有沒有想過在.NET中已經有了事件機制,為什麼在WPF中不直接使用.NET事件要加入路由事件來取代事件呢?最直觀的原因就是典型的WPF應用程式使用很多元素關聯和組合起來,是否還記得在WPF自學入門(一)XAM基本知識中提到過兩棵樹,邏輯樹LogicalTree 和可視化樹 VisualTree,那麼 ...
有沒有想過在.NET中已經有了事件機制,為什麼在WPF中不直接使用.NET事件要加入路由事件來取代事件呢?最直觀的原因就是典型的WPF應用程式使用很多元素關聯和組合起來,是否還記得在WPF自學入門(一)XAM基本知識中提到過兩棵樹,邏輯樹LogicalTree 和可視化樹 VisualTree,那麼它們分別是什麼?
上面的代碼就是邏輯樹LogicalTree,一個Grid裡面鑲嵌了其他控制項或佈局組件,相當於一棵樹中的葉子。而可視化樹VisualTree是什麼?它就是一個樹中的樹葉裡面的結構,用放大鏡看一下,其實葉子裡面的結構也是一顆樹結構
既然WPF中使用這樣的一個設計理念,路由事件就是特別為WPF而生,它的功能就是可以把一個事件從觸發點沿著樹向上或者向下傳播,需要對這個事件作出反應的地方就添加一個監聽器,就會有相應的反應,當然,它的傳遞是可以用代碼來停止。 好了,我已經大概瞭解了一些路由事件。下麵先來瞭解一下WPF內置的路由事件和原理,然後我們來創建一個屬於自己的路由事件。
新建WPF項目,在頁面上放置按鈕。然後在Window,Grid,Button標簽上使用MouseDown事件,如下圖
我點擊的是按鈕,為什麼Grid和Window也會引發事件呢?其實這就是路由事件的機制,引發的事件由源元素逐級傳到上層的元素,Button—>Grid—>Window,這樣就導致這幾個元素都接收到了事件。(註意一定是滑鼠右鍵,否則引發不了事件。)
如果想Grid和Window不處理這個事件,只需要在Button_MouseDown這個方法中加上e.Handled = true; 這樣就表示事件已經被處理,其他元素不需要再處理這個事件了。
private void Button_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
MessageBox.Show("Button被點擊!");
如果想要Grid參與事件處理只需要給它AddHandler即可
grid.AddHandler(Grid.MouseDownEvent, new RoutedEventHandler(Grid_MouseDown), true);
到這裡我想大家應該對路由事件有了大概認識了。路由事件實際上分兩類:氣泡事件和預覽事件(也叫做隧道事件)。上文中的例子就是氣泡事件。
氣泡事件是WPF路由事件中最為常見,它表示事件從源元素擴散傳播到可視樹,直到它被處理或到達根元素。這樣我們就可以針對源元素的上方層級對象處理事件。(例如MouseDown)
預覽事件採用另一種方式,從根元素開始,向下遍歷元素樹,直到被處理或到達事件的源元素。這樣上游元素就可以在事件到達源元素之前先行截取併進行處理。根據命名慣例,預覽事件帶有首碼 Preview(例如 PreviewMouseDown)。
氣泡事件:在Button上點擊,首先彈出“Button”,再彈出“Grid”,最後彈出“Window”。
預覽事件:在Button上點擊,首先彈出“Window”,再彈出“Grid”,最後彈出“Button”。
看到了這個順序區別,那麼我們加入e.Handled=true的時機也要不同
PS:本人也是WPF的初學者,如有不對的地方,歡迎在評論區多多指教,學習,為了分享,為了提高。