[js高手之路] html5 canvas系列教程 - arcTo(弧度與二次,三次貝塞爾曲線以及線上工具)

来源:http://www.cnblogs.com/ghostwu/archive/2017/09/26/7597438.html
-Advertisement-
Play Games

之前,我寫了一個arc函數的用法:[js高手之路] html5 canvas系列教程 - arc繪製曲線圖形(曲線,弧線,圓形). arcTo: cxt.arcTo( cx, cy, x2, y2, 半徑 ) cx,cy表示控制點的坐標,x2,y2表示結束點的坐標,如果我們想畫一條弧線,需要提供3個 ...


之前,我寫了一個arc函數的用法:[js高手之路] html5 canvas系列教程 - arc繪製曲線圖形(曲線,弧線,圓形).

arcTo:

cxt.arcTo( cx, cy, x2, y2, 半徑 )

cx,cy表示控制點的坐標,x2,y2表示結束點的坐標,如果我們想畫一條弧線,需要提供3個坐標,開始點,控制點和結束點. 開始點一般可以通過moveTo或者lineTo提供.arcTo提供控制點和結束點.

 1 <style>
 2     body {
 3         background: #000;
 4     }
 5 
 6     #canvas {
 7         background: white;
 8     }
 9 </style>
10 <script>
11     window.onload = function () {
12         var oCanvas = document.querySelector("#canvas"),
13             oGc = oCanvas.getContext('2d');
14 
15         var x1 = 50,
16             y1 = 100,
17             cx = 500,
18             cy = 100,
19             x2 = 450,
20             y2 = 200;
21         oGc.lineWidth = '2px';
22         oGc.strokeStyle = 'red';
23         oGc.moveTo( x1, y1 );
24         oGc.arcTo( cx, cy, x2, y2, 50 );
25         oGc.stroke();
26     }
27 </script>
28 </head>
29 <body>
30     <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
31 </body>

加大半徑( 其他代碼保持不變,半徑調成100 )弧度將會變大!

oGc.arcTo( cx, cy, x2, y2, 100 );

如果調整結束點,把結束點與控制點形成一個直角,那麼弧度將不會這麼彎曲

 1 var x1 = 50,
 2             y1 = 100,
 3             cx = 500,
 4             cy = 100,
 5             x2 = 500,
 6             y2 = 200;
 7         oGc.lineWidth = '2px';
 8         oGc.strokeStyle = 'red';
 9         oGc.moveTo( x1, y1 );
10         oGc.arcTo( cx, cy, x2, y2, 100 );
11         oGc.stroke();

如果把開始點的橫坐標放大,半徑也放大,那麼得到的形狀是這樣的!

 1 var x1 = 400,
 2     y1 = 100,
 3     cx = 500,
 4     cy = 100,
 5     x2 = 500,
 6     y2 = 200;
 7 oGc.lineWidth = '2px';
 8 oGc.strokeStyle = 'red';
 9 oGc.moveTo( x1, y1 );
10 oGc.arcTo( cx, cy, x2, y2, 300 );
11 oGc.stroke();

看到這些形狀,你知道他能用在哪些地方嗎?

貝塞爾曲線:

如果你初次瞭解貝塞爾曲線,這裡有一篇非常的文章可以參考下:

http://www.html-js.com/article/1628

再來一個工具,這個工具提供了canvas中貝塞爾曲線的開始點,控制點與結束點的坐標:

http://myst729.github.io/bezier-curve/

canvas二次貝塞爾曲線的函數語法:

cxt.quadraticCurveTo( cx, cy, x2, y2 );

cx,cy控制點坐標,x2,y2:結束點坐標, 開始點一般由moveTo, lineTo提供.

畫一個二次貝塞爾曲線:

 1 <style>
 2     body {
 3         background: #000;
 4     }
 5     #canvas {
 6         background: white;
 7     }
 8 </style>
 9 <script>
10     window.onload = function () {
11         var oCanvas = document.querySelector("#canvas"),
12             oGc = oCanvas.getContext('2d');
13 
14         oGc.strokeStyle = 'red';
15         oGc.moveTo( 140, 80 );
16         oGc.quadraticCurveTo( 411, 77, 418, 277 );
17         oGc.stroke();
18     }
19 </script>
20 </head>
21 <body>
22     <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
23 </body>

    

三次貝塞爾曲線

canvas三次貝塞爾曲線的函數語法:

cxt.bezierCurveTo( cx1, cy1, cx2, cy2, x2, y2 );

cx1,cx2 表示第一個控制點,cx2,cy2表示第二個控制點,x2, y2表示結束點坐標。開始點一般由moveTo, lineTo提供.

