04 整合IDEA+Maven+SSM框架的高併發的商品秒殺項目之高併發優化

来源:https://www.cnblogs.com/nnngu/archive/2018/01/31/8390387.html
-Advertisement-
Play Games

Github: "https://github.com/nnngu" 項目源代碼: "https://github.com/nnngu/nguSeckill" 關於併發 併發性上不去是因為當多個線程同時訪問一行數據時,產生了事務,因此產生寫鎖,當一個獲取了事務的線程把鎖釋放,另一個排隊線程才能拿到寫 ...


Github:https://github.com/nnngu
項目源代碼:https://github.com/nnngu/nguSeckill


關於併發

併發性上不去是因為當多個線程同時訪問一行數據時,產生了事務,因此產生寫鎖,當一個獲取了事務的線程把鎖釋放,另一個排隊線程才能拿到寫鎖,QPS(Query Per Second每秒查詢率)和事務執行的時間有密切關係,事務執行時間越短,併發性越高,這也是要將費時的 IO 操作移出事務的原因。

項目中的高併發發生在哪?

下圖中,紅色的部分就表示會發生高併發的地方,綠色部分表示對於高併發沒有影響。

為什麼要單獨獲取系統時間?

這是為了我們的秒殺系統的優化做鋪墊。比如在秒殺還未開始的時候,用戶大量刷新秒殺商品詳情頁面是很正常的情況,這時候秒殺還未開始,大量的請求發送到伺服器會造成不必要的負擔。

我們將這個詳情頁放置到CDN中,這樣用戶在訪問該頁面時就不需要訪問我們的伺服器了,起到了降低伺服器壓力的作用。而CDN中存儲的是靜態化的詳情頁和一些靜態資源(css,js等),這樣我們就拿不到系統的時間來進行秒殺時段的控制,所以我們需要單獨設計一個請求來獲取我們伺服器的系統時間。

CDN(Content Delivery Network)的理解

獲取系統時間不需要優化

因為Java訪問一次記憶體(Cacheline)大約10ns,1s=10億ns,也就是如果不考慮GC,這個操作1s可以做1億次。

秒殺地址介面分析

  • 無法使用CDN緩存,因為CDN適合請求對應的資源不變化的,比如靜態資源、JavaScript;秒殺地址返回的數據是變化的,不適合放在CDN緩存;

  • 適合服務端緩存:Redis等,1秒鐘可以承受10萬QPS。多個Redis組成集群,可以到100萬個QPS。所以後端緩存可以用業務系統控制。

秒殺地址介面優化

秒殺操作優化分析

  • 無法使用cdn緩存

  • 後端緩存困難: 庫存問題

  • 一行數據競爭:熱門商品

大部分寫的操作和核心操作無法使用CDN,也不可能在緩存中減庫存。你在Redis中減庫存,那麼用戶也可能通過緩存來減庫存,這樣庫存會不一致,所以要通過mysql的事務來保證一致性。

比如一個熱門商品所有人都在搶,那麼會在同一時間對數據表中的一行數據進行大量的update set操作。

行級鎖在commit之後才釋放,所以優化方向是減少行級鎖的持有時間。

延遲問題很關鍵

  • 同城機房網路(0.5ms~2ms),最高併發性是1000qps。

  • update後JVM -GC(垃圾回收機制)大約50ms,最高併發性是20qps。併發性越高,GC就越可能發生,雖然不一定每次都會發生,但一定會發生。

  • 異地機房,比如北京到上海之間的網路延遲,經過計算大概13~20ms。

如何判斷update更新庫存成功?

有兩個條件:

  • update自身沒報錯;

  • 客戶端確認update影響記錄數

優化思路:把客戶端邏輯放到MySQL服務端,避免網路延遲和GC影響

如何把客戶端邏輯放到MySQL服務端

有兩種方案:

  • 定製SQL方案,在每次update後都會自動提交,但需要修改MySQL源碼,成本很高,不是大公司(BAT等)一般不會使用這種方法。

  • 使用存儲過程:整個事務在MySQL端完成,用存儲過程寫業務邏輯,服務端負責調用。

接下來先分析第一種方案

根據上圖的成本分析,我們的秒殺系統採用第二種方案,即使用存儲過程。

優化總結

  • 前端控制。暴露介面,按鈕防重覆(點擊一次按鈕後就變成灰色,禁止重覆點擊按鈕)

  • 動靜態數據分離。CDN緩存,後端緩存

  • 事務競爭優化。減少事務行級鎖的持有時間

下載安裝Redis

Redis是一個開源的、支持網路、可基於記憶體亦可持久化的日誌型、Key-Value資料庫

下載安裝Redis的步驟,搜索引擎能找到相關的資料,本文不做展開。

下載安裝完Redis之後就可以繼續進行操作。

使用Java操作Redis

Java操作Redis使用的是jedis包。

pom.xml添加jedis的依賴,如下圖:

添加protostuff-core 以及protostuff-runtime 序列化jar包,如下圖:

序列化是處理對象流的機制,就是將對象的內容進行流化,可以對流化後的對象進行讀寫操作,也可以將流化後的對象在網路間傳輸。反序列化就是將流化後的對象重新轉化成原來的對象。

