iOS:多媒體(18-01-25更)

来源:https://www.cnblogs.com/leonlincq/archive/2018/01/25/8352309.html
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1、音頻 2、視頻 1、 2、AVPlayer 1、音頻 2、視頻 1、 2、AVPlayer 0)、寫在前面 AVPlayer 主要包含 AVPlayer、AVPlayerItem、AVPlayerLayer,分別對應,控制器C、模型M、視圖V。 1)、AVPlayer(控制器C) 2)、AVPl ...


1、音頻

2、視頻

  1、

  2、AVPlayer

 

1、音頻

 

 

 

 

2、視頻

  1、

 

 

  2、AVPlayer

    0)、寫在前面

      AVPlayer 主要包含 AVPlayer、AVPlayerItem、AVPlayerLayer,分別對應,控制器C、模型M、視圖V。

    1)、AVPlayer(控制器C)

 

    2)、AVPlayerItem(模型M)

      2-1)、影片時長:

        AVPlayerItem.duration 是 CMTime 類型

typedef struct{
    CMTimeValue    value;          // 幀數
    CMTimeScale    timescale;    // 幀率(影片每秒有幾幀)
    CMTimeFlags    flags;        
    CMTimeEpoch    epoch;
} CMTime;

        影片的總秒數 = duration.value / duration.timeScale 。

             或 = CMTimeGetSeconds( AVPlayerItem.duration )。

      2-2)、跳到某個時刻  

CMTime time1 = CMTimeMake(120, 60);
CMTime time2 = CMTimeWithSeconds(2.0, 1);

[self.avItem seekToTime:time1 completionHandler:^(BOOL finished) {
    // 跳轉完成後
}];

        CMTimeMake、CMTimeWithSeconds,都是跳到 第一個參數/第二個參數 = 2秒。

        兩者的區別,我個人認為是為了讓開發者有個參照物,比如:

          第一個函數 CMTimeMake,知道每秒幾幀,跳到指定的幀數。

          第二個函數 CMTimeWithSeconds ,知道要跳到第幾秒,從而設置第二個參數。

          

          

 

 

    3)、 AVPlayerLayer(視圖V)

 


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