react入門到進階(三)

来源:http://www.cnblogs.com/firefish1/archive/2017/12/07/7932674.html
-Advertisement-
Play Games

這是繼前兩篇後的第三篇,這一章主要是說關於react裡面樣式的一些問題,這樣讓你頁面構建更加美觀。 ...


一、react樣式

1、內聯樣式

在以前寫html+css的時候,引入css的時候有一種方法就是內聯,而在react中又有些不一樣,樣式是用變數的形式,如下

const styleComponentHeader ={
  header: {
    backgroundColor:'#333333',
    color:'#ffffff',
    'padding-top':'15px',
    paddingBottom:'15px',
    fontSize:'15px'
  }
  //還可以定義其他樣式
}
<h1 style={styleComponentHeader.header}>yondu is a good father</h1>

我們用參照json的方式定義了一個樣式,這個只能定義在render裡面,然後直接使用它,當然header後面還可以繼續定義其他樣式,而且和css寫法不同的是,名字要用駝峰命名法,或者你就用引號把名字包起來,而後面的值則必須要用引號包起來。這種方式最後呈現的狀態是把樣式直接寫入了標簽裡面,這樣定義的東西不會影響全局,只對自己負責不會污染其他的。

另一種方法是我們直接創立一個css文件,這種就直接像以前那種寫法了,只不過你在標簽裡面加類名的時候,要用className,例如<h1 className="smallFontSize">yondu is a good father</h1>,這種方式由於是全局的,所以有時候容易造成污染,你都不知道怎麼回事,樣式就衝突了,慎用。

總結幾點:

  • css命名規範 模塊__屬性名字--樣式設定
  • 定義只能在render裡面
  • 註意樣式的駝峰命名
  • 類名要用className
  • 動畫,偽類不能使用
  • react-native就是用這種方法

2、內聯樣式中的表達式

當我們有時候,想要動態的去改變樣式的時候,會用到js,但在react中,我們也可以,這就要用到前面所提到的三元表達式了。

constructor(){
  super();
  this.state = {
    miniH : false
  };
  }

  changeHeader(){
      this.setState({
        miniH : !this.state.miniH
      });
  }

  render(){
    const styleHello = {
      header: {
        backgroundColor:'#333333',
        color:'#ffffff',
        paddingTop:(this.state.miniH) ? '3px' : '15px',
        paddingBottom:(this.state.miniH) ? '3px' : '15px',
      }
    }
    return(
      <div>
        <h1 style={styleHello.header} onClick={this.changeHeader.bind(this)} >hello world</h1>
        <p>子頁面輸入<input type="text" onChange={this.props.childchange} /></p>
        //當子組件輸入框發生變化時,給在父組件的屬性childchange傳遞了一個參數
      </div>
    )
  }

我們首先給我們要改變的元素給了一個點擊事件,這個事件只改變一個變數的布爾值,但是我們正是通過這個布爾值,就可以在樣式裡面使用三元表達式從而到達改變樣式值的效果,而且這種改變,僅僅是state的改變,不會刷新整個頁面,很高效。

3、CSS模塊化

下麵,我們來說說react樣式裡面極為重要的一點,就是css的模塊化。為了保證一個模塊的樣式不影響其他模塊,也就是不造成全局的污染,而且能使css按需載入的話,我們就要用到css的模塊化
首先,我們先裝2個插件來處理模塊化

"style-loader": "^0.13.1",
"css-loader": "^0.25.0"

然後在webpack.config.js文件裡面配置一些東西,這是一種命名演算法,會給你要引用這個css的類給予特殊的類名,這樣就不會導致命名混亂的問題。

{
    test: /\.css$/,
    loader: 'style-loader!css-loader?modules&importLoaders=1&localIdentName=[name]__[local]___[hash:base64:5]'
  },

接著,我們創立一個css文件,隨便命名為block.js吧,然後在裡面寫一些樣式

.style {
  background-color:#333333;
  color:#ffffff;
  padding-top:15px;
  padding-bottom:15px;
  fontSize:15px;
}

我們還要在需要這個css文件的js文件裡面,把它引用進來

var blockCss = require("../../css/block.css");

這樣,我們就可以直接使用這個css

<p className={blockCss.style}>

這樣使用,就可以確保你在css裡面的東西不會污染全局,它只對引用自己的元素負責。而且,這樣寫的模塊css是能夠共用的,也省略了很多代碼。下麵,我們總結一下css模塊化的東西

  • 所有樣式都是local 的,解決了命名衝突和全局污染
  • 類名都是由演算法生成的,可以來壓縮類名
  • 只需引用組件的js,就可以搞定組件所有的jscss
  • 仍然是用css的寫法,沒有任何負擔

順便說一下,有時候你如果不太關註與美工,想要把主要精力全部集中於邏輯層的處理,但是你做的東西又不能太難看,所以你就需要一些樣式框架,例如bootstrapant design之類的,可以直接載入它寫好的樣式。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>fixed解決方案</title> <script src="../jsDemo/jquery-1.8.2.min.js?3393"></script> <styl ...
  • 小程式獲取用戶的頭像昵稱openid之類 第一種使用wx.getUserInfo直接獲取微信頭像,昵稱 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 wx.getUserInfo({ success:function(res) { that.setData({ nickName: res.userInfo.n ...
  • 最近開始搞安卓,使用AS啟動項目時老是報各種錯誤,而網上這方面的資料很多都解決不了。只能邊實驗邊做。 定位到avd manager或sdk manager無法打開,網上找了很多資料,都不能解決,知道看見下麵一篇文章。 sdk manager打不開閃退問題完美解決2017年最新方法 當看到博主辛辛苦苦 ...
  • 近日,在開發過程中 遇到了 Layout 代碼中設置 Background 後,padding失效的問題,只是在Android 4.4.4 和 4.4.2 的手機上遇到了。 網上搜索了下,說是 4.4 系統里的一個bug,解決方法就是 在動態設置 Background 後,重新設置 padding。 ...
  • weex旨在“一次撰寫,多端使用”,意思是,用weex寫的頁面,不論是Android還是iOS甚至web端都可以使用,這樣的話就可以極大的降低開發成本, weex其實就是寫的一個類似於h5的頁面(js編寫),寫完之後將vue文件編譯、部署到Nginx伺服器上(Nginx伺服器後面會講到),這時候在... ...
  • 插件介紹 這是一個我在寫以前的項目的途中發現的一個國人寫的jQuery圖像裁剪插件,當時想實現用戶資料的頭像上傳功能,並且能夠預覽圖片,和對圖片進行簡單的裁剪、旋轉,花了不少時間才看到了這個插件,感覺功能挺全面,代碼實現起來也挺簡單,再加上用的是Bootstrap,對移動端操作也有適配,於是就用了。 ...
  • 對於剛開始學習js的同學,強烈推薦直接使用chrome developer mode,超級方便。 隨便打開一個網頁,開啟開發者模式即可寫js代碼,不用新建html和js文件即可看到自己寫的js代碼的結果 如下: 甚至連console.log();都可以不用就能看到輸出結果,是不是很方便。 開啟開發者 ...
  • <html><head> <meta charset="utf-8"> <title>Swiper輪播</title></head><body> <div class="swiper-container" id="Exhibition-swiper" style="width:800px"> <di ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...