在Java中內置了序列化機制,通過implements Serializable來標識一個對象實現了序列化介面,不過其性能並不高。

建立操作Redis的dao類

原本查詢秒殺商品時是通過主鍵直接去資料庫查詢的,選擇將數據緩存在Redis,在查詢秒殺商品時先去Redis緩存中查詢,以此降低資料庫的壓力。如果在緩存中查詢不到數據再去資料庫中查詢,再將查詢到的數據放入Redis緩存中,這樣下次就可以直接去緩存中直接查詢到。

添加RedisDao.java文件,位於下圖所示的位置:

RedisDao.java文件裡面的代碼請參照項目的源代碼。

在applicationContext-dao.xml中註入redisDao

applicationContext-dao.xml中添加下圖所示的內容:

改造exportSeckillUrl方法:

修改SeckillServiceImpl.java文件中的exportSeckillUrl方法:

/**
     * 在秒殺開啟時輸出秒殺介面的地址,否則輸出系統時間跟秒殺地址
     *
     * @param seckillId 秒殺商品Id
     * @return 根據對應的狀態返回對應的狀態實體
     */
    @Override
    public Exposer exportSeckillUrl(long seckillId) {
        
        Seckill seckill = redisDao.getSeckill(seckillId);
        if (seckill == null) {
            // 訪問資料庫讀取數據
            seckill = seckillMapper.queryById(seckillId);
            if (seckill == null) {
                return new Exposer(false, seckillId);
            } else {
                // 放入redis
                redisDao.putSeckill(seckill);
            }
        }

        // 判斷是否還沒到秒殺時間或者是過了秒殺時間
        Date startTime = seckill.getStartTime();
        Date endTime = seckill.getEndTime();
        Date nowTime = new Date();
        // 開始時間大於現在的時候說明沒有開始秒殺活動;秒殺活動結束時間小於現在的時間說明秒殺已經結束了
        if (nowTime.getTime() > startTime.getTime() && nowTime.getTime() < endTime.getTime()) {
            //秒殺開啟,返回秒殺商品的id,用給介面加密的md5
            String md5 = getMd5(seckillId);
            return new Exposer(true, md5, seckillId);
        }
        return new Exposer(false, seckillId, nowTime.getTime(), startTime.getTime(), endTime.getTime());
        
    }

簡單的優化

以前的實現流程:

用戶的秒殺操作分為兩步:減庫存、插入購買明細,我們在這裡進行簡單的優化,就是將原本先update(減庫存)再進行insert(插入購買明細)的步驟改成:先insert再update。

為什麼要先insert再update

  • 首先是在更新操作的時候給行加鎖,插入並不會加鎖,如果更新操作在前,那麼就需要執行完更新和插入以後事務提交或回滾才釋放鎖。而如果插入在前,更新在後,那麼只有在更新時才會加行鎖,之後在更新完以後事務提交或回滾釋放鎖。

  • 在這裡,插入是可以並行的,而更新由於會加行級鎖是串列的。

  • 也就是說是如果更新在前,加鎖和釋放鎖之間兩次的網路延遲和GC,如果更新在後,則加鎖和釋放鎖之間只有一次的網路延遲和GC,也就是減少的持有鎖的時間。

  • 這裡先insert並不是忽略了庫存不足的情況,而是因為insert和update是在同一個事務里,光是insert並不一定會提交,只有在update成功才會提交,所以並不會造成過量插入秒殺成功記錄。

去代碼里改造執行秒殺的executeSeckill()方法,優化性能。

深度優化(使用存儲過程)

前邊通過調整insert和update的執行順序來實現簡單的優化,但依然存在著Java客戶端和伺服器通信時的網路延遲和GC影響,我們可以將執行秒殺操作時的insert和update放到MySQL服務端的存儲過程里,而Java客戶端直接調用這個存儲過程,這樣就可以避免網路延遲和可能發生的GC影響。另外,由於我們使用了存儲過程,也就用不到Spring的事務管理了,因為在存儲過程里我們會直接啟用一個事務。

去MySQL的控制台執行儲存過程procedure.sql裡面的代碼

去MySQL的控制台執行儲存過程procedure.sql裡面的代碼。

procedure.sql文件位於項目的sql目錄下。

註意點:在存儲過程中,row_count() 函數用來返回上一條 sql(delete, insert, update)影響的行數。

根據row_count() 的返回值,可以進行接下來的流程判斷:

0:未修改數據;

>0:表示修改的行數;

<0:表示SQL錯誤或未執行修改SQL

修改源碼以調用存儲過程

SeckillMapper.java介面中聲明killByProcedure()方法

    /**
     * 使用儲存過程執行秒殺
     *
     * @param paramMap
     */
    void killByProcedure(Map<String, Object> paramMap);

然後在SeckillMapper.xml中寫sql語句,具體代碼請參照項目的源代碼。

接著在SeckillService.java介面中聲明 executeSeckillProcedure()方法

在pom.xml中添加commons-collections的依賴,如下圖:

