MVVM框架的性能,其實就取決於幾個因素: 監控的個數 數據變更檢測與綁定的方式 索引的性能 數據的大小 數據的結構 我們要優化Angular項目的性能,也需要從這幾個方面入手。 1. 減少監控值的個數 監控值的個數怎麼減少呢? 考慮極端情況,在不引入Angular的時候,監控的個數是為0的,每當我
MVVM框架的性能,其實就取決於幾個因素:
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監控的個數
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數據變更檢測與綁定的方式
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索引的性能
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數據的大小
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數據的結構
我們要優化Angular項目的性能,也需要從這幾個方面入手。
1. 減少監控值的個數
監控值的個數怎麼減少呢?
考慮極端情況,在不引入Angular的時候,監控的個數是為0的,每當我們有需要綁定的數據項,就產生了監控值。
我們註意到,Angular裡面使用了一種HTML模板語法來做綁定,開發業務項目非常方便,但考慮一下,這種所謂的“模板”,其實與我們常見的那種模板是不同的。
傳統的模板,是靜態模板,將數據代入模板之後生成界面,之後數據再有變化,界面也不會變。但Angular的這種“模板”是動態的,當界面生成完畢,數據產生變更的時候,界面還是會更新。
這是Angular的優勢,但我們有時候也會因為使用不當,反而增加困擾。因為Angular採用了變動檢測的方式來跟蹤數據的變化,這些事情都是有負擔的,很多時候,有些數據在初始化之後就不再會變化,但因為我們沒有把它們區分出來,Angular還是要生成一個監聽器來跟蹤這部分數據的變化,性能也就受到牽累。
在這種情況下,可以採用單次綁定,僅在初始化的時候把這些數據綁定,語法如下:
<div>{{::item}}</div>
<ul>
<li ng-repeat="item in ::items">{{item}}</li>
</ul>
這樣的數據就不會被持續觀測,也就有效減少了監控值的數目,提高了性能。
2. 降低數據比對的開銷
這一個環節是從數據變更檢測與綁定的方式入手。細節不說太多了,之前都說過。從數據到界面的更新,一般就兩種方式:推、拉。
所謂推,就是在set的時候,主動把與之相關的數據更新,大部分框架是這種方式,低版本瀏覽器用defineSetter之類。
function Employee() {
this._firstName = "";
this._lastName = "";
this.fullName = "";
}
Employee.prototype = {
get firstName(){
return this._firstName;
},
set firstName(val){
this._firstName = val;
this.fullName = val + " " + this.lastName;
},
get lastName(){
return this._lastName;
},
set lastName(val){
this._lastName = val;
this.fullName = this.lastName + " " + val;
}
};
所謂拉,就是set的時候只改變自己,關聯數據等到用的時候自己去取。比如:
function Employee() {
this.firstName = "";
this.lastName = "";
}
Employee.prototype = {
get fullName() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
}
};
有些框架中,兩種方式都可以用。這時候可以自己考慮下適合用哪種方式,比如說,可能有些框架是合併變更,批量更新的,可能就用拉的方式效率高;有些框架是實時變動,差異更新的,那可能就是用推的效率高些。
上面的代碼能看出來,從代碼編寫的簡潔性來說,拉模式要比推模式簡單很多,如果能預知數據量較小,可以這樣用。
在實際開發過程中,這兩種方式是需要權衡的。我們舉的這個例子比較簡單,如果說某個屬性依賴於很多東西,例如,一個很大的購物列表,有個總價,它是由每個商品的單價乘以購買個數,再累加起來的。
在這種情況下,如果使用拉模式,也就是在總價的get上做這個變動,它需要遍歷整個數組,重新作計算。但是如果使用推模式,每次有商品價格或者商品購買個數發生變更的時候,都只要在原先的總價上,減去兩次變動的差價即可。
此外,不同的框架用不同方式來檢測數據的變動,比如Angular,如果有一個數組中的元素髮生變化了,它是怎樣知道這個數組變了呢?
