java學習--MAP集合類

来源:https://www.cnblogs.com/zjzhang5/archive/2018/04/09/8757180.html
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1.map集合遍歷方式 :keyset()方法 得到map集合中所有的鍵,裝到set集合中;然後可通過set集合作遍歷。 public class mapdemo { public static void main(String[] args) { //1.調用map集合的方法keyset,把所有的 ...


1.map集合遍歷方式 :keyset()方法 得到map集合中所有的鍵,裝到set集合中;然後可通過set集合作遍歷。   public class mapdemo { public static void main(String[] args) { //1.調用map集合的方法keyset,把所有的鍵存儲到set集合中 //2.遍歷set集合,獲取出set中所有元素(map中所有的鍵) //3.調用map集合方法,由鍵獲取值(map中本身沒有迭代器,不能遍歷) //這裡返回的keyset其實是hashmap中的一個內部類集合 Map<String,Integer>map = new HashMap<String,Integer>(); map.put("a", 11); map.put("b", 12); map.put("c", 13); map.put("d", 14); map.put("e", 15); /*Set<String> set = map.keySet(); Iterator<String> it = set.iterator(); while(it.hasNext()) { String key = it.next(); Integer value = map.get(key); System.out.println(key+"......"+value);//map必須借用set第三方集合才能用來遍歷 }*/ //利用增強for遍歷,比用迭代器容易,代碼量下降 System.out.println("=================================================="); for(String key : map.keySet()) {//增強for迴圈,實際上增強for編譯完了就是迭代器 Integer value = map.get(key); System.out.println(key+"="+value); } } }
2.map集合遍歷方式:entrySet方法 鍵值對的映射關係 Entry鍵值對對象 在map類設計時,提供了一個嵌套介面:entry;Entry將鍵值對的映射關係(集合中鍵值的映射關係:結婚證) 封裝成了對象 Entry是Map介面中提供的一個靜態內部嵌套介面 實現步驟: (1)調用map集合方法entrySet(),將集合中映射關係對象存儲到Set集合               Set<Entry <k,v>> 此處為一個泛型的嵌套 (2)迭代Set集合 (3)獲取出的Set集合的元素是映射關係對象 (4)通過映射關係對象中的方法getKey,getValue獲取鍵值對 該種方式比keySet方式更簡單   增強for迴圈:Collection介面有個父介面Iterable<>,該介面下的實現類均可用增強for迴圈,而該介面下沒有map,因此不能map不能用增強for迴圈直接遍歷,但是可以通過Set遍歷,即增強for間接遍歷map 增強for中:左邊為鍵值 右邊為map.xxset
3.HashMap集合存儲和遍歷 public class HashMapDemo1 {     // 使用hashmap集合,存儲自定義對象,該對象可以作為鍵出現也可以作為值出現     // 使用hashmap集合存儲自定義對象person,作為值出現     public static void main(String[] args) {         funtion();     }     private static void funtion() {         // TODO Auto-generated method stub         HashMap<String, Person> map = new  HashMap<String, Person>();         map.put("HeiFei", new Person("a", 20));         map.put("B", new Person("b", 30));         // 鍵的對象是字元串,可以保證唯一性         // 如果自定義對象作為鍵(此處是值),需要重寫hashcode equals才能保證鍵的唯一性,可直接自動重寫         for (String key : map.keySet()) {             Person value = map.get(key);             System.out.println(key + "=" +  value);         }         System.out.println("==================");//  用Entry方式再遍歷一次         for (Map.Entry<String, Person> entry :  map.entrySet()) {             String key = entry.getKey();             Person value = entry.getValue();             System.out.println(key + "..." +  value);         }     } } 4.LinkedHashMap 繼承自HashMap,保證了迭代的順序,所遇到的所有集合都是線程不安全的(運行速度快)   5.Hashtable的特點 Map介面的又一個實現類:Hashtable 底層數據結構為哈希表,特點和HashMap是一樣的 特點區別:屬於線程安全集合,運行速度較慢(故被拋棄),與Vector一樣,從jdk1.2開始被更先進的hashmap取代;                  而Hashmap屬於線程不安全的集合,運行速度快,允許存儲null值和鍵(HashTable不允許存儲null ) 雖然Hashtable掛了,但是他的孩子子類Properties(可和io流共同配合,實現數據的持久存儲,集合本身都是記憶體里的東西而已)——依然活躍在開發舞臺    6.靜態導入(jdk 1.5新特性) 作用:簡化一些代碼,減少開發的代碼量,實際用處一般 標準寫法:導入包的時候才能使用   7.方法的可變參數 VarArgumentsDemo jdk1.5新特性; 比如說計算整數和,一開始是計算兩個整數和,然後要求變成三個。。。。。要求隨時會變,方法不可能簡單的無限定義下去。 前提:方法的參數數據類型確定,但是參數個數可變   public class VarArgumentsDemo {     public static void main(String[] args) {         //調用一個帶有可變參數的方法時,傳遞參數的個數可任意                  int sum =getSum(1,3,6,4,6);         System.out.println(sum);     } public static int getSum(int...a) {//註意方法中可變參數的寫法;數據類型。。。變數名(只有三個點).此處a的本質就是一個數組      System.out.println(Arrays.toString(a));//若運行結果為“[I******”表明該參數為一個數組      int sum = 0;      for(int i : a ) {          sum = sum + i;      }      return sum; } } 註意事項:一個方法中可變參數只有一個(不然在函數調用的時候你也不曉得是傳給哪個參數)(註意是可變參只有一個不是說參數只能有一個);                 可變參數必須寫在參數列表的最後一位  : fun(int a,int b,int...c)                 若寫成fun(Objiect...c)則隨便傳參數類型   8.Collections集合的工具類--CollectionsDemo1  collection:util包中的根介面 Collections:util包中的類-集合操作的工具類,其功能用來操作collection,由靜態方法組成(折半查找,sort,shuffle(隨機排列集合元素))   9.集合的嵌套  集合本身就是一個對象,集合存儲的也是對象,所以集合裡面也可以存集合,即集合的嵌套。  
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