單例模式要求類能夠有返回對象一個引用(永遠是同一個)和一個獲得該實例的方法,比如在某個伺服器程式中,該伺服器的配置信息存放在一個文件中,這些配置數據由一個單例對象統一讀取,然後服務進程中的其他對象再通過這個單例對象獲取這些配置信息。這種方式簡化了在複雜環境下的配置管理。 ...
1.適用場合
- 需要頻繁的進行創建和銷毀的對象;
- 創建對象時耗時過多或耗費資源過多,但又經常用到的對象;
- 工具類對象;
- 頻繁訪問資料庫或文件的對象。
2.如何實現?
第一種(懶漢,線程不安全):
Java代碼- public class Singleton {
- private static Singleton instance;
- private Singleton (){}
- public static Singleton getInstance() {
- if (instance == null) {
- instance = new Singleton();
- }
- return instance;
- }
- }
這種寫法lazy loading很明顯,但是致命的是在多線程不能正常工作。
第二種(懶漢,線程安全):
Java代碼
- public class Singleton {
- private static Singleton instance;
- private Singleton (){}
- public static synchronized Singleton getInstance() {
- if (instance == null) {
- instance = new Singleton();
- }
- return instance;
- }
- }
這種寫法能夠在多線程中很好的工作,而且看起來它也具備很好的lazy loading,但是,遺憾的是,效率很低,99%情況下不需要同步。
第三種(餓漢):
Java代碼
- public class Singleton {
- private static Singleton instance = new Singleton();
- private Singleton (){}
- public static Singleton getInstance() {
- return instance;
- }
- }
這種方式基於classloder機制避免了多線程的同步問題,不過,instance在類裝載時就實例化,雖然導致類裝載的原因有很多種,在單例模式中大多數都是調用getInstance方法, 但是也不能確定有其他的方式(或者其他的靜態方法)導致類裝載,這時候初始化instance顯然沒有達到lazy loading的效果。
第四種(餓漢,變種):
Java代碼
- public class Singleton {
- private Singleton instance = null;
- static {
- instance = new Singleton();
- }
- private Singleton (){}
- public static Singleton getInstance() {
- return this.instance;
- }
- }
錶面上看起來差別挺大,其實更第三種方式差不多,都是在類初始化即實例化instance。
第五種(靜態內部類):
Java代碼
- public class Singleton {
- private static class SingletonHolder {
- private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
- }
- private Singleton (){}
- public static final Singleton getInstance() {
- return SingletonHolder.INSTANCE;
- }
- }
這種方式同樣利用了classloder的機制來保證初始化instance時只有一個線程,它跟第三種和第四種方式不同的是(很細微的差別):第三種和第四種方式是只要Singleton類被裝載了,那麼instance就會被實例化(沒有達到lazy loading效果),而這種方式是Singleton類被裝載了,instance不一定被初始化。因為SingletonHolder類沒有被主動使用,只有顯示通過調用getInstance方法時,才會顯示裝載SingletonHolder類,從而實例化instance。想象一下,如果實例化instance很消耗資源,我想讓他延遲載入,另外一方面,我不希望在Singleton類載入時就實例化,因為我不能確保Singleton類還可能在其他的地方被主動使用從而被載入,那麼這個時候實例化instance顯然是不合適的。這個時候,這種方式相比第三和第四種方式就顯得很合理。
第六種(枚舉):
Java代碼- public enum Singleton {
- INSTANCE;
- public void whateverMethod() {
- }
- }
這種方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式,它不僅能避免多線程同步問題,而且還能防止反序列化重新創建新的對象,可謂是很堅強的壁壘啊,不過,個人認為由於1.5中才加入enum特性,用這種方式寫不免讓人感覺生疏,在實際工作中,我也很少看見有人這麼寫過。
第七種(雙重校驗鎖):
Java代碼- public class Singleton {
- private volatile static Singleton singleton;
- private Singleton (){}
- public static Singleton getSingleton() {
- if (singleton == null) {
- synchronized (Singleton.class) {
- if (singleton == null) {
- singleton = new Singleton();
- }
- }
- }
- return singleton;
- }
- }
這個是第二種方式的升級版,俗稱雙重檢查鎖定,詳細介紹請查看:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-dcl.html
在JDK1.5之後,雙重檢查鎖定才能夠正常達到單例效果。
3.總結
有兩個問題需要註意:
1.如果單例由不同的類裝載器裝入,那便有可能存在多個單例類的實例。假定不是遠端存取,例如一些servlet容器對每個servlet使用完全不同的類裝載器,這樣的話如果有兩個servlet訪問一個單例類,它們就都會有各自的實例。
2.如果Singleton實現了java.io.Serializable介面,那麼這個類的實例就可能被序列化和複原。不管怎樣,如果你序列化一個單例類的對象,接下來複原多個那個對象,那你就會有多個單例類的實例。
對第一個問題修複的辦法是:
Java代碼
- private static Class getClass(String classname)
- throws ClassNotFoundException {
- ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
- if(classLoader == null)
- classLoader = Singleton.class.getClassLoader();
- return (classLoader.loadClass(classname));
- }
- }
對第二個問題修複的辦法是:
Java代碼
- public class Singleton implements java.io.Serializable {
- public static Singleton INSTANCE = new Singleton();
- protected Singleton() {
- }
- private Object readResolve() {
- return INSTANCE;
- }
- }
對我來說,我比較喜歡第三種和第五種方式,簡單易懂,而且在JVM層實現了線程安全(如果不是多個類載入器環境),一般的情況下,我會使用第三種方式,只有在要明確實現lazy loading效果時才會使用第五種方式,另外,如果涉及到反序列化創建對象時我會試著使用枚舉的方式來實現單例,不過,我一直會保證我的程式是線程安全的,而且我永遠不會使用第一種和第二種方式,如果有其他特殊的需求,我可能會使用第七種方式,畢竟,JDK1.5已經沒有雙重檢查鎖定的問題了。
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懶漢,惡漢,雙重校驗鎖,枚舉和靜態內部類。
優點
系統記憶體中該類只存在一個對象,節省了系統資源,對於一些需要頻繁創建銷毀的對象,使用單例模式可以提高系統性能。
缺點
當想實例化一個單例類的時候,必須要記住使用相應的獲取對象的方法,而不是使用new,可能會給其他開發人員造成困擾,特別是看不到源碼的時候。
轉載自:http://cantellow.iteye.com/blog/838473