它需要保持變動之前的數據,然後作比對:
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首先比對數組的引用是否相等,這一步是為了檢測數組的整體賦值,比如this.arr = [1, 2, 3]; 直接把原來的替換掉了,如果出現這種情況,就認為它肯定變化了。(其實,如果內容與原先相同,是可以認為沒有變的,但因為這些框架的內部實現,往往都需要更新數據與DOM元素的索引關係,所以不能這樣)
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其次,比較數組的長度,如果長度跟原先不相等了,那肯定也產生變化了
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然後只能挨個去比對裡面元素的變化了
所以,會有人考慮在Angular中結合immutable這樣的東西,加速變更的判定過程,因為immutable的數據只要發生任何變化,其引用都一定會變,所以只要第一步判定引用就足以知道數據是否改變了。
有人說,你這個判定降低的開銷並不大啊,因為引入immutable要增加複製的開銷,跟這裡的新舊數據比對開銷相比,也低不到哪裡去。但這個地方要註意,Angular在有事件產生的時候,會把所有監控數據都重新比對,也就是說,如果你在界面上有個大數組,你從未對它重新賦值,而是經常在另外一個很小的表單項綁定的數據上進行更新,這個數組也是要被比對的,這就比較坑了,所以如果引入immutable,可以大幅降低平時這種不受影響時候的比對成本。
但是引入immutable也會對整個應用造成影響,需要在每個賦值取值的地方都使用immutable的封裝方式,而且還要在綁定的時候,對數據作解包,因為Angular綁定的數據是pojo。
所以,用這種方式還是要慎重,除非框架自身就構建在immutable的基礎上。或許,我們可以期望有一套與ng-model平行的機制,ng-immutable之類,實現的難度也還是挺大的。
在使用ES5的場景下,可以利用一些方法加速判斷,比如數組的:
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filter
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map
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reduce
它們能夠返回一個全新的數組,與原先的引用不等,所以在第一步判斷就可以得出結果,不必繼續後面幾步的比較。
不過,這個環節的優化其實很不明顯,最關鍵的優化在於與之配套的索引優化,參見下一節。
3. 提升索引的性能
在Angular中,可以通過ng-repeat來實現對數組或者對象的遍歷,但這個遍歷的機制,其實有很多技巧。
在使用簡單類型數組的時候,我們很可能會碰到這麼一個問題:數組中存在相同的值,比如:
this.arr = [1, 3, 5, 3];
<ul>
<li ng-repeat="num in arr">{{num}}</li>
</ul>
這時候會報錯,然後如果去搜索一下,會發現一個解決方式:
<ul>
<li ng-repeat="num in arr track by $index">{{num}}</li>
</ul>
為什麼這就能解決呢?
我們先思考一下,如果自己實現類似Angular這樣的功能,因為要在DOM和數據之間建立關聯,這樣,當改變數據的時候,才能刷新到對應的界面,所以,必然有個映射關係。
映射關係需要唯一的索引,在剛纔那個例子中,Angular預設對簡單類型使用自身當索引,當出現重覆的時候,就會出錯了。如果指定$index,也就是元素在數組中的下標為索引,就可以避免這個問題。
那麼,對於對象數組,又是怎樣呢?
比如說這麼一個數組,我們用不同的兩個方式來綁定:
function ListCtrl() {
this.arr = [];
for (var i=0; i10000; i++) {
this.arr.push({
id: i,
label: "Item " + i
});
}
var time = new Date();
$timeout(function() {
alert(new Date() - time);
console.log(this.arr[0]);
}.bind(this), 0);
}
<ul ng-controller="ListCtrl as listCtrl">
<li ng-repeat="item in listCtrl.arr">{{item}}</li>
</ul>
<ul ng-controller="ListCtrl as listCtrl">
<li ng-repeat="item in listCtrl.arr track by item.id">{{item}}</li>
</ul>
看示例地址,多點擊幾下:
我們驚奇地發現,這兩個時間有不小差別。
關註一下在綁定之後,arr裡面的數據,發現在沒有加track by $index的時候,原始數據被改變了,添加了一些索引信息,這些索引是當數據產生變更時,Angular能夠找到關聯界面的重要線索。
Object {id: 0, label: "Item 0", $$hashKey: "object:4"}
如果我們知道數據的唯一性由什麼保證,並且手動指定其為索引,可以減少不必要的添加索引的過程。
4. 降低數據的大小
看到這個標題,可能有人會感到奇怪。業務數據的大小並不是由程式員控制的,怎麼降低呢?這裡的降低,指的是降低那些被用於綁定到界面的數據大小。
數據的大小也會影響綁定效率,我們考慮一個屏幕能展示的數據有限,並不需要把所有東西都立即展示出來,可以從數據中截取一段進行展示,比如大家都熟悉的數據分頁就是這麼一種方式。
很傳統的那種數據分頁,是會有一個分頁條,上面寫著總共多少數據,然後上一頁,下一頁,這樣切換。後來出現了一些變種,比如滾動載入,當滾動條滾到底部的時候,再去載入或生成新的界面。
如果說,我們有上萬條數據形成的一個列表,但是又不打算用那麼老圡的方式放個分頁條在下麵,如何在性能與體驗中取得一個平衡呢?