然後在SeckillServiceImpl.java中實現executeSeckillProcedure()方法。

SeckillServiceImplTest.java中編寫測試方法executeSeckillProcedureTest()

測試結果:

修改SeckillController.java中的execute()方法,把一開始調用普通方法的改成調用儲存過程的方法。

存儲過程優化總結

  • 存儲過程優化:事務行級鎖持有的時間

  • 不要過度依賴存儲過程

  • 簡單的邏輯依賴存儲過程

  • QPS:一個秒殺單6000/qps

經過簡單優化和深度優化之後,本項目大概能達到一個秒殺單6000qps,這個數據對於一個秒殺商品來說其實已經挺ok了,註意這裡是指同一個秒殺商品6000qps,如果是不同商品不存在行級鎖競爭的問題。

系統部署架構

CDN:放置一些靜態化資源,或者可以將動態數據分離。一些js依賴直接用公網的CDN,自己開發的一些頁面也做靜態化處理推送到CDN。用戶在CDN獲取到的數據不需要再訪問我們的伺服器,動靜態分離可以降低伺服器請求量。比如秒殺詳情頁,做成HTML放在CDN上,動態數據可以通過ajax請求後臺獲取。

Nginx:作為http伺服器,響應客戶請求,為後端的servlet容器做反向代理,以達到負載均衡的效果。

Redis:用來做伺服器端的緩存,通過Jedis提供的API來達到熱點數據的一個快速存取的過程,減少資料庫的請求量。

MySQL:保證秒殺過程的數據一致性與完整性。

智能DNS解析+智能CDN加速+Nginx併發+Redis緩存+MySQL分庫分表,如下圖:

大型系統部署架構,邏輯集群就是開發的部分。

  • Nginx做負載均衡

  • 分庫分表:在秒殺系統中,一般通過關鍵的秒殺商品id取模進行分庫分表,以512為一張表,1024為一張表。分庫分表一般採用開源架構,如阿裡巴巴的tddl分庫分表框架。

  • 統計分析:一般使用hadoop等架構進行分析

在這樣一個架構中,可能參與的角色如下:

到此,該項目已經全部完成,感謝閱讀本文。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1、概述 ResultFul推薦每個URL能操作具體的資源,而且能準確描述伺服器對資源的處理動作,通常伺服器對資源支持get/post/put/delete/等,用來實現資源的增刪改查。前後端分離的話,這些api-url是對接的橋梁,採用resultFul介面地址含義才更清晰、見名知意,如GET(查 ...
  • 新建一個項目之後,我們來看一下項目的目錄結構 幾個主要文件的內容 index.html文件(入口文件,系統進入之後先進入index.html) main.js文件(導入相應的模塊) App.vue文件(根組件) router文件夾下麵的index.js文件(前端路由) 模板: template可以用 ...
  • 在使用bootstrap中,我們會經常用到按鈕組,也就是btn-group,如果仔細觀察的話,會發現一個按鈕組的第一個和最後一個按鈕分別是有圓角的,如下圖: 但是中間的按鈕是沒有圓角的,這樣顯得比較美觀。 在結合angular使用過程中,有時候需要根據一些條件來隱藏掉一些按鈕,當隱藏第一個或最後一個 ...
  • 前言: 在業務當中,我們經常要計算元素的大小和元素在頁面的位置信息。比如說,在一個滾動區域內,我要知道元素A是在可視區內,還是在隱藏內容區(滾動到外邊看不到了)。有時還要進一步知道,元素是全部都顯示在可視區,還是有部分在可視區部分在隱藏內容區。有時還要進一步知道,在隱藏內容區的那一部分是占多大的大小 ...
  • 酸橙音樂 音樂播放器webapp 最近時間稍有空餘,尋思做點什麼,於是就根據網易雲的webapp仿照寫了一個音樂播放器webapp玩玩 截圖 推薦音樂: 最新音樂: 熱歌榜: 音樂搜索: 音樂播放頁面: 技術棧: vue vue router mint ui 借用 "酷狗音樂api" 線上預覽 "酸 ...
  • 本文地址:http://www.cnblogs.com/aiweixiao/p/8390417.html 原文地址 點擊關註微信公眾號 wenyuqinghuai 1.寫在前邊 上一次,我們介紹了Python的入門的文章,今天我們就來介紹下Python的資料庫,GUI, CGI的編程,以及Pytho ...
  • 不知道聊到設計模式, 經常給人兩種感覺: 1. 原來這個就是A設計模式呀, 我之前也經常這麼乾, 就是到現在才知道A設計模式指的就是這個. 2. 這個B設計模式, 雖然書上講的晦澀難懂, 但我還是勉強理解了, 可是平時基本上用不著, 不知道啥時候改用, 甚至有時候感覺這是在"過度設計". 今天就以一 ...
  • 本文地址:http://www.cnblogs.com/aiweixiao/p/8390413.html 原文地址 點擊關註微信公眾號 wenyuqinghuai 1.前言 早就知道Python這一語言,總能在技術博客,公眾號里看到,感覺呼聲比PHP,Java都高,2018了,咱們也跟一跟吧,“人生 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...