Spring整合Quartz分散式調度

来源:https://www.cnblogs.com/linjunwei2017/archive/2018/04/10/8784583.html
-Advertisement-
Play Games

為了保證應用的高可用和高併發性,一般都會部署多個節點;對於定時任務,如果每個節點都執行自己的定時任務,一方面耗費了系統資源,另一方面有些任務多次執行,可能引發應用邏輯問題,所以需要一個分散式的調度系統,來協調每個節點執行定時任務。 ...


前言

為了保證應用的高可用和高併發性,一般都會部署多個節點;對於定時任務,如果每個節點都執行自己的定時任務,一方面耗費了系統資源,另一方面有些任務多次執行,可能引發應用邏輯問題,所以需要一個分散式的調度系統,來協調每個節點執行定時任務。

 

Spring整合Quartz

Quartz是一個成熟的任務調度系統,Spring對Quartz做了相容,方便開發,下麵看看具體如何整合:

1.Maven依賴文件

<dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework</groupId>
            <artifactId>spring-core</artifactId>
            <version>4.3.5.RELEASE</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework</groupId>
            <artifactId>spring-context-support</artifactId>
            <version>4.3.5.RELEASE</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework</groupId>
            <artifactId>spring-tx</artifactId>
            <version>4.3.5.RELEASE</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework</groupId>
            <artifactId>spring-jdbc</artifactId>
            <version>4.3.5.RELEASE</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
            <artifactId>quartz</artifactId>
            <version>2.2.3</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>mysql</groupId>
            <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
            <version>5.1.29</version>
        </dependency>
    </dependencies>

主要就是Spring相關庫、quartz庫以及mysql驅動庫,註:分散式調度需要用到資料庫,這裡選用mysql;

 

2.配置job

提供了兩種方式來配置job,分別是:MethodInvokingJobDetailFactoryBean和JobDetailFactoryBean

2.1MethodInvokingJobDetailFactoryBean

要調用特定bean的一個方法的時候使用,具體配置如下:

<bean id="firstTask" class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean">  
    <property name="targetObject" ref="firstService" />  
    <property name="targetMethod" value="service" />  
</bea>

2.2JobDetailFactoryBean

這種方式更加靈活,可以設置傳遞參數,具體如下:

<bean id="firstTask"
        class="org.springframework.scheduling.quartz.JobDetailFactoryBean">
        <property name="jobClass" value="zh.maven.SQuartz.task.FirstTask" />
        <property name="jobDataMap">
            <map>
                <entry key="firstService" value-ref="firstService" />
            </map>
        </property>
</bean>

jobClass定義的任務類,繼承QuartzJobBean,實現executeInternal方法;jobDataMap用來給job傳遞數據;

 

3.配置調度使用的觸發器

同樣提供了兩種觸發器類型:SimpleTriggerFactoryBean和CronTriggerFactoryBean

重點看CronTriggerFactoryBean,這種類型更加靈活,具體如下:

<bean id="firstCronTrigger"
    class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerFactoryBean">
    <property name="jobDetail" ref="firstTask" />
    <property name="cronExpression" value="0/5 * * ? * *" />
</bean>

jobDetail指定的就是在步驟2中配置的job,cronExpression配置了每5秒執行一次job;

 

4.配置Quartz調度器的SchedulerFactoryBean

同樣提供了兩種方式:記憶體RAMJobStore和資料庫方式

4.1記憶體RAMJobStore

job的相關信息存儲在記憶體里,每個節點存儲各自的,互相隔離,配置如下:

<bean class="org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean">
    <property name="triggers">
        <list>
            <ref bean="firstCronTrigger" />
        </list>
    </property>
</bean>

4.2資料庫方式

job的相關信息存儲在資料庫中,所有節點共用資料庫,每個節點通過資料庫來通信,保證一個job同一時間只會在一個節點上執行,並且

如果某個節點掛掉,job會被分配到其他節點執行,具體配置如下:

<bean id="dataSource" class="com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource"
        destroy-method="close">
        <property name="driverClass" value="com.mysql.jdbc.Driver" />
        <property name="jdbcUrl" value="jdbc:mysql://localhost:3306/quartz" />
        <property name="user" value="root" />
        <property name="password" value="root" />
    </bean>
    <bean class="org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean">
        <property name="dataSource" ref="dataSource" />
        <property name="configLocation" value="classpath:quartz.properties" />
        <property name="triggers">
            <list>
                <ref bean="firstCronTrigger" />
            </list>
        </property>
    </bean>

dataSource用來配置數據源,數據表相關信息,可以到官網下載gz包,sql文件在路徑:docs\dbTables下,裡面提供了主流資料庫的sql文件,總共11張表;

configLocation配置的quartz.properties文件在quartz.jar的org.quartz包下,裡面提供了一些預設的數據,比如org.quartz.jobStore.class

org.quartz.jobStore.class: org.quartz.simpl.RAMJobStore

這裡需要將quartz.properties拷貝出來做一些修改,具體修改如下:

org.quartz.scheduler.instanceId: AUTO
org.quartz.jobStore.class: org.quartz.impl.jdbcjobstore.JobStoreTX
org.quartz.jobStore.isClustered: true
org.quartz.jobStore.clusterCheckinInterval: 1000

5.相關類

public class FirstTask extends QuartzJobBean {
 
    private FirstService firstService;
 
    @Override
    protected void executeInternal(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
        firstService.service();
    }
 
    public void setFirstService(FirstService firstService) {
        this.firstService = firstService;
    }
}

