babel安裝

来源:https://www.cnblogs.com/n2meetu/archive/2018/04/10/8782102.html
-Advertisement-
Play Games

https://blog.csdn.net/singsingasong/article/details/79886566 ...


註意:如果沒有裝node.js,先去裝一個!!安裝node.js時會預設安裝npm。

步驟:

1、新建一個文件夾,裝接下來的所有東西。我新建了一個learn-es6文件夾

2、在learn-es6項目文件下創建根目錄文件:

-package.json
-src文件夾
   --index.html
   --js文件夾
       ---index.js
這一步的關鍵是
  1. 一定要有src文件夾!!要不然後面會報錯
  2. 預定要新建一個package.json文件!

這兩個千萬不能少,少一個就會報錯!

index.html文件內容先為空、index.js內容也先為空(安裝完成後,測試用)。

3、配置文件.babelrc

打開MAC的終端:

3.1 先sudo -s獲取最高許可權;
3.2 然後通過cd進入learn-es6項目文件;
3.3 接著“vim .babelrc”新建一個.babelrc 文件:

鍵盤輸入”i“進入編輯模式,然後輸入

  {
    "presets": [
      "es2015",
      "react",
      "stage-2"
    ],
    "plugins": []
  }

輸入完畢,“esc”鍵退出。輸入“:wq”,冒號是英文的,表示保存並退出。

並且安裝以下規則集:

# ES2015轉碼規則
$ npm install --save-dev babel-preset-es2015

# react轉碼規則
$ npm install --save-dev babel-preset-react

# ES7不同階段語法提案的轉碼規則(共有4個階段),選裝一個
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-0
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-1
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-2
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-3

4、命令行轉碼babel-cli

註意:babel-cli 安裝在項目之中,官網已經強烈建議不要安裝在全局環境下!!

終端依舊在learn-es6的位置,執行以下命令:
$ npm install --save-dev babel-cli

5、執行下列命令,沒有報錯即可。

$ npm run build


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前言: 看到大神們的寫的第三方控制項,比較好用,我們使用的時候直接是在gradle上加上代碼就可以使用了,現在到我們寫了一個第三方控制項,想要別人使用的時候也是直接在gradle加上相關的代碼就可以用了,我們該如何操作呢?答案很簡單,就是在JitPack網站上發佈我們的庫就可以 正文: 1.創建一個mo ...
  • 廢話少說,看東西 幀動畫的創建方式主要以下2種: * 用xml創建動畫; * 純Java代碼創建動畫; 本文內容主要關註 純java代碼創建幀動畫 的方式; * 用xml創建幀動畫:http://www.cnblogs.com/geaosu/p/8745151.html 純Java代碼創建動畫過程: ...
  • 現在web從伺服器請求數據,很多用到Ajax,不過都是用的JQuery封裝好的,之前做項目,由於無法引用JQuery,所以就只能用原生了,話不多說,請看代碼。 自己封裝Ajax,主要分三步: 第一步:創建需要的對象,這裡主要用到的是XMLHttpRequest,註意需要考慮早期的IE; 第二步:連接 ...
  • n 超級鏈接 l 語法格式:<a 屬性 = “值”>………</a> l 常用屬性: n Href:目標文件的地址URL,該URL可以是相對地址,也可以是絕對地址。 n Target:目標文件的顯示視窗。 -blank:在新的視窗中打開目標文件。 -self:在當前視窗中打開目標文件(預設方式),相當 ...
  • 今天是把添加好友的功能實現了,第三次課漸入尾聲,這幾天的進度可能要稍微差一點,但是後期,特別是考完試以後,我想進度應該能趕上來。 加是能加上,就是因為老師偷懶,直接reload()的了,整個頁面都要刷,用戶體驗極差。 應該是能做到局部刷新的,就像刪除好友一樣,不過不會寫,這個坑就占時空在這兒。 其實 ...
  • 一、遞歸組件 組件在它的模板內可以遞歸地調用自己, 只要給組件設置name 的選項就可以了。 示例如下: 渲染結果為: 設置name 後,在組件模板內就可以遞歸使用了,不過需要註意的是,必須給一個條件來限制遞歸數量,否則會拋出錯誤: max stack size exceeded 。 組件遞歸使用可 ...
  • 一:聲明文檔類型 <!DOCTYPE html> 二:註釋方式 <!--註釋內容--> 快捷鍵:ctrl+/ 三:文檔結構 四:<head></head>標簽內的六大標簽 link: 鏈接外部的css和js文件 script: 定義頁面腳本 base: 鏈接定位,少用 title: 定義頁面標題 s ...
  • 本文主要是在我讀《高性能Javascript》之後,想要記錄下一些有用的優化方案,並且就我本身的一些經驗,來大家一起分享下 , Javascript的載入與執行 大家都知道,瀏覽器在解析DOM樹的時候,當解析到script標簽的時候,會阻塞其他的所有任務,直到該js文件下載、解析執行完成後,才會繼 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...