你不知道的javaScript筆記(2)

来源:http://www.cnblogs.com/nmxs/archive/2017/06/28/7090666.html
-Advertisement-
Play Games

this和對象原型 this是一個很特別的關鍵字,被自動定義在所有函數的作用域中 // foo.count 是0,字面理解是錯誤的 function foo(num) { console.log("foo:"+ num); this.count++; } foo.count = 0; var i; ...


this和對象原型

this是一個很特別的關鍵字,被自動定義在所有函數的作用域中

// foo.count 0,字面理解是錯誤的

    function foo(num) {

        console.log("foo:"+ num);

        this.count++;

    }

    foo.count = 0;

    var i;

    for(i=0;i<10;i++){

        if(i>5){

            foo(i)

        }

    }

    console.log(foo.count)  //0

          

 // 使用詞法作用域解決問題

function foo(num) {

    console.log("foo:"+ num);

    data.count++;

}

var data = {

    count:0

};

var i;

for(i=0;i<10;i++){

    if(i>5){

        foo(i)

    }

}

console.log(data.count);  // 4

// foo標識符來替代this來引用函數對象,迴避了this 的問題,完全依賴於變數foo的詞法作用域。

function foo(num) {

    console.log("foo:"+ num);

    foo.count++;

}

foo.count = 0

var i;

for(i=0;i<10;i++){

    if(i>5){

        foo(i)

    }

}

console.log(foo.count) //4

 

    //強制this 指向foo函數對象

    function foo(num) {

        console.log("foo:"+num);

        this.count++

    }

    foo.count = 0;

    var i;

    for(i=0; i< 10; i++){

        if(i>5){

            foo.call(foo,i);

        }

    }

    console.log(foo.count)  //4

this是在運行是 綁定的,並不是在編寫時綁定的,它的上下文取決於函數調用時的各種條件,this的綁定和和函數聲明的位置沒有任何關係,只取決於函數調用的方式。

this全面解析

調用棧與調用位置

function baz(){

//當前調用棧是:baz

// 因此,當前的調用中位置是全局作用域

console.log("baz");

bar(); // <--bar的調用位置

}

function bar(){

//當前的調用棧是: baz-> bar

// 因此,當前調用位置在baz

console.log("bar);

foo(); // <-- foo 的調用位置

}

 

function foo(){

//當前的調用棧是: baz-> bar->foo

// 因此,當前調用位置在bar

console.log("foo");

}

baz(); // <-- baz 的調用位置

 

只有運行在非strict mode 下,預設綁定才能綁定到全局對象。

對象屬性引用鏈中只有最頂層或者說最後一層灰影響調用位置。

function foo() {

console.log(this.a);

}

var obj2 = {

a: 42,

foo:foo

};

var obj1 = {

a:2,

obj2: obj2

};

obj1.obj2.foo(); // 42

硬綁定的典型應用場景就是創建一個包裹函數,傳入所有的函數並返回接收到的所有的值。

function foo(something){

console.log(this.a,something);

return this.a + something;

};

var obj = {

a:2

};

 

var bar = function() {

return foo.apply(obj,arguments);

};

var b = bar(3) ; // 2 3

console.log(b)  // 5

 

另一種方法是創建一個i可以重覆使用的輔助函數

function foo(something){

console.log(this.a, something);

return this.a + something;

}

// 簡單的輔助綁定函數

function bind(fn,obj){

return function(){

return fn.apply(obj,arguments);

};

}

var obj = {

a:2

}

var bar = bind(foo,obj);

var b = bar(3); // 2 3

console.log(b) // 5

 

 

ES5 中提供了內置的方法 Function.prototype.bind,  bind(..) 會返回一個硬編碼的新函數,它會

 

把參數設置為this的上下文並調用原始函數。

function foo(something){

console.log(this.a, something);

return this.a + something;

}

var obj = {

a:2

}

var bar = foo.bind(obj);

var b = bar(3); // 3 5

console.log(b) // 5

 