接觸過Adobe Flex的人,可能會對其中的列表控制項印象深刻,因為就算你給它上百萬數據,它也不會因此而慢下來,為什麼呢?因為它的滾動條是假的。
同理,我們也可能在瀏覽器中使用DOM來模擬一個滾動條,然後利用這個滾動條的位置,從全量數據中獲取對應的那一段數據,並且綁定渲染到界面上。
這種技術一般稱為Virtual List,在很多框架中都有第三方實現,可以參見這篇文章:AngularJS virtual list directive tutorial
上面這篇文章做到的,只是初步的優化,並不精細,因為它假定列表中所有項的大小是一致的,而且要在創建階段即已預知,這樣就很不靈活了。如果需要做更精細的優化,需要做實時的度量,對每個已創建並渲染的子項作度量,然後以此來更新滾動區的位置。
參見demo:http://codepen.io/xufei/pen/avRjqV
5. 將數據的結構扁平化
那麼,數據的結構又是怎樣影響到執行效率的呢?我舉一個常見的例子就是樹形結構,這個結構一般人會使用ul和li之類的結構做,然後不可避免地要用遞歸的方式來使用MVVM框架。
我們考慮一下,為什麼非要使用這種方式呢?其原因有二:
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給定的數據結構就是樹形的
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我們習慣於使用樹形DOM結構來表達樹形數據
這個樹形數據對我們來說,是什麼?是數據模型。但是我們知道,比對兩個樹形結構是很麻煩的,它的層級使得監控變得複雜,無論是數據的逐一比對,還是存取器、或者剛被取消的observe提案,都會比單層數據麻煩很多。
如果我們想要用一種更加扁平的DOM結構來展示它,而不是層級結構,怎麼辦呢?所謂的樹形DOM結構,能展現給我們的無非是位置的偏移,比如所有下級節點比上級更靠右,這些東西其實可以很輕易使用定位來模擬,這麼一來,就有可能適用平級DOM結構來表達樹的形狀了。
回憶一下,MVVM,這幾個字母什麼意思?
Model View ViewModel
我們看了前兩者了,但從未關註過視圖模型。在很多人眼裡,視圖模型只是模型的一個簡單封裝,其實那隻是特例,Angular官方的demo形成了這種誤導。視圖模型的真正作用應當包括:把模型轉化為適合視圖展示的格式。
如果說我們需要在視圖層有比較扁平的數據結構,就必須在這一層把原始數據拍扁,舉個慄子,我們要做一個動態的組織架構圖,這個展開會像一個樹,內部肯定也會有樹形的數據結構,但我們可以同時維護樹形和扁平的兩種結構,並且隨時保持同步。
原始數據如下:
var source = [
{id: "0", name: "a"},
{id: "1", name: "b"},
{id: "013", name: "abd", parent: "01"},
{id: "2", name: "c"},
{id: "3", name: "d"},
{id: "00", name: "aa", parent: "0"},
{id: "01", name: "ab", parent: "0"},
{id: "02", name: "ac", parent: "0"},
{id: "010", name: "aba", parent: "01"},
{id: "011", name: "abb", parent: "01"},
{id: "012", name: "abc", parent: "01"}
];
轉換代碼如下:
var map = {};
var dest = [];
source.forEach(function(it) {
map[it.id] = it;
});
source.forEach(function(it) {
if (!it.parent) {
//根節點
dest.push(it);
}
else {
//葉子節點
map[it.parent].children = map[it.parent].children || [];
map[it.parent].children.push(it);
}
});
轉換之後的dest變成了這樣:
[
{
"id": "0",
"name": "a",
"children": [
{
"id": "00",
"name": "aa",
"parent": "0"
},
{
"id": "01",
"name": "ab",
"parent": "0",
"children": [
{
"id": "013",
"name": "abd",
"parent": "01"
},
{
"id": "010",
"name": "aba",
"parent": "01"
},
{
"id": "011",
"name": "abb",
"parent": "01"
},
{
"id": "012",
"name": "abc",
"parent": "01"
}
]
},
{
"id": "02",
"name": "ac",
"parent": "0"
}
]
},
{
"id": "1",
"name": "b"
},
{
"id": "2",
"name": "c"
},
{
"id": "3",
"name": "d"
}
]
我們在界面綁定的時候仍然使用source,而在操作的時候使用dest。因為,綁定的時候,不必去經過深層檢測,而操作的時候,需要有父子關係來使得操作便利。
比如說,我們要做一個樹狀拓撲圖,或者是MindMap這類產品,如果不作這樣的考慮,很可能會直接把界面結構綁定到樹狀數據上,這時候效率相對會比較低些。
但我們也可以作這種優化:
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同時保存扁平化的原始數據,也生成樹狀數據
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把展示結構綁定到扁平化的數據上
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每當結構變更的時候,在樹狀數據上更新,並且在數據模型內部計算出界面坐標
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展示結構的扁平數據因為跟樹狀數據是相同引用,也被更新了,也就引發界面刷新
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這時候,界面是單層刷新,無需跟蹤層級數據,效率可以提高不少,尤其在層次較深的時候
6. 小結
MVVM存在的意義就是儘可能提高開發效率,只有很極端情況下值得去優化性能。如果你的場景中出現非常多的性能問題,很可能是不適合用這類框架的業務形態。
總結一下我們的幾種優化方式,他們的機制分別是:
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減少監控項
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加快變更檢測速度
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主動設置索引
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縮小渲染的數據量
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數據的扁平化
可以看到,我們所有的優化都是在數據層面,不必刻意去優化界面。如果你用了一個MVVM框架,卻為它作了各種各樣相當多的優化,那還不如不要用它,全手工寫。
針對其他MVVM框架,也大致可以用類似的幾種方式,只是部分細節有差異,可以觸類旁通。
本文轉自作者:徐飛(@民工精髓V) 網址:https://github.com/xufei/blog/issues/23
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