vue-cli webpack2項目打包優化

来源:https://www.cnblogs.com/macq/archive/2018/02/06/8330316.html
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減小文件搜索範圍 配置 resolve.modules Webpack的 配置模塊庫(即 node_modules)所在的位置,在 js 里出現 這樣不是相對、也不是絕對路徑的寫法時,會去 目錄下找。但是預設的配置,會採用向上遞歸搜索的方式去尋找,但通常項目目錄里只有一個 ,且是在項目根目錄,為了減 ...


減小文件搜索範圍

配置 resolve.modules

Webpack的resolve.modules配置模塊庫(即 node_modules)所在的位置,在 js 里出現 import 'vue' 這樣不是相對、也不是絕對路徑的寫法時,會去 node_modules 目錄下找。但是預設的配置,會採用向上遞歸搜索的方式去尋找,但通常項目目錄里只有一個node_modules,且是在項目根目錄,為了減少搜索範圍,可以直接寫明 node_modules 的全路徑;同樣,對於別名(`alias)的配置,亦當如此:

function resolve (dir) {
  return path.join(__dirname, '..', dir)
}

module.exports = {
  resolve: {
    extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
    modules: [
      resolve('src'),
      resolve('node_modules')
    ],
    alias: {
      'vue$': 'vue/dist/vue.common.js',
      'src': resolve('src'),
      'assets': resolve('src/assets'),
      'components': resolve('src/components'),
      // ...
      'store': resolve('src/store')
    }
  },
  ...
}

合理設置 test & include & exclude

test:必須滿足的條件(正則表達式,不要加引號,匹配要處理的文件)
exclude:不能滿足的條件(排除不處理的目錄)
include:導入的文件將由載入程式轉換的路徑或文件數組(把要處理的目錄包括進來)

這可以減少不必要的遍歷,從而減少性能損失。

替換代碼壓縮工具

Webpack 預設提供的 UglifyJS 插件,由於採用單線程壓縮,速度慢 ;

webpack-parallel-uglify-plugin 插件可以並行運行 UglifyJS 插件,更加充分而合理的使用 CPU 資源,這可以大大減少的構建時間;

當然,該插件應用於生產環境而非開發環境,安裝插件後,進行如下配置:

// 刪掉webpack提供的UglifyJS插件
// new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
//   compress: {
//     warnings: false,
//     drop_console: true
//   },
//   sourceMap: true
// }),

// 增加 webpack-parallel-uglify-plugin來替換
const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');
new ParallelUglifyPlugin({
  cacheDir: '.cache/',   // 設置緩存路徑,不改動的調用緩存,第二次及後面build時提速
  uglifyJS:{
    output: {
      comments: false
    },
    compress: {
      warnings: false
    }
  }
})

也試了一下同類型插件 webpack-uglify-parallel,但並沒有webpack-parallel-uglify-plugin效果好(可能因項目而異,在大家項目中可以使用對比)。
webpack-parallel-uglify-plugin 插件相對 UglifyJsPlugin 打出的包略大(但是不明顯);這裡的提速和增加的體積相比,我選擇了追求速度(使用後我從40秒降到了19秒)。

拷貝靜態文件

使用copy-webpack-plugin插件:把指定文件夾下的文件複製到指定的目錄;其配置如下:

var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')

plugins: [
  ...
  // copy custom static assets
  new CopyWebpackPlugin([
    {
      from: path.resolve(__dirname, '../static'),
      to: config.build.assetsSubDirectory,
      ignore: ['.*']
    }
  ])
]

DllPlugin & DllReferencePlugin

Dll這個概念應該是借鑒了Windows系統的dll。一個dll包,就是一個純純的依賴庫,它本身不能運行,是用來給你的app引用的。

打包dll的時候,Webpack會將所有包含的庫做一個索引,寫在一個manifest文件中,而引用dll的代碼(dll user)在打包的時候,只需要讀取這個manifest文件,就可以了。

一、在項目build文件夾下新增文件webpack.dll.conf.js,內容如下

var path = require('path')
var webpack = require('webpack')

module.exports = {
  entry: {
    vendor: [  //  這裡填寫需要的依賴庫
      'babel-polyfill',
      'axios',
      'vue/dist/vue.common.js',
      'vue-router',
      'pingpp-js',
      "region-picker"
    ]
  },
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, '../static/js'),
    filename: '[name].dll.js',
    library: '[name]_library'
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.vue$/,
        loader: 'vue-loader'
      },
      {
        test: /\.js$/,
        loader: 'babel-loader',
        exclude: /node_modules/
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
    new webpack.DllPlugin({
      path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
      libraryTarget: 'commonjs2',
      name: '[name]_library'
    }),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {
        warnings: false
      }
    })
  ]
}

二、在webpack.prod.conf.js文件里插件部分添加:

plugins: [
  ...
  // copy custom static assets
    new webpack.DllReferencePlugin({
       context: path.resolve(__dirname, '..'),
       manifest: require('./vendor-manifest.json')
    })
]

三、在項目根目錄index.html文件中添加:

<body>
    <div id="app"></div>
    <!-- built files will be auto injected -->
    <script  src="<%= webpackConfig.output.publicPath %>spa/js/vendor.dll.js"></script>     //添加這句,路徑可根據所需修改
</body>

四、在package.json里打包dll添加命令

"build:dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js"

五、命令順序

npm run build:dll //打包一次之後依賴庫無變動不需要執行

npm run build

優點

Dll打包以後是獨立存在的,只要其包含的庫沒有增減、升級,hash也不會變化,因此線上的dll代碼不需要隨著版本發佈頻繁更新。

App部分代碼修改後,只需要編譯app部分的代碼,dll部分,只要包含的庫沒有增減、升級,就不需要重新打包。這樣也大大提高了每次編譯的速度。

假設你有多個項目,使用了相同的一些依賴庫,它們就可以共用一個dll。

19s->15s

設置 babel 的 cacheDirectory 為true

在webpack.base.conf.js中修改babel-loader:

 loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',

15s->14s

設置 noParse

如果你確定一個模塊中,沒有其它新的依賴,就可以配置這項, Webpack 將不再掃描這個文件中的依賴,這對於比較大型類庫,將能促進性能表現,具體可以參見以下配置:

module: {
  noParse: /node_modules\/(element-ui\.js)/,
  rules: [
    {
      ...
    }
}

happypack

加上後沒太大的效果,可能用法有問題,有待深入嘗試


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