剛轉行UI設計,無經驗的我該如何選擇下一份工作?

来源:http://www.cnblogs.com/xiaoqianqian/archive/2017/12/07/8000528.html
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我以一個過來人的身份來分析下,希望可以幫到你也能幫到大家。因為我也是通過轉行做UI的,我之前主要是做前端的,我工作時間應該算是比較長的了,大概有八九年了吧,其實在差不多六年前很多公司的UI設計和前端是不分的,通常有一個人來完成。 ...


我以一個過來人的身份來分析下,希望可以幫到你也能幫到大家。因為我也是通過轉行做UI的,我之前主要是做前端的,我工作時間應該算是比較長的了,大概有八九年了吧,其實在差不多六年前很多公司的UI設計和前端是不分的,通常有一個人來完成,那個時候這個人的職位統稱為美工,現在這個稱呼仍然存在,但是公司里設計和前端代碼兩個職位已經漸漸的分的很清晰了,做設計的專門做設計,寫前端代碼的專門寫前端代碼,關於設計有的公司分的更細,他們有的專門做平面設計、有的專門做網站設計、有的專門做動畫形象設計、還有的是做3D設計等,一個設計部門又分好多個工種,他們之間有關聯但是又各自分工明確。

那麼ui設計是上面中的那種呢?UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,我們通常說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

​所以說ui設計主要是針對軟體、網站、系統等互聯網產品進行的設計包裝,從界面的美觀到用戶的體驗做一體化設計,那要是想做好ui設計我們不僅要有審美和美術基礎,更要懂一些軟體技術和互聯網產品知識,如要能夠熟練的運用photoshop、illustrator、axure、AE等這些必備軟體,還有一些3d軟體,如c4d等,photoshop和illustrator軟體配合主要用來做產品界面的,axure主要在設計產品初期來畫原型圖的,AE主要來設計動畫效果來增強用戶體驗的,c4d主要涉及立體效果來增強用戶體驗的,也就是說想要轉行做ui這些軟體技術是首先必須具備的技能,至於說審美和美術基礎,這個是很虛的東西,必須得慢慢培養的,如果想一下子都能成為藝術大師是不可能的,但是如果轉行做ui,大概兩到三年的時間審美能力就會一大截,但是需要多看多練,如果你能嫻熟的運用這些設計軟體並稍微懂一些配色。

欠缺一些美術基礎的話,轉行做ui基本沒什麼大問題,因為工作的時候很多軟體產品都有參考的,比著差不多也能做出來,但是要多做多練這樣你才能從小白慢慢變成大神。那些ui設計大神基本都是做過很多產品的,對互聯網產品有一定的認知和把控能力的。

所以說如果你想轉行做ui,如果會熟練運用那些設計軟體的話還是沒有問題的,並且ui設計師這個職業也是跟醫生差不多,經驗越多越吃香的,薪資當然也是很客觀的,比起其他行業還是比較靠前的前景也是很不多的,是一個需要慢慢積累的職業,並且ui設計師在公司也有很大的晉升空間,公司的產品經理一個職位大部分都是從ui設計師晉升過來的,他們對產品性能和體驗都具有一定的把控能力,希望我的回答能幫助到你,希望你對ui能有清晰的認識,在茫茫的職業海洋中找到自己的位置。

來源:千鋒UI設計

 


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