多媒體概念 文字、圖片、音頻、視頻 電腦圖片大小的計算 圖片大小 = 圖片的總像素 * 每個像素占用的大小 單色圖:每個像素占用1/8個位元組 16色圖:每個像素占用1/2個位元組 256色圖:每個像素占用1個位元組 24點陣圖:每個像素占用3個位元組 載入大圖片到記憶體 Android系統以ARGB表示每個
多媒體概念
- 文字、圖片、音頻、視頻
電腦圖片大小的計算
圖片大小 = 圖片的總像素 * 每個像素占用的大小
- 單色圖:每個像素占用1/8個位元組
- 16色圖:每個像素占用1/2個位元組
- 256色圖:每個像素占用1個位元組
- 24點陣圖:每個像素占用3個位元組
載入大圖片到記憶體
Android系統以ARGB表示每個像素,所以每個像素占用4個位元組,很容易記憶體溢出
對圖片進行縮放
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獲取屏幕寬高
Display dp = getWindowManager().getDefaultDisplay(); int screenWidth = dp.getWidth(); int screenHeight = dp.getHeight();
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獲取圖片寬高
Options opts = new Options(); //請求圖片屬性但不申請記憶體 opts.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts); int imageWidth = opts.outWidth; int imageHeight = opts.outHeight;
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圖片的寬高除以屏幕寬高,算出寬和高的縮放比例,取較大值作為圖片的縮放比例
int scale = 1; int scaleX = imageWidth / screenWidth; int scaleY = imageHeight / screenHeight; if(scaleX >= scaleY && scaleX > 1){ scale = scaleX; } else if(scaleY > scaleX && scaleY > 1){ scale = scaleY; }
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按縮放比例載入圖片
//設置縮放比例 opts.inSampleSize = scale; //為圖片申請記憶體 opts.inJustDecodeBounds = false; Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts); iv.setImageBitmap(bm);
在記憶體中創建圖片的副本
直接載入的bitmap對象是只讀的,無法修改,要修改圖片只能在記憶體中創建出一個一模一樣的bitmap副本,然後修改副本
//載入原圖
Bitmap srcBm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/photo3.jpg");
iv_src.setImageBitmap(srcBm);
//創建與原圖大小一致的空白bitmap
Bitmap copyBm = Bitmap.createBitmap(srcBm.getWidth(), srcBm.getHeight(), srcBm.getConfig());
//定義畫筆
Paint paint = new Paint();
//把紙鋪在畫版上
Canvas canvas = new Canvas(copyBm);
//把srcBm的內容繪製在copyBm上
canvas.drawBitmap(srcBm, new Matrix(), paint);
iv_copy.setImageBitmap(copyBm);
對圖片進行特效處理
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首先定義一個矩陣對象
Matrix mt = new Matrix();
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縮放效果
//x軸縮放1倍,y軸縮放0.5倍 mt.setScale(1, 0.5f);
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旋轉效果
//以copyBm.getWidth() / 2, copyBm.getHeight() / 2點為軸點,順時旋轉30度 mt.setRotate(30, copyBm.getWidth() / 2, copyBm.getHeight() / 2);
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平移
//x軸坐標+10,y軸坐標+20 mt.setTranslate(10, 20);
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鏡面
//把X坐標都變成負數 mt.setScale(-1, 1); //圖片整體向右移 mt.postTranslate(copyBm.getWidth(), 0);
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倒影
//把Y坐標都變成負數 mt.setScale(1, -1); //圖片整體向下移 mt.postTranslate(0, copyBm.getHeight());
畫畫板
記錄用戶觸摸事件的XY坐標,繪製直線 * 給ImageView設置觸摸偵聽,得到用戶的觸摸事件,並獲知用戶觸摸ImageView的坐標
iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (event.getAction()) {
//觸摸屏幕
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//得到觸摸屏幕時手指的坐標
startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
break;
//在屏幕上滑動
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//用戶滑動手指,坐標不斷的改變,獲取最新坐標
int newX = (int) event.getX();
int newY = (int) event.getY();
//用上次onTouch方法得到的坐標和本次得到的坐標繪製直線
canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
iv.setImageBitmap(copyBm);
startX = newX;
startY = newY;
break;
}
return true;
}
});
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刷子效果,加粗畫筆
paint.setStrokeWidth(8);
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調色板,改變畫筆顏色
paint.setColor(Color.GREEN);
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保存圖片至SD卡
FileOutputStream fos = null; try { fos = new FileOutputStream(new File("sdcard/dazuo.png")); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } //保存圖片 copyBm.compress(CompressFormat.PNG, 100, fos);
- 系統一旦接到sd卡就緒廣播,就會掃描sd卡,把所有多媒體文件的索引存放至MediaStore資料庫中,圖庫實際是從MediaStore資料庫中讀取圖片的
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系統開機或者點擊載入sd卡按鈕時,系統會發送sd卡就緒廣播,我們也可以手動發送就緒廣播
Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED); intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory())); sendBroadcast(intent);
撕衣服
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原理:把穿內衣和穿外衣的照片重疊顯示,內衣照在下麵,用戶滑動屏幕時,觸摸的是外衣照,把手指經過的像素都置為透明,內衣照就顯示出來了
iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: int newX = (int) event.getX(); int newY = (int) event.getY(); //把指定的像素變成透明 copyBm.setPixel(newX, newY, Color.TRANSPARENT); iv.setImageBitmap(copyBm); break; } return true; } });
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每次只設置一個像素點太慢,以觸摸的像素為圓心,半徑為5畫圓,圓內的像素全部置為透明
for (int i = -5; i < 6; i++) { for (int j = -5; j < 6; j++) { if(Math.sqrt(i * i + j * j) <= 5) copyBm.setPixel(newX + i, newY + j, Color.TRANSPARENT); } }
音樂播放器
播放服務
- 播放音頻的代碼應該運行在服務中,定義一個播放服務MusicService
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服務里定義play、stop、pause、continuePlay等方法
private void play() { // TODO Auto-generated method stub player.reset(); try { player.setDataSource("sdcard/bzj.mp3"); player.prepare(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } player.start(); } private void pause() { player.pause(); } private void stop() { player.stop(); } private void continuePlay() { player.start(); }
- 把這幾個方法抽取成一個介面MusicInterface
- 定義一個中間人類,繼承Binder,實現MusicInterface
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先start啟動MusicService,再bind
Intent intent = new Intent(this, MusicService.class); startService(intent); bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
根據播放進度設置進度條
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獲取當前的播放時間和當前音頻的最長時間
int currentPosition = player.getCurrentPosition(); int duration = player.getDuration();
- 播放進度需要不停的獲取,不停的刷新進度條,使用計時器每500毫秒獲取一次播放進度
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發消息至Handler,把播放進度放進Message對象中,在Handler中更新SeekBar的進度
Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { int currentPosition = player.getCurrentPosition(); int duration = player.getDuration(); Message msg = Message.obtain(); //把播放進度存入Message中 Bundle data = new Bundle(); data.putInt("currentPosition", currentPosition); data.putInt("duration", duration); msg.setData(data); MainActivity.handler.sendMessage(msg); } }, 5, 500);
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在Activity中定義Handler
static Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { //取出消息攜帶的數據 Bundle data = msg.getData(); int currentPosition = data.getInt("currentPosition"); int duration = data.getInt("duration"); //設置播放進度 sb.setMax(duration); sb.setProgress(currentPosition); }; };
拖動進度條改變播放進度
//給sb設置一個拖動偵聽
sb.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
//停止拖動時調用
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub
int progress = seekBar.getProgress();
mi.seekTo(progress);
}
//開始拖動時調用
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub
}
//拖動的時候不斷調用
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
視頻播放器
SurfaceView
- 對畫面的實時更新要求較高
- 雙緩衝技術:記憶體中有兩個畫布,A畫布顯示至屏幕,B畫布在記憶體中繪製下一幀畫面,繪製完畢後B顯示至屏幕,A在記憶體中繼續繪製下一幀畫面
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播放視頻也是用MediaPlayer,不過跟音頻不同,要設置顯示在哪個SurfaceView
SurfaceView sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv); SurfaceHolder sh = sv.getHolder(); MediaPlayer player = new MediaPlayer(); player.reset(); try { player.setDataSource("sdcard/2.3gp"); player.setDisplay(sh); player.prepare(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } player.start();
- SurfaceView是重量級組件,可見之後才能初始化
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給SurfaceHolder設置CallBack,類似於偵聽,可以知道SurfaceView的狀態
sh.addCallback(new Callback() { //SurfaceView銷毀時調用 @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub } //SurfaceView創建時調用 @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // TODO Auto-generated method stub } });
- SurfaceView只要不可見就會被銷毀,銷毀時停止播放,再次創建時再開始播放
攝像頭
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啟動系統提供的拍照程式
//隱式啟動系統提供的拍照Activity Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); //設置照片的保存路徑 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.jpg"); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); startActivityForResult(intent, 0);
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啟動系統提供的攝像程式
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE); File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.3gp"); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); //設置保存視頻文件的質量 intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1); startActivityForResult(intent, 0);