微信小程式教程(第三篇)

来源:http://www.cnblogs.com/Voop/archive/2017/01/22/6340417.html
-Advertisement-
Play Games

小程式的架構及實現機制,通道服務及會話管理 小程式架構及實現機制 小程式並不是 H5 應用,而是更偏向於傳統的 CS 架構,它是基於數據驅動的模式,一切皆組件(視圖組件)。所以建議在開發小程式時不要以web app的開發思維去思考。小程式開發語言是獨立的一整套開發語言體系,既與Html+CSS+Ja ...


小程式的架構及實現機制,通道服務及會話管理

 

小程式架構及實現機制

小程式並不是 H5 應用,而是更偏向於傳統的 CS 架構,它是基於數據驅動的模式,一切皆組件(視圖組件)。所以建議在開發小程式時不要以web app的開發思維去思考。小程式開發語言是獨立的一整套開發語言體系,既與Html+CSS+JavaScript一脈相承,而又有所區別,同時提供了各種自有的組件和 API。

  • 框架基本都是建立在window、document對象上,但小程式是沒有window、document,或者說沒有瀏覽器BOM這個宿主環境。你可以理解為小程式的宿主環境是類似node的宿主環境,而不是瀏覽器客戶端。所以決定了無法使用Dom庫,如JQuery。

  • 而又並非使用URL訪問,而是通過通道服務進行通訊和會話管理,所以它不支持Cookie存儲,同時訪問不存在跨域問題。

  • 不相容Html標記,而遵循XML語法,而提供自身封裝類似的組件與API來實現頁面展現。

  • 模塊化,形式上支持CommonJs,載入引用更像ES6。小程式形式支持CommonJS,通過require載入,跟node、seajs類似。但是通過require載入的是引用的賦值,而不是CommonJS中的值的緩存。

從框架組件設計來看,框架本身採用面向狀態的編程方式,組件部分類似redux的設計(實際不是redux實現的)。組件的View在action操作後,只能通過action的業務處理進行更新View。而框架是單向數據綁定,無法自動更新。對於這一類View組件自帶action的,建議進行必要再封裝。封裝可以考慮aop的方式動態的註冊&卸載。

對於業務頁面的開發,可以將頁面視為一個頁面組件。在這個頁面組件,完成了以下工作:

  1. 負責初始化組件state(微信)

  2. 負責組合子view組件形成頁面效果(開發者)

  3. 確定js 與view 匹配的數據(開發者)

  4. 負責註冊業務邏輯對象提供的業務邏輯方法(開發者)

  5. 負責管理業務邏輯對象(開發者)

頁面wxml與頁面js的通信如下(簡化了微信框架的工作)


 

官方開發文檔:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/index.html?t=20161107

 

知識儲備

  1. 基礎:HTML+JS+CSS

  2. 進階:React、Vue

  3. 語法:Mustache、XML

  4. 規範:CommonJS

微信小程式的架構

一個小程式頁麵包含4個文件:

1.WXML:頁面結構  用於創建頁面對象,以及處理頁面生命周期控制和數據處理

2.JS:頁面邏輯  設置當前頁面工作時的window的配置

3.WXSS:頁面樣式 用於定義頁面中元素結構,遵循XML語法,不是HTML語法,增加了flex佈局

4.JSON:頁面配置 用於定義頁面樣式的,語法遵循CSS語法,擴展了CSS基本用法和長度單位

小程式的實現機制

小程式的開發是基於微信提供的一套應用框架進行開發的。微信通過封裝微信客戶端提供的文件系統、網路通信、任務管理、數據安全等基礎功能,對上層提供了一套完整的Javascript Api,使得開發者能夠非常方便的使用到微信客戶端提供的各種基礎功能,快速構建一個應用。框架設計如下:

框架提供了自己的視圖層描述語言 WXML 和 WXSS,以及基於 JavaScript 的邏輯層框架,併在視圖層與邏輯層之間通過單向數據綁定進行數據傳輸,使開發者更加聚焦於數據與邏輯上。

 

通道服務與會話管理的實現

通道服務是基於WebSocket完成的,而會話管理需要完成微信要求的鑒權流程。微信的請求介面 wx.request 並不支持 cookie 傳遞,所以會話層不能使用傳統的 Session 方式。

會話服務和通道服務與服務模塊之間的關係

小程式與業務伺服器之間通信

 

通道服務是基於WebSocket實現的具體流程如下:

小程式與業務伺服器之間通信流程

建立 WebSocket 連接的過程

 

會話管理的實現流程與鑒權流程如下:

會話的建立流程

會話的驗證流程

設計架構圖

 

 

參考引用資料:小程式官方,騰訊雲,騰訊Bugly,微信小程式club的作者【風瀟雨落】

 

 

下一篇,小程式開發基本框架及其限制與優化

 

歡迎關註公眾號(hongji8410)和加入QQ群一起交流(522342554)

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 轉發註明出處:http://www.cnblogs.com/0zcl/p/6259128.html,這次博客寫了很久~~ 一、需求 1. 用戶加密認證 (完成)2. 允許同時多用戶登錄 (完成)3. 每個用戶有自己的家目錄 ,且只能訪問自己的家目錄(完成)4. 對用戶進行磁碟配額,每個用戶的可用空間 ...
  • 今天呢,給大家來講一下抽象工廠模式,說到這裡,大家會想到好多種關於工廠的模式,前面已經講了兩種了 簡單工廠模式和工廠方法模式。好,下麵我們來看一下抽象工廠模式。 同樣,我們來舉一個案例 一、案例 我們在做項目的時候,肯定會與資料庫打交道,那麼我們用簡單的控制台應用程式來模擬一個向SqlServer數 ...
  • Chapter 17 數據局部性 通過合理組織數據利用CPU緩存機制來加快記憶體訪問速度。 數據局部性:多級緩存加快了最近訪問過的數據的鄰近記憶體的訪問速度,保持數據位於連續的記憶體中可以提高性能。 找到出現性能問題的地方,不要把時間浪費在非頻繁執行的代碼上。 為了做到緩存友好,可能會犧牲繼承、介面等這些