T4310 祖瑪游戲

来源:http://www.cnblogs.com/zwfymqz/archive/2017/05/06/6817806.html
-Advertisement-
Play Games

題目描述 祖瑪是一款曾經風靡全球的游戲,其玩法是:在一條軌道上初始排列著若幹 個彩色珠子,其中任意三個相鄰的珠子不會完全同色。此後,你可以發射珠子到 軌道上並加入原有序列中。一旦有三個或更多同色的珠子變成相鄰,它們就會立 即消失。這類消除現象可能會連鎖式發生,其間你將暫時不能發射珠子。 開發商最近準 ...


題目描述

祖瑪是一款曾經風靡全球的游戲,其玩法是:在一條軌道上初始排列著若幹

個彩色珠子,其中任意三個相鄰的珠子不會完全同色。此後,你可以發射珠子到

軌道上並加入原有序列中。一旦有三個或更多同色的珠子變成相鄰,它們就會立

即消失。這類消除現象可能會連鎖式發生,其間你將暫時不能發射珠子。

開發商最近準備為玩家寫一個游戲過程的回放工具。 他們已經在游戲內完成

了過程記錄的功能,而回放功能的實現則委托你來完成。

游戲過程的記錄中,首先是軌道上初始的珠子序列,然後是玩家接下來所做

的一系列操作。你的任務是,在各次操作之後及時計算出新的珠子序列。

輸入輸出格式

輸入格式:

第一行是一個由大寫字母'A'~'Z'組成的字元串, 表示軌道上初始的珠子序列,

不同的字母表示不同的顏色。

第二行是一個數字n,表示整個回放過程共有n次操作。

接下來的n行依次對應於各次操作。每次操作由一個數字k和一個大寫字母∑

描述, 以空格分隔。 其中, ∑為新珠子的顏色。 若插入前共有m顆珠子, 則k ∈ [0,m]

表示新珠子嵌入之後(尚未發生消除之前)在軌道上的位序。

輸出格式:

輸出共n行,依次給出各次操作(及可能隨即發生的消除現象)之後軌道上

的珠子序列.

如果軌道上已沒有珠子,則以“-”表示。

輸入輸出樣例

輸入樣例#1:
ACCBA
5
1 B
0 A
2 B
4 C
0 A
輸出樣例#1:
ABCCBA
AABCCBA
AABBCCBA
-
A

說明

100%的數據滿足1 ≤ n ≤ 10^3 ,0 ≤ m ≤ 2 × 10^3 。

 

 1 #include<iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<cstring>
 4 using namespace std;
 5 int where;
 6 int flag=0;
 7 string c;
 8 string a;
 9 int n;
10 void pd()
11 {
12     int tot=1;
13     do
14     {
15         flag=0;
16         tot=1;
17         int h=where-1,t=where+1,now=where;
18         while(a[h]==a[now]&&h>=0)
19         {
20             tot++;
21             h--;
22         }
23         h++;
24         while(a[t]==a[now]&&t<a.size())
25         {
26             tot++;
27             t++;
28         }
29         t--;
30         if(tot>=3)
31         {
32             //cout<<endl<<a<<"******"<<endl;
33             a.erase(h,tot);
34             flag=1;
35             //cout<<endl<<a<<"-------"<<endl;
36         }
37         where=h;
38     }while(flag==1);
39 
40 }
41 int main()
42 {
43     getline(cin,a);
44     scanf("%d",&n);
45     while(n--)
46     {
47         cin>>where>>c;
48         a.insert(where,c);
49         pd();
50         if(a.size()==0)
51         cout<<"-"<<endl;
52         else cout<<a<<endl;
53     }
54     return 0;
55 }

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • C language 學習心得 附:為啥起這麼霸氣側漏,招大神們鄙視的標題,正如我在《C language》隨筆的介紹中寫的,這是一個寫個妹紙們看的C language的文章。沒錯!!寫這篇文章的靈感也來自於上周Clanguage課上偶撩到一個連書包都不放下在玩手機的妹子(普通聊天而已,噓~~~), ...
  • SpringBoot的幾個使用技巧 首先提供幾個SpringBoot開發過程中常用的網站: 1. Spring Boot官方文檔:http://docs.spring.io/spring boot/docs 2. SpringBoot項目初始化網站:https://start.spring.io/ ...
  • 1、java程式的基本結構大體上可以分為包、類、main()主方法、標識符、關鍵字、語句和註釋等。 2、標識符和關鍵字區分大小寫。 3、主方法是應用程式的入口點,java程式是從該方法開始執行的,main是主方法的名稱,程式員不可以更改。 4、標識符 是一個名字,用來標識類名、變數名、方法名、數組名 ...
  • 看了兩天《Learn Objective-C on the MAC》 中文版本《Objective-C基礎編程》,大概認真讀到了第9章記憶體管理部分,感覺這語言可比C++簡單多了。 第一天,因為有C語言基礎的緣故,我在windows 上安裝了GNUstep (Objective-C)開發環境,變看電子 ...
  • 題目描述 為了準備一個獨特的頒獎典禮,組織者在會場的一片矩形區域(可看做是平面直角坐標系的第一象限)鋪上一些矩形地毯。一共有 n 張地毯,編號從 1 到n 。現在將這些地毯按照編號從小到大的順序平行於坐標軸先後鋪設,後鋪的地毯覆蓋在前面已經鋪好的地毯之上。 地毯鋪設完成後,組織者想知道覆蓋地面某個點 ...
  • 一、任務 後臺——登錄 包含的內容:1)bootstrap驗證--登錄 2)MD5加密(加鹽)--對密碼 3)三框架頁面--主頁面 二、整體圖 三、分享 源碼、資料庫及圖片共用鏈接:http://pan.baidu.com/s/1dFIMav3 密碼:sers ...
  • 作業二:多級菜單 1.三級菜單 2.可以次選擇進入各子菜單 3.所需新知識點:列表、字典 4.列印b回到上一層 5.列印q退出迴圈 流程圖如下: readme: (1)存儲三級菜單的字典;設置標識符active用來迴圈; (2)生成存儲省市的字典,d1 = {1: '河南', 2: '廣東', 3: ...
  • 寫在前面的話 個人由某方面的興趣需要學習 F#,網路上有關F#的中文資料很少,微軟官方有很不錯的文檔,但是很可惜的是絕大部分的章節都是英文的。個人是一位.NET愛好者,想自己將 F# 的官方文檔翻譯出來,算是為了自己喜歡的 .NET 做一些貢獻。 原文鏈接 Getting started with ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...