Android 音視頻深入 十五 FFmpeg 實現基於Rtmp協議的推流(附源碼下載)

来源:https://www.cnblogs.com/jianpanwuzhe/archive/2018/02/27/8480599.html
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源碼地址https://github.com/979451341/Rtmp 1.配置RTMP伺服器 這個我不多說貼兩個博客分別是在mac和windows環境上的,大家跟著弄 MAC搭建RTMP伺服器https://www.jianshu.com/p/6fcec3b9d644這個是在windows上的 ...


源碼地址
https://github.com/979451341/Rtmp

1.配置RTMP伺服器

 

這個我不多說貼兩個博客分別是在mac和windows環境上的,大家跟著弄

MAC搭建RTMP伺服器
https://www.jianshu.com/p/6fcec3b9d644
這個是在windows上的,RTMP伺服器搭建(crtmpserver和nginx)

https://www.jianshu.com/p/c71cc39f72ec

2.關於推流輸出的ip地址我好好說說

我這裡是手機開啟熱點,電腦連接手機,這個RTMP伺服器的推流地址有localhost,伺服器在電腦上,對於電腦這個localhost是127.0.0.1,但是對於外界比如手機,你不能用localhost,而是用這個電腦的在這個熱點也就是區域網的ip地址,不是127.0.0.1這個只代表本設備節點的ip地址,這個你需要去手機設置——》更多——》移動網路共用——》攜帶型WLAN熱點——》管理設備列表,就可以看到電腦的區域網ip地址了

3.說說代碼

 

註冊組件,第二個如果不加的話就不能獲取網路信息,比如類似url

    av_register_all();
    avformat_network_init();

獲取輸入視頻的信息,和創建輸出url地址的環境

        av_dump_format(ictx, 0, inUrl, 0);
        ret = avformat_alloc_output_context2(&octx, NULL, "flv", outUrl);
        if (ret < 0) {
            avError(ret);
            throw ret;
        }

 

將輸入視頻流放入剛纔創建的輸出流里

        for (i = 0; i < ictx->nb_streams; i++) {

            //獲取輸入視頻流
            AVStream *in_stream = ictx->streams[i];
            //為輸出上下文添加音視頻流(初始化一個音視頻流容器)
            AVStream *out_stream = avformat_new_stream(octx, in_stream->codec->codec);
            if (!out_stream) {
                printf("未能成功添加音視頻流\n");
                ret = AVERROR_UNKNOWN;
            }
            if (octx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) {
                out_stream->codec->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
            }
            ret = avcodec_parameters_copy(out_stream->codecpar, in_stream->codecpar);
            if (ret < 0) {
                printf("copy 編解碼器上下文失敗\n");
            }
            out_stream->codecpar->codec_tag = 0;
//        out_stream->codec->codec_tag = 0;
        }

 

打開輸出url,並寫入頭部數據

        //打開IO
        ret = avio_open(&octx->pb, outUrl, AVIO_FLAG_WRITE);
        if (ret < 0) {
            avError(ret);
            throw ret;
        }
        logd("avio_open success!");
        //寫入頭部信息
        ret = avformat_write_header(octx, 0);
        if (ret < 0) {
            avError(ret);
            throw ret;
        }

 

然後開始迴圈解碼並推流數據

首先獲取一幀的數據

ret = av_read_frame(ictx, &pkt);

 

然後給這一幀的數據配置參數,如果原有配置沒有時間就配置時間,我在這裡再提兩個概念

DTS(解碼時間戳)和PTS(顯示時間戳)分別是解碼器進行解碼和顯示幀時相對於SCR(系統參考)的時間戳。SCR可以理解為解碼器應該開始從磁碟讀取數據時的時間。

            if (pkt.pts == AV_NOPTS_VALUE) {
                //AVRational time_base:時基。通過該值可以把PTS,DTS轉化為真正的時間。
                AVRational time_base1 = ictx->streams[videoindex]->time_base;
                int64_t calc_duration =
                        (double) AV_TIME_BASE / av_q2d(ictx->streams[videoindex]->r_frame_rate);

                //配置參數
                pkt.pts = (double) (frame_index * calc_duration) /
                          (double) (av_q2d(time_base1) * AV_TIME_BASE);
                pkt.dts = pkt.pts;
                pkt.duration =
                        (double) calc_duration / (double) (av_q2d(time_base1) * AV_TIME_BASE);
            }

