原作者,介紹Kotlin中密封類。這些新概念讓您更接近函數式編程成為可能。 ...
時間:Jun 27, 2017
原文鏈接:https://antonioleiva.com/sealed-classes-kotlin/
Kotlin的封裝類是Java中沒有的新概念,併為此開闢了另一片可能性新的世界。
密封類允許你表達約束層次結構,其中對象只能是給定類型之一。
也就是說,我們有一個具有特定數量的子類的類。最後,我們得到的結論是非常類似枚舉的概念。所不同的是,在枚舉中,我們每個類型只有一個對象;而在密封類中,同一個類可以擁有幾個對象。
這種差異允許密封類的對象可以保持狀態。這給我們帶來一些的優勢(稍後會看到),它也為函數性概念敞開大門。
怎樣使用密封類
實際上,實現密封類很簡單。讓我們來看一組能夠應用於整數操作的例子。
實現情況如下:
1 sealed class Operation { 2 class Add(val value: Int) : Operation() 3 class Substract(val value: Int) : Operation() 4 class Multiply(val value: Int) : Operation() 5 class Divide(val value: Int) : Operation() 6 }
我們創建一個名為Operation
的密封類,它包含四種操作:加法,減法,乘法和除法。
這一好處是,現在when
表達式要求我們為所有可能的類型提供分支:
1 fun execute(x: Int, op: Operation) = when (op) { 2 is Operation.Add -> x + op.value 3 is Operation.Substract -> x - op.value 4 is Operation.Multiply -> x * op.value 5 is Operation.Divide -> x / op.value 6 }
如果你離開任何一個子類,when會抱怨其不會編譯。如果你實現它們,你不需要else語句。通常,由於我們確信我們對所有人都做正確的事情,不推薦這樣做。
因為它會在編譯時失敗,並且不會運行,如果你決定添加新操作,這樣做也非常好。現添加一對操作,增量和減量:
1 sealed class Operation { 2 ... 3 object Increment : Operation() 4 object Decrement : Operation() 5 }
現在,你會看到編譯器警告你,存在一個問題。只需為這些新操作添加分支:
1 fun execute(x: Int, op: Operation) = when (op) { 2 ... 3 Operation.Increment -> x + 1 4 Operation.Decrement -> x - 1 5 }
你可能已經註意到我做了不同的事情。我使用對象而不是類。這是因為如果一個子類不保持狀態,它只能是一個對象。你為該類創建的所有實例將完全相同,它們不能有不同的狀態。
那麼,在when
表達式中,對那些情況你可以擺脫is
。在這裡,因為只有一個實例,你只能比較對象,你不需要檢查對象的類型。如果為那些,你也可以保留is
,它也能工作。
如果你仔細考慮一下,所有子類都是對象的密封類與枚舉相同。
將副作用移到單點上
函數編程的副作用是一個非常通用概念。函數編程在很大程度上依賴於給定的功能,相同的參數將返回相同的結果。
任何修改狀態都可能會破壞這一假設。但是任何程式都需要更改狀態,與輸入/輸出元素進行通訊等。因此,重要的是如何在我們的代碼中發現這些操作,並很容易隔離到特定地方。
例如,在Android視圖上實現的任何操作都被視為副作用,因為視圖的狀態修改,而函數不知道。
我們可以創建一個密封類,使我們能夠對視圖進行操作。基於這個概念,以前的例子:
1 sealed class UiOp { 2 object Show: UiOp() 3 object Hide: UiOp() 4 class TranslateX(val px: Float): UiOp() 5 class TranslateY(val px: Float): UiOp() 6 } 7 8 fun execute(view: View, op: UiOp) = when (op) { 9 UiOp.Show -> view.visibility = View.VISIBLE 10 UiOp.Hide -> view.visibility = View.GONE 11 is UiOp.TranslateX -> view.translationX = op.px 12 is UiOp.TranslateY -> view.translationY = op.px 13 }
記住:因為我們不需要不同的實例,沒有狀態的操作就可以是對象。
現在,你可以創建一個Ui
對象,彙集要在視圖上做的所有介面操作,直到我們需要時,才執行它。
我們將描述我們想要做什麼,然後我們可以創建一個執行它們的組件:
1 class Ui(val uiOps: List = emptyList()) { 2 operator fun plus(uiOp: UiOp) = Ui(uiOps + uiOp) 3 }
Ui
類存儲操作列表,並指定一個累加和運算符,這將有助於使所有內容更清晰,更易於閱讀。現在我們可以指定要執行的操作列表:
1 val ui = Ui() + 2 UiOp.Show + 3 UiOp.TranslateX(20f) + 4 UiOp.TranslateY(40f) + 5 UiOp.Hide 6 7 run(view, ui)
然後運行它。這裡我只是使用一個run
函數,但如果需要,這可以是一個完整的類。
1 fun run(view: View, ui: Ui) { 2 ui.uiOps.forEach { execute(view, it) } 3 }
想象一下這些,現在你所做的一切都是按順序運行的,但是這可能會很複雜。
此run
函數可以傳遞給另一個函數或類,並且那些操作的運行方式將是完全可互換的。記住你可以將函數作為參數傳遞。
結論
密封類的概念非常簡單,但是如果您之前沒有使用函數式編程,則需要一些使用新概念的基礎。
我必須說,由於我在函數式編程方面的知識限制,我還沒有最大限度的使用密封類。
如果您像我一樣熱衷於此,我建議你查看以前的文章,您可以在其中瞭解更多有關Kotlin的信息,或者在本書中瞭解如何使用Kotlin從頭開始創建一個完整的Android應用程式。
val ui = Ui() +
UiOp.Show +
UiOp.TranslateX(20f) +
UiOp.TranslateY(40f) +
UiOp.Hide
run(view, ui)