API 調用的 上下文

  function foo(el){

console.log(el,this.id);

}

var obj = {  

id: "awesome'

}

// 調用 foo(..)時把this 綁定到obj

[1,2,3].forEach(foo,obj);

// 1 awesome 2 awesome 3 awesome

new可以影響函數調用時this 綁定行為的方法。

  function foo(a){

this.a = a;

     }

var  bar = new foo(2);

console.log(bar.a); // 2

判斷this

1.函數是否在new 中調用(new 綁定)? 如果是的話this 綁定的是新創建的對象。

var bar = new foo();

2.函數是否通過call , apply (顯示綁定) 或者硬綁定調用? 如果是的話,this的綁定時指定的對象。

va bar = foo.call(obj2)

3.函數是否在某個上下文對象中調用(隱式綁定) ? 如果是的話,this 的綁定時在那個上下文。

var bar = obj1.foo()

4.如果都不是的話,使用預設綁定。如果在嚴格模式下,就綁定到undefined,否則綁定到全局對象上。  

var bar = foo();

軟綁定

function foo(){

console.log("name:" + this.name);

}

var obj = {name: "obj"},

obj2 = {name: "obj2"},

obj3 = {name: "obj3"},

obj3 = {name: "obj3"};

var foo0BJ = foo.softBind(obj);

foo0BJ();  // name:obj

obj2.foo = foo.softBind(obj);

obj2.foo(); // name:obj3 <--看!

setTimeout(obj2.foo,10);

// name:obj <--- 應用了軟綁定

 

 

 

 

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一. 簡介 一個用於顯示多種不同類型圖片的React組件,包括網路圖片、靜態資源、臨時的本地圖片、以及本地磁碟上的圖片(如相冊)等。從0.14版本開始,React Native提供了一個統一的方式來管理iOS和Android應用中的圖片。要往App中添加一個靜態圖片,只需把圖片文件放在代碼文件夾比如 ...
  • 菜單導航,《JS面向對象筆記一》, 參考書籍:阮一峰之《JavaScript標準參考教程》 一、構造函數和new命令 二、this關鍵字 三、構造函數和new命令 四、構造函數和new命令 五、構造函數和new命令 六、構造函數和new命令 七、構造函數和new命令 八、構造函數和new命令 一、構 ...
  • 方法一: 分別獲取所需數據元素,DOM結構外層不用包form標簽(適用於數據量少,數據元素分散於整個頁面) 方法二: 需要包裹form標簽(適用於數據量大,元素集中) html代碼: ...
  • apply和call的方法是一模一樣的,都是用來改變方法的this關鍵字,並且把方法執行:而且在嚴格模式和非嚴格模式下對於第一個參數是null/undefined這種情況的規律是一樣的; bind:這個方法在IE6-8下不相容 ->和call和apply類似都是用來改變this關鍵字的 ...
  • $("#iframeId").on("load", function(event){//判斷 iframe是否載入完成 這一步很重要 $("#divId",this.contentDocument).click(function(){//添加點擊事件 alert("就是這樣"); }); }); ...
  • 這是Webpack+React系列配置過程記錄的第六篇。其他內容請參考: 第一篇:使用webpack、babel、react、antdesign配置單頁面應用開發環境 第二篇:使用react-router實現單頁面應用路由 第三篇:優化單頁面開發環境:webpack與react的運行時打包與熱更新 ...
  • 移動端網頁寬度值(未加meta viewport標簽): iphone:980px Galaxy(蓋樂世):980px Nexus:980px blackberry(黑莓):980px LG:980px Nokia:980px kindle:1600px ipad:980px iPad pro:10 ...
  • 常用事件: 1.滑鼠事件:onClick,onDblClick,onMouseDown,onMouseUp,onMouseOut,onMouseOver ·onClick:單擊頁面元素時發生,onDblClick:雙擊頁面元素時發生 ·onMouseDown,onMouseMove,onMouseO ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...