[UWP]合體姿勢不對的HeaderedContentControl

来源:https://www.cnblogs.com/dino623/archive/2018/02/06/HeaderContentPresenter.html
-Advertisement-
Play Games

1. 前言 HeaderedContentControl是WPF中就存在的控制項,這個控制項的功能很簡單:提供Header和Content兩個屬性,在UI上創建兩個ContentPresenter並分別綁定到Header和Content,讓這兩個ContentPresenter合體組成HeaderedC ...


1. 前言

HeaderedContentControl是WPF中就存在的控制項,這個控制項的功能很簡單:提供Header和Content兩個屬性,在UI上創建兩個ContentPresenter並分別綁定到Header和Content,讓這兩個ContentPresenter合體組成HeaderedContentControl。

2. 以前的問題

在WPF中,HeaderedContentControl是Expander、GroupBox、TabItem等諸多擁有Header屬性的控制項的基類,雖然很少直接用這個控制項,它的存在也有一定價值。不過在WPF中它的價值也僅此而已,由開發者自己實現也極其容易,以至於後來在Silverlight中就沒有提供這個控制項(後來放到了Silverlight Toolkit這個擴展里)。

UWP中幾乎所有的表單控制項都有Header屬性,如TextBox、ComboBox等,這麼看起來HeaderedContentControl更加重要了,但UWP反而沒有提供HeaderedContentControl這個控制項。每個有Header屬性的控制項都既沒有繼承HeaderedContentControl,也沒有使用HeaderedContentControl作為外層容器包裝自己的內容,而是全都單獨實現這個屬性。其實這也可以理解,畢竟不是所有控制項都是ContentControl,而且使用HeaderedContentControl作為外層容器會導致VisualTree多了一層,變得複雜而且影響性能。其實現在很少會有一個頁面出現十分多表單控制項的情況,這點性能損失我是不介意的。

UWP CommunityToolkit中也有一些控制項包含Header屬性,如HeaderedTextBlock和Expander,CommunityToolkit也沒有為它們創建一個HeaderedContentControl,而且和TextBox等控制項不同,UWP CommunityToolkit中的Header屬性都是string類型,真是任性。

GitHub上也有過添加HeaderedContentControl的意見,其實我是很支持這件事的,畢竟HeaderedContentControl可不只是多了一個Header屬性而已。可是微軟一直拖到 UWPCommunityToolkit Release v2.1.0 發佈才終於肯提供這個控制項。

3. 現在的問題

雖然終於~終於等到了HeaderedContentControl,但讓人高興不起來,而且現在連HeaderedTextBlock和Expander都不使用這個HeaderedContentControl。微軟第一次在UWP提供了HeaderedContentControl,有了一個Object類型的Header屬性,兩件事本應該為開發者提供更多的方便,但是,為什麼會變成這樣呢。

剛開始,HeaderedContentControl的Default Style是這樣的:

<Style TargetType="controls:HeaderedContentControl">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="controls:HeaderedContentControl">
                <StackPanel>
                    <ContentPresenter Content="{TemplateBinding Header}" ContentTemplate="{TemplateBinding HeaderTemplate}"/>
                    <ContentPresenter/>
                </StackPanel>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

真是讓人掃興。

畢竟這是照抄WPF的,也不能說它不對,但同樣地這就把WPF的遺留問題完全保留下來了:因為使用了StackPanel,所以VerticalContentAlignment無論怎麼設置都是無效的,Content都是直接趴在Header下麵,兩個ContentPresenter總是膩在一起:

<Grid Background="#FF017DB3"
      Padding="10">
    <controls:HeaderedContentControl Header="Header"
                                     Foreground="White"
                                     Content="正確的垂直居中"
                                     VerticalContentAlignment="Center" />
</Grid>
<Grid Grid.Column="1"
      Padding="10"
      Background="#FFBB310A">
    <controls:HeaderedContentControl Header="Header"
                                     Foreground="White"
                                     Content="錯誤的垂直居中"
                                     VerticalContentAlignment="Center"
                                     Style="{StaticResource WPFStyle}" />
</Grid>

這樣的合體姿勢明顯不對,事實上在WPF中繼承HeaderedContentControl的控制項(如Expander和GroupBox)都在ControlTempalte中使用了Grid或DockPanel,而不是StackPanel,HeaderedContentControl使用StackPanel本身就是個錯誤。好在UWP CommunityToolkit
2.1正式添加HeaderedContentControl時Default Style修改為了使用Grid,總算解決了這個歷史遺留問題:

