在使用前 請導入photos.framework 然後導入 #import <Photos/PHPhotoLibrary.h> #import <Photos/PHAssetChangeRequest.h> #import <Photos/PHImageManager.h> 方法一 使用UIImag ...
在使用前 請導入photos.framework
然後導入
#import <Photos/PHPhotoLibrary.h>
#import <Photos/PHAssetChangeRequest.h>
#import <Photos/PHImageManager.h>
方法一
使用UIImageWriteToSavedPhotosAlbum函數將圖片保存到相冊,如:
- (void)loadImageFinished:(UIImage *)image
{
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), (__bridge void *)self);
}
- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo
{
NSLog(@"image = %@, error = %@, contextInfo = %@", image, error, contextInfo);
}
第一個參數是要保存到相冊的圖片對象
第二個參數是保存完成後回調的目標對象
第三個參數就是保存完成後回調到目標對象的哪個方法中,方法的聲明要如代碼中所示的:
- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo;
第四個參數在保存完成後,會原封不動地傳回到回調方法的contextInfo參數中。
方法二
使用AssetsLibrary框架中的ALAssetsLibrary類來實現。具體代碼如下:
- (void)loadImageFinished:(UIImage *)image
{
__block ALAssetsLibrary *lib = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[lib writeImageToSavedPhotosAlbum:image.CGImage metadata:nil completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) {
NSLog(@"assetURL = %@, error = %@", assetURL, error);
lib = nil;
}];
}
使用了ALAssetsLibrary類的writeImageToSavedPhotosAlbum:metadata:completionBlock:方法實現。其中第一個參數是一個CGImageRef的對象,表示要傳入的圖片。第二個參數是圖片的一些屬性,這裡沒有設置所以傳入nil。最後一個completionBlock是保存完成後的回調,在這個回調中可以取到保存後的圖片路徑以及保存失敗時的錯誤信息。
註意:使用該類時需要導入AssetsLibrary.framework。而且該類需要在iOS4.0以上可以使用,但是在iOS9.0之後就被標記為過時方法。官方建議使用Photos.framework中的PHPhotoLibrary進行代替,也就是下麵所說的第三種方法。
方法三
使用Photos框架的PHPhotoLibrary類來實現保存到相冊功能。代碼如下:
- (void)loadImageFinished:(UIImage *)image
{
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
/寫入圖片到相冊
PHAssetChangeRequest *req = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:image];
} completionHandler:^(BOOL success, NSError * _Nullable error) {
NSLog(@"success = %d, error = %@", success, error);
}];
}
該例子中先調用PHPhotoLibrary類的performChanges:completionHandler:方法,然後在它的changeBlock中,通過PHAssetChangeRequest類的creationRequestForAssetFromImage:方法傳入一個圖片對象即可實現保存到相冊的功能。然後completionHandler中會告訴我們是否操作成功。
進階使用:得到保存到相冊的圖片對象
也許會有人需要在保存相冊後得到圖片的PHAsset對象來進行後續操作(昨天剛好碰到有朋友遇到這樣的問題)。那麼,這裡對上面例子進行改進,在創建PHAssetChangeRequest後將它的placeholderForCreatedAsset屬性的localIdentifier屬性保存到一個數組中,等待操作完成後再通過這個數組來查找剛剛添加的圖片對象。請看下麵慄子:
- (void)loadImageFinished:(UIImage *)image
{
NSMutableArray *imageIds = [NSMutableArray array];
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
//寫入圖片到相冊
PHAssetChangeRequest *req = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:image];
//記錄本地標識,等待完成後取到相冊中的圖片對象
[imageIds addObject:req.placeholderForCreatedAsset.localIdentifier];
} completionHandler:^(BOOL success, NSError * _Nullable error) {
NSLog(@"success = %d, error = %@", success, error);
if (success)
{
//成功後取相冊中的圖片對象
__block PHAsset *imageAsset = nil;
PHFetchResult *result = [PHAsset fetchAssetsWithLocalIdentifiers:imageIds options:nil];
[result enumerateObjectsUsingBlock:^(PHAsset * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
imageAsset = obj;
*stop = YES;
}];
if (imageAsset)
{
//載入圖片數據
[[PHImageManager defaultManager] requestImageDataForAsset:imageAsset
options:nil
resultHandler:^(NSData * _Nullable imageData, NSString * _Nullable dataUTI, UIImageOrientation orientation, NSDictionary * _Nullable info) {
NSLog("imageData = %@", imageData);
}];
}
}
}];
}
總結
第一種方式是最常用的,使用起來很方便,傳入UIImage就可以了,也不需要擔心iOS不同版本的問題。唯一缺點就是無法找到對應添加的圖片。
第二種方式是iOS4之後加入的,在iOS9後又不推薦使用了。他也提供了很直觀的方式來保存圖片,並且也能夠取到保存後相對應的圖片路徑。
第三種方式是iOS8之後加入的,他的使用稍微複雜一點,但是它允許進行批量的操作,例如添加、修改、刪除等。如果要做更加複雜的操作的話,這種方式是比較推薦的方式。