activity生命周期知識點整理

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activity生命周期知識點整理 Activity: 是一個應用組件,用戶可與其提供的屏幕進行交互。視窗通常會充滿屏幕,但也可以小於屏幕並浮動在其他視窗之上。 一個activity的什麼周期: 啟動運行狀態( onCreat() onStart() onResume() ) 暫停狀態( onPau ...


activity生命周期知識點整理

Activity:

  是一個應用組件,用戶可與其提供的屏幕進行交互。視窗通常會充滿屏幕,但也可以小於屏幕並浮動在其他視窗之上。

 

一個activity的什麼周期:

 

  啟動運行狀態( onCreat()  onStart()  onResume() )

 

  暫停狀態( onPause() )

 

  停止狀態( onStop() )

 

  銷毀狀態( onDestory() )

 

  onRestart從停止狀態在此啟用時調用

多個activity的生命周期狀態(舉例):

  A activity           B activity

  onCteate

  onStart

  onResume

  當A打開B的時候

  onPause

                           onCreate

                           onStart

                           onResume

  onStop

  當B返回A的時候

                           onPause

  onRestart

  onStart

  onResume

                           onStop

                           onDestory

Activity的橫豎屏切換生命周期狀態:

  onCreate --> onStart --> onResume

  切換:onPause --> onStop --> onDestroy

        onCreate --> onStart --> onResume

  A.切換時,有方法可以保存當前的一些數據

    Protected void onSaveInstanceState( Bundle outState ){...}

    將數據用putXxx( 鍵值對 );放入Bundle類型的數據outState

    在onCreate(...)方法中有參數Bundle saveInstanceState

    可以,先判斷If( saveInstanceState !== null ) 是否為空。

    不為空,getXxx( 鍵值對 );取出數據,放入該放入的位置,完成。

  C. 生命周期狀態

    onCreate --> onStart --> onResume --> onPause --> onSaveInstanceState -->

    onStop --> onDestroy --> onCreate --> onStart --> onResume

小酌的小貼士:

1.activity的生命周期實際應用舉例:

例如如果一個應用有背景音樂,當你切換到其他應用時,此應用暫停但沒有銷毀,背景音樂會一直存在,一直播放。

比如你進入了接電話的狀態,但此應用也會一直播放音樂,造成用戶的困擾。

所以你可以在此應用的暫停,停止狀態時,做一些相應代碼解決此問題。

 


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