<Style TargetType="controls:HeaderedContentControl">
    <Setter Property="HorizontalContentAlignment" Value="Left"/>
    <Setter Property="VerticalContentAlignment" Value="Top"/>
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="controls:HeaderedContentControl">
                <Grid>
                    <Grid.RowDefinitions>
                        <RowDefinition Height="Auto"/>
                        <RowDefinition/>
                    </Grid.RowDefinitions>
                    <ContentPresenter Content="{TemplateBinding Header}" ContentTemplate="{TemplateBinding HeaderTemplate}"/>
                    <ContentPresenter Grid.Row="1" HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"/>
                </Grid>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

另一個問題是Header與Content之間的Margin。仔細觀察就會發現TextBox等控制項的Header是有一個0,0,0,8的Margin,可是HeaderedContentControl並沒有這樣設置,結果HeaderedContentControl就會出現高度不匹配的問題:

<StackPanel Width="200"
            Margin="10,0">
    <TextBox Header="TextBox" /></StackPanel>
<StackPanel Width="200"
            Margin="10,0"
            Grid.Column="1">
    <controls:HeaderedContentControl Header="TextBox"
                                     HorizontalContentAlignment="Stretch">
        <TextBox />
    </controls:HeaderedContentControl></StackPanel>

不僅如此,TextBox在Disabled狀態下Header會變成灰色,但HeaderedContentControl明顯漏了這個VisualState,結果如下圖所示,這個如果也要自己實現就很麻煩了。

以前微軟遲遲不肯提供HeaderedContentControl,現在一齣手就是半成品,我很懷疑微軟這樣做是為了考驗我們這些還在堅持UWP的純真開發者。

4. 自己實現有一個HeaderedContentControl

與其留著這個半成品禍害自己的代碼,還不如乾脆動手實現一個HeaderedContentControl。在以前已寫過一次實現HeaderedContentControl的文章,但那篇主要是為了講解模板化控制項,沒有完整的功能。這次要做得完善些。

4.1 基本外觀

<Style TargetType="local:HeaderedContentControl">
    <Setter Property="FontFamily"
            Value="{ThemeResource ContentControlThemeFontFamily}" />
    <Setter Property="FontSize"
            Value="{ThemeResource ControlContentThemeFontSize}" />
    <Setter Property="Foreground"
            Value="{ThemeResource SystemControlForegroundBaseHighBrush}" />
    <Setter Property="HorizontalContentAlignment"
            Value="Stretch" />
    <Setter Property="VerticalContentAlignment"
            Value="Stretch" />
    <Setter Property="IsTabStop"
            Value="False" />
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="local:HeaderedContentControl">
                <Grid>
                    …
                    …
                    …          
                    <Grid.RowDefinitions>
                        <RowDefinition Height="Auto" />
                        <RowDefinition Height="*" />
                    </Grid.RowDefinitions>
                    <ContentPresenter x:Name="HeaderContentPresenter"
                                      x:DeferLoadStrategy="Lazy"
                                      Visibility="Collapsed"
                                      Margin="0,0,0,8"
                                      Foreground="{ThemeResource SystemControlForegroundBaseHighBrush}"
                                      Content="{TemplateBinding Header}"
                                      ContentTemplate="{TemplateBinding HeaderTemplate}"
                                      FontWeight="Normal" />
                    <ContentPresenter Grid.Row="1"
                                      Content="{TemplateBinding Content}"
                                      ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}"
                                      Margin="{TemplateBinding Padding}"
                                      ContentTransitions="{TemplateBinding ContentTransitions}"
                                      HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
                                      VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}" />
                </Grid>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

包含Header和HeaderTemplate這兩個屬性和CommunityToolkit中的HeaderedContentControl一樣,ControlTemplate中使用了Grid作為容器這點也一樣,改變的主要有以下幾點:

  • Margin、ContentTransitions等屬性有按照標準做法好好做了綁定。
  • HorizontalContentAlignment和VerticalContentAlignment也從Left和Top改為Stretch,畢竟很多時候使用ContentPresenter 都要把這兩個屬性改為Stretch,還不如一開始就這樣做。
  • 別忘了IsTabStop要設置為False,這點以前在UI指南里有介紹過原因,這裡不再贅述。

4.2 Disabled狀態

<VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
        <VisualState x:Name="Disabled">
            <Storyboard>
                <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="HeaderContentPresenter"
                                               Storyboard.TargetProperty="Foreground">
                    <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0"
                                            Value="{ThemeResource SystemControlDisabledBaseMediumLowBrush}" />
                </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
            </Storyboard>
        </VisualState>
        <VisualState x:Name="Normal" />
    </VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
protected virtual void UpdateVisualState(bool useTransitions)
{
    VisualStateManager.GoToState(this, IsEnabled ? NormalName : DisabledName, useTransitions);
}