畫一個三次貝塞爾曲線:

 1 <style>
 2     body {
 3         background: #000;
 4     }
 5     #canvas {
 6         background: white;
 7     }
 8 </style>
 9 <script>
10     window.onload = function () {
11         var oCanvas = document.querySelector("#canvas"),
12             oGc = oCanvas.getContext('2d');
13 
14         oGc.strokeStyle = 'red';
15         oGc.moveTo( 234, 224 );
16         oGc.bezierCurveTo( 301, 68, 454, 361, 555, 162 );
17         oGc.stroke();
18     }
19 </script>
20 </head>
21 <body>
22     <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
23 </body>

     

畫一個餅圖:

 1 <style>
 2     body {
 3         background: #000;
 4     }
 5     #canvas {
 6         background: white;
 7     }
 8 </style>
 9 <script>
10     window.onload = function () {
11         var oCanvas = document.querySelector("#canvas"),
12             oGc = oCanvas.getContext('2d');
13 
14         oGc.beginPath();
15         oGc.fillStyle = 'red';
16         oGc.moveTo( 300, 200 );
17         oGc.arc( 300, 200, 100, 0 * Math.PI / 180, 120 * Math.PI / 180, false );
18         oGc.closePath();
19         oGc.fill();
20 
21         oGc.beginPath();
22         oGc.fillStyle = 'orange';
23         oGc.moveTo( 300, 200 );
24         oGc.arc( 300, 200, 100, 120 * Math.PI / 180, 240 * Math.PI / 180, false );
25         oGc.closePath();
26         oGc.fill();
27 
28         oGc.beginPath();
29         oGc.fillStyle = '#09f';
30         oGc.moveTo( 300, 200 );
31         oGc.arc( 300, 200, 100, 240 * Math.PI / 180, 360 * Math.PI / 180, false );
32         oGc.closePath();
33         oGc.fill();
34     }
35 </script>
36 </head>
37 <body>
38     <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
39 </body>

畫一個圓角矩形:

 1 <style>
 2     body {
 3         background: #000;
 4     }
 5     #canvas {
 6         background: white;
 7     }
 8 </style>
 9 <script>
10     window.onload = function () {
11         var oCanvas = document.querySelector("#canvas"),
12             oGc = oCanvas.getContext('2d');
13 
14         oGc.strokeStyle = 'red';
15         oGc.lineWidth = '2px';
16         oGc.moveTo( 200, 100 );
17         oGc.lineTo( 500, 100 );
18         oGc.arcTo( 600, 100, 600, 200, 100 );
19         oGc.moveTo( 600, 200 );
20         oGc.lineTo( 600, 400 );
21         oGc.arcTo( 600, 500, 500, 500, 100 );
22         oGc.moveTo( 500, 500 );
23         oGc.lineTo( 200, 500 );
24         oGc.arcTo( 100, 500, 100, 400, 100 );
25         oGc.moveTo( 100, 400 );
26         oGc.lineTo( 100, 200 );
27         oGc.arcTo( 100, 100, 200, 100, 100 );
28         oGc.stroke();
29     }
30 </script>
31 </head>
32 <body>
33     <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
34 </body>


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前幾天回老家呆了幾天,幾乎沒有怎麼學習新的知識,這期間一直有斷斷續續的看《Java編程思想》,還刷了一些前沿消息,也算沒閑著。今天開始學習jQuery啦,繼續前進。 在網上查了,買了這本書。現在是一邊搜視頻,一邊看這本書。 認識jQuery,我將從以下幾方面進行講解。 一、JavaScript和Ja ...
  • 1.整體縮放 整體縮放可以用在營銷活動頁,營銷活動可能因為設計美觀需求必須使用背景圖片而非背景色,因此需要考慮背景圖適應屏幕大小。開發者可以用320像素的寬度作為基礎寬度(高度可以固定),然後通過計算實際文檔寬度來進行相應縮放。 使用整體縮放佈局開發的項目在載入過程中需要監聽resize事件,代碼如 ...
  • 接著上文線條樣式[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 線條樣式(lineWidth,lineCap,lineJoin,setLineDash)繼續. canvas提供兩種輸出文本的方式: strokeText:描邊文本 fillText:填充文本 fillStyle配合fillTe ...
  • 本篇文章是關於覆選框的,有2種形式:1、全選、反選由2個按鈕實現;2、全選、反選由一個按鈕實現。 在實踐中碰到一個問題——check全選失效。解決辦法,使用prop方法代替attr。 這或許是和jQuery版本有關。 ...
  • 上文,寫完弧度與貝塞爾曲線[js高手之路] html5 canvas系列教程 - arcTo(弧度與二次,三次貝塞爾曲線以及線上工具),本文主要是關於線條的樣式設置 lineWidth: 設置線條的寬度,值是一個數值,如lineWidth = 5. 畫3條不同寬度的線條: lineWidth設置弧形 ...
  • 調試代碼之前,我設置了兩個緩存 分別是username和content 在控制台console設置兩個緩存代碼 localStorage.setItem('username','老王')localStorage.setItem('content','類容') 運行下麵代碼一定要先設置這兩個緩存,因為 ...
  • 自己寫了個上傳圖片的子組件,父組件需要獲取到子組件上傳的圖片地址,這裡最好的辦法是給相應的子組件加ref, 父組件在最後提交的時候獲取thi.$ref.avatar.相應數據即可,因為在這裡才能保證圖片已經上傳,否則如果圖片沒上傳,拿到的值一定為空。 ...
  • HTML5學堂-碼匠:本期繼續走入演算法 —— 冒泡排序法。冒泡排序演算法相對簡單,容易上手,穩定性也比較高, 算是一種較好理解的演算法,也是面試官高頻提問的演算法之一。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...