 

調節播放時間,就是當初我們解碼視頻之前記錄了一個當前時間,然後在迴圈推流的時候又獲取一次當前時間,兩者的差值是我們視頻應該播放的時間,如果視頻播放太快就進程休眠 pkt.dts減去實際播放的時間的差值

            if (pkt.stream_index == videoindex) {
                AVRational time_base = ictx->streams[videoindex]->time_base;
                AVRational time_base_q = {1, AV_TIME_BASE};
                //計算視頻播放時間
                int64_t pts_time = av_rescale_q(pkt.dts, time_base, time_base_q);
                //計算實際視頻的播放時間
                int64_t now_time = av_gettime() - start_time;

                AVRational avr = ictx->streams[videoindex]->time_base;
                cout << avr.num << " " << avr.den << "  " << pkt.dts << "  " << pkt.pts << "   "
                     << pts_time << endl;
                if (pts_time > now_time) {
                    //睡眠一段時間(目的是讓當前視頻記錄的播放時間與實際時間同步)
                    av_usleep((unsigned int) (pts_time - now_time));
                }
            }

 

如果延時了,這一幀的配置所記錄的時間就應該改變

            //計算延時後,重新指定時間戳
            pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts, in_stream->time_base, out_stream->time_base,
                                       (AVRounding) (AV_ROUND_NEAR_INF | AV_ROUND_PASS_MINMAX));
            pkt.dts = av_rescale_q_rnd(pkt.dts, in_stream->time_base, out_stream->time_base,
                                       (AVRounding) (AV_ROUND_NEAR_INF | AV_ROUND_PASS_MINMAX));
            pkt.duration = (int) av_rescale_q(pkt.duration, in_stream->time_base,
                                              out_stream->time_base);

 

回調這一幀的時間參數,這裡在MainActivity里實例化了介面,顯示播放時間

        int res = FFmpegHandle.setCallback(new PushCallback() {
            @Override
            public void videoCallback(final long pts, final long dts, final long duration, final long index) {
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        if(pts == -1){
                            tvPushInfo.setText("播放結束");
                            return ;
                        }
                        tvPushInfo.setText("播放時間:"+dts/1000+"秒");
                    }
                });
            }
        });

 

然後段代碼調用了c語言的setCallback函數,獲取了介面的實例,和介面的videoCallback函數引用,這裡還調用了一次這個函數初始化時間顯示

    //轉換為全局變數
    pushCallback = env->NewGlobalRef(pushCallback1);
    if (pushCallback == NULL) {
        return -3;
    }
    cls = env->GetObjectClass(pushCallback);
    if (cls == NULL) {
        return -1;
    }
    mid = env->GetMethodID(cls, "videoCallback", "(JJJJ)V");
    if (mid == NULL) {
        return -2;
    }
    env->CallVoidMethod(pushCallback, mid, (jlong) 0, (jlong) 0, (jlong) 0, (jlong) 0);

 

這個時候我們回到迴圈推流一幀幀數據的時候調用videoCallback函數

    env->CallVoidMethod(pushCallback, mid, (jlong) pts, (jlong) dts, (jlong) duration,
                        (jlong) index);

 

然後就是向輸出url輸出數據,並釋放這一幀的數據

            ret = av_interleaved_write_frame(octx, &pkt);
            av_packet_unref(&pkt);

 

釋放資源

    //關閉輸出上下文,這個很關鍵。
    if (octx != NULL)
        avio_close(octx->pb);
    //釋放輸出封裝上下文
    if (octx != NULL)
        avformat_free_context(octx);
    //關閉輸入上下文
    if (ictx != NULL)
        avformat_close_input(&ictx);
    octx = NULL;
    ictx = NULL;
    env->ReleaseStringUTFChars(path_, path);
    env->ReleaseStringUTFChars(outUrl_, outUrl);

 

最後回調時間顯示,說播放結束

    callback(env, -1, -1, -1, -1);

 

4.關於接收推流數據


我這裡使用的是VLC,這個mac和windows都有版本,FILE——》OPEN NETWORK,輸入之前的輸出url就可以了。這裡要註意首先在app上開啟推流再使用VLC打開url才可以

效果如下

 

參考文章

https://www.jianshu.com/p/dcac5da8f1da

這個博主對於推流真的熟練,大家如果對推流還想輸入瞭解可以看看他的博客

 


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