ControlTemplate中需要包辦Disabled狀態,HeaderedContentControl中訂閱自身的IsEnabledChanged事件,根據IsEnabled的值轉換狀態。

4.3 隱藏HeaderContentPresenter

private void UpdateVisibility()
{
    if (_headerContentPresenter != null)
        _headerContentPresenter.Visibility = _headerContentPresenter.Content == null ? Visibility.Collapsed : Visibility.Visible;
}

OnApplyTemplate()OnHeaderChanged(object oldValue, object newValue)函數中調用UpdateVisibility()以決定HeaderContentPresenter是否顯示。這個功能,以及HeaderContentPresenter的Margin,HeaderedTextBlock都是有的,但偏偏就沒做到隔壁的HeaderedContentControl,真是夠了。

4.4 處理HeaderContentPresenter的點擊事件

protected override void OnApplyTemplate()
{
    base.OnApplyTemplate();
    _headerContentPresenter = GetTemplateChild(HeaderContentPresenterName) as ContentPresenter;
    UpdateVisibility();
    UpdateVisualState(false);

    if (_headerContentPresenter != null)
    {
        _headerContentPresenter.PointerReleased += OnHeaderContentPresenterPointerReleased;
        _headerContentPresenter.PointerPressed += OnHeaderContentPresenterPointerPressed1;
    }
}


private void OnHeaderContentPresenterPointerPressed1(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    if (Content is Control control)
        control.Focus(FocusState.Programmatic);
}

private void OnHeaderContentPresenterPointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    e.Handled = true;
}

在TextBox上點擊它的Header,輸入框將會獲得焦點,上述代碼就是實現這個功能。

這個功能我不是十分確定,至少目前看來這個行為是正確的。

5. 結語

HeaderedContentControl 明明只是個很簡單的控制項,明明只是個很簡單的控制項,明明只是個很簡單的控制項。

附上完整的代碼:

[TemplateVisualState(Name = NormalName, GroupName = CommonStatesName)]
[TemplateVisualState(Name = DisabledName, GroupName = CommonStatesName)]
[TemplatePart(Name = HeaderContentPresenterName, Type = typeof(ContentPresenter))]
public class HeaderedContentControl : ContentControl
{
    private const string CommonStatesName = "CommonStates";
    private const string NormalName = "Normal";
    private const string DisabledName = "Disabled";
    private const string HeaderContentPresenterName = "HeaderContentPresenter";

    /// <summary>
    ///     標識 Header 依賴屬性。
    /// </summary>
    public static readonly DependencyProperty HeaderProperty =
        DependencyProperty.Register("Header", typeof(object), typeof(HeaderedContentControl), new PropertyMetadata(null, OnHeaderChanged));

    /// <summary>
    ///     標識 HeaderTemplate 依賴屬性。
    /// </summary>
    public static readonly DependencyProperty HeaderTemplateProperty =
        DependencyProperty.Register("HeaderTemplate", typeof(DataTemplate), typeof(HeaderedContentControl), new PropertyMetadata(null, OnHeaderTemplateChanged));


    private ContentPresenter _headerContentPresenter;

    public HeaderedContentControl()
    {
        DefaultStyleKey = typeof(HeaderedContentControl);
        IsEnabledChanged += OnPickerIsEnabledChanged;
    }

    /// <summary>
    ///     獲取或設置Header的值
    /// </summary>
    public object Header
    {
        get => GetValue(HeaderProperty);
        set => SetValue(HeaderProperty, value);
    }

    /// <summary>
    ///     獲取或設置HeaderTemplate的值
    /// </summary>
    public DataTemplate HeaderTemplate
    {
        get => (DataTemplate) GetValue(HeaderTemplateProperty);
        set => SetValue(HeaderTemplateProperty, value);
    }


    private static void OnHeaderChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
    {
        var target = obj as HeaderedContentControl;
        var oldValue = args.OldValue;
        var newValue = args.NewValue;
        if (oldValue != newValue)
            target.OnHeaderChanged(oldValue, newValue);
    }

    private static void OnHeaderTemplateChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
    {
        var target = obj as HeaderedContentControl;
        var oldValue = (DataTemplate) args.OldValue;
        var newValue = (DataTemplate) args.NewValue;
        if (oldValue != newValue)
            target.OnHeaderTemplateChanged(oldValue, newValue);
    }


    protected override void OnApplyTemplate()
    {
        base.OnApplyTemplate();
        _headerContentPresenter = GetTemplateChild(HeaderContentPresenterName) as ContentPresenter;
        UpdateVisibility();
        UpdateVisualState(false);

        if (_headerContentPresenter != null)
        {
            _headerContentPresenter.PointerReleased += OnHeaderContentPresenterPointerReleased;
            _headerContentPresenter.PointerPressed += OnHeaderContentPresenterPointerPressed1;
        }
    }

    protected virtual void OnHeaderChanged(object oldValue, object newValue)
    {
        UpdateVisibility();
    }

    protected virtual void OnHeaderTemplateChanged(DataTemplate oldValue, DataTemplate newValue)
    {
    }


    protected virtual void UpdateVisualState(bool useTransitions)
    {
        VisualStateManager.GoToState(this, IsEnabled ? NormalName : DisabledName, useTransitions);
    }

    private void UpdateVisibility()
    {
        if (_headerContentPresenter != null)
            _headerContentPresenter.Visibility = _headerContentPresenter.Content == null ? Visibility.Collapsed : Visibility.Visible;
    }

    private void OnPickerIsEnabledChanged(object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        UpdateVisualState(true);
    }

    private void OnHeaderContentPresenterPointerPressed1(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
    {
        if (Content is Control control)
            control.Focus(FocusState.Programmatic);
    }

    private void OnHeaderContentPresenterPointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
    {
        e.Handled = true;
    }
}

6. 參考

HeaderedContentControl
HeaderedContentControl XAML Control

7. 源碼

PickerTest


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 轉載http://www.cnblogs.com/zzqvq/p/5816091.html Asp.Net MVC+EF+三層架構的完整搭建過程 架構圖: 使用的資料庫: 一張公司的員工信息表,測試數據 解決方案項目設計: 1.新建一個空白解決方案名稱為Company 2.在該解決方案下,新建解決方 ...
  • "回到目錄" Aspect面向方面編程 面向側面的程式設計(aspect oriented programming,AOP,又譯作面向方面的程式設計、觀點導向編程、剖面導向程式設計)是電腦科學中的一個術語,指一種程式設計範型。該範型以一種稱為側面(aspect,又譯作方面)的語言構造為基礎,側面是 ...
  • 一、自定義控制項的基本步驟: (本示例項目名稱為:W;添加的自定義控制項名稱為) 1、 在“解決方案資源管理器”視窗的項目名上: 右擊à添加à新建項(Ctrl+Shift+A) 2、則會彈出如下視窗,在該視窗中選擇“自定義控制項(WPF)”並修改類“名稱”,點擊“添加” 3、添加成功後則會在該項目中生成C ...
  • 學習.NET的正則表達式時,對零寬斷言比較迷惑,拿出時間學習了一下,做個筆記。 零寬斷言概述 (?<=pattern) (?<!pattern) STRING (?=pattern) (?!pattern) :各種斷言出現的相對位置 ?< lookbehind STRING <lookahead : ...
  • 這是MVVM之旅系列文章的第一篇,許多文章和書喜歡在開篇介紹某種技術的誕生背景和意義,但是我覺得對於程式員來說,一個能直接運行起來的程式或許能夠更直觀的讓他們瞭解這種技術。在這篇文章里,我將帶領大家一步一步創建一個最簡單的MVVM程式,程式雖然簡單,但是卻涵蓋了MVVM的基本要素,對於那些還不是很了 ...
  • 當一份web報表項目壓縮包躺在我的文件夾里時,我是完全懵的。作為一個學習了一個月java的asp.net小白,以前從來沒有接觸過這方面,我完全不知道從何入手。(出於其他原因,不方便貼圖,貼代碼) 手裡也有asp.net開發學習視頻,但都因為懶沒看。網上搜集了很多資料,得知這種web報表一般是由三層物 ...
  • 前言 童鞋們,大家好 我是專註.NET開發者社區建設的實踐者Rector。 首先,為自己間隔了兩個星期五再更新本系列文章找個不充分的理由:Rector最近工作,家庭的各種事務所致,希望大家諒解。 本文知識要點 回到本文的主題,還是關於系列文章:《一步一步創建ASP.NET MVC5程式Reposit ...
  • 前言:前面準備了那麼久的準備工作,現在終於可以開始構建我們自己的服務了。這篇博客就讓我們一起構建自己的第一個服務 審計日誌。 首先我們先創建兩個項目,一個控制台的服務啟動項目,一個業務的實現項目。(註:控制台項目可以引用業務項目,也可以不引用業務項目。因為surging支持熱部署) 在服務啟動項目中 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...