FirstTask繼承QuartzJobBean,實現executeInternal方法,調用FirstService;

public class FirstService implements Serializable {
 
    private static final long serialVersionUID = 1L;
 
    public void service() {
        System.out.println(new SimpleDateFormat("YYYYMMdd HH:mm:ss").format(new Date()) + "---start FirstService");
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(new SimpleDateFormat("YYYYMMdd HH:mm:ss").format(new Date()) + "---end FirstService");
    }
}

FirstService需要提供序列化介面,因為需要保存在資料庫中;

public class App {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("quartz.xml");
    }
}

主類用來載入quartz配置文件;

 

測試分散式調度

1.同時啟動App兩次,觀察日誌:

20180405 14:48:10---start FirstService
20180405 14:48:12---end FirstService
20180405 14:48:15---start FirstService
20180405 14:48:17---end FirstService

其中A1有日誌輸出,A2沒有;當停掉A1以後,A2有日誌輸出;

 

2.添加新的job分別新建:SecondTask和SecondService,同時添加相關配置文件,啟動App觀察日誌:

A1日誌如下:

20180405 15:03:15---start FirstService
20180405 15:03:15---start SecondService
20180405 15:03:17---end FirstService
20180405 15:03:17---end SecondService
20180405 15:03:20---start FirstService
20180405 15:03:22---end FirstService
20180405 15:03:25---start FirstService
20180405 15:03:27---end FirstService

A2日誌如下:

20180405 15:03:20---start SecondService
20180405 15:03:22---end SecondService
20180405 15:03:25---start SecondService
20180405 15:03:27---end SecondService

可以發現A1和A2都有執行任務,但是同一任務同一時間只會在一個節點執行,並且只有在執行結束後才有可能分配到其他節點;

 

3.如果間隔時間小於任務執行時間,比如這裡改成sleep(6000)

A1日誌如下:

20180405 15:14:40---start FirstService
20180405 15:14:45---start FirstService
20180405 15:14:46---end FirstService
20180405 15:14:50---start FirstService
20180405 15:14:50---start SecondService
20180405 15:14:51---end FirstService

A2日誌如下:

20180405 15:14:40---start SecondService
20180405 15:14:45---start SecondService
20180405 15:14:46---end SecondService
20180405 15:14:51---end SecondService

間隔時間是5秒,而任務執行需要6秒,觀察日誌可以發現,任務還沒有結束,新的任務已經開始,這種情況可能引發應用的邏輯問題,其實就是任務能不能支持串列的問題;

 

4.@DisallowConcurrentExecution註解保證任務的串列

在FirstTask和SecondTask上分別添加@DisallowConcurrentExecution註解,日誌結果如下:

A1日誌如下:

20180405 15:32:45---start FirstService
20180405 15:32:51---end FirstService
20180405 15:32:51---start FirstService
20180405 15:32:51---start SecondService
20180405 15:32:57---end FirstService
20180405 15:32:57---end SecondService
20180405 15:32:57---start FirstService
20180405 15:32:57---start SecondService

A2日誌如下:

20180405 15:32:45---start SecondService
20180405 15:32:51---end SecondService

觀察日誌可以發現,任務只有在end以後,才會開始新的任務,實現了任務的串列化;

 

總結

本文旨在對Spring+Quartz分散式調度有一個直觀的瞭解,通過實際的使用來解決問題,當然可能還有很多疑問比如它是如何調度的,資料庫如果掛了會怎麼樣等等,還需要做更加深入的瞭解。

 

文章來源:https://my.oschina.net/OutOfMemory/blog/1790200

相關內容推薦:http://www.roncoo.com/course/list.html?courseName=spring


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 目錄: (1)什麼是webpack (2)webpack核心概念 (3)環境安裝 (4)開始使用webpack 1、什麼是webpack 官網的一幅圖對webpack的解釋,從圖中可以看出,webpack 可以看做是模塊打包機:它做的事情是,分析你的項目結構,找到 JavaScript模塊以及其它的 ...
  • 先放一枚花生日記 邀請碼 : SDHS420 有做推廣聯盟賺錢的朋友可以瞭解下花生日記 $HTML, HTTP,web綜合問題 1、前端需要註意哪些SEO 合理的title、description、keywords:搜索對著三項的權重逐個減小,title值強調重點即可,重要關鍵詞出現不要超過2次,而 ...
  • axios.get("/****/**.msp").then(res=> { this.initChart(); }) axios.get("/****/**.msp").then(res=> { this.initChart(); }) ...
  • 參數說明 opts.id(String): 定時器id; opts.interval(Number, 單位s, 預設1): 每次輪詢時間,比如 1; opts.callback: 回調函數; opts.begin(Number): 起始值; opts.end(Number): 終點值; opts.s ...
  • $(function(){ var sex=$("#sex").val(); var marriageStatus=$("#marriageStatus").val(); var education=$("#education").val(); if(!isnull(sex)){ $("input: ...
  • 本文介紹的 Chrome 開發者工具基於 Chrome 65版本,如果你的 Chrome 開發者工具沒有下文提到的那些內容,請檢查下 Chrome 的版本 簡介 Chrome 開發者工具是一套內置於 Google Chrome 中的Web開發和調試工具,可用來對網站進行迭代、調試和分析 打開 Chr ...
  • 本文最初發表於 "博客園" ,併在 "GitHub" 上持續更新 前端的系列文章 。歡迎在GitHub上關註我,一起入門和進階前端。 以下是正文。 我前幾天寫過一篇文章: "《裸辭兩個月,海投一個月,從Android轉戰Web前端的求職之路》" 。這篇文章講述了我在轉型過程中的親身經歷和感受,不少童 ...
  • 藉助百度地圖的 LocalSearch 和 Autocomplete 兩個方法 實現方式:通過promise以及百度地圖的callback回調函數 map.js 1 export function MP(ak) { 2 return new Promise(function (resolve, re ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...