e) 的處理是判斷游標移出後,新移入的元素是否為 Framework element,如果是,則獲取它對應的 Cursor;如果不是,則恢復為預設的 Cursor;

private static void Element_PointerExited(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    // when exiting change the cursor to the target Mouse.Cursor value of the new element
    CoreCursor cursor;
    if (e.OriginalSource is FrameworkElement newElement)
    {
        cursor = _cursors[GetCursor(newElement)];
    }
    else
    {
        cursor = _defaultCursor;
    }

    Window.Current.CoreWindow.PointerCursor = cursor;
}

ElementOnUnloaded(s, e) 的處理,就是把 Cursor 設置為預設值;

private static void ElementOnUnloaded(object sender, RoutedEventArgs routedEventArgs)
{
    // when the element is programatically unloaded, reset the cursor back to default
    // this is necessary when click triggers immediate change in layout and PointerExited is not called
    Window.Current.CoreWindow.PointerCursor = _defaultCursor;
}

 

調用示例

我們創建了兩個按鈕,Cursor 分別設置為 UniversalNo 和 Wait,可以看到游標分別進入這兩個按鈕時的顯示,已經游標離開進去空白處時的顯示,和預期是一致的;

<StackPanel Orientation="Horizontal" Padding="20">
    <Button Content="Disabled" Width="200" extensions:Mouse.Cursor="UniversalNo"/>
    <Button Content="Loading" Width="200" extensions:Mouse.Cursor="Wait"/>
</StackPanel>

 

總結

到這裡我們就把 UWP Community Toolkit Extensions 中的 Mouse Cursor Extensions 的源代碼實現過程和簡單的調用示例講解完成了,希望能對大家更好的理解和使用這個擴展有所幫助。歡迎大家多多交流,謝謝!

最後,再跟大家安利一下 UWPCommunityToolkit 的官方微博:https://weibo.com/u/6506046490大家可以通過微博關註最新動態。

衷心感謝 UWPCommunityToolkit 的作者們傑出的工作,Thank you so much, UWPCommunityToolkit authors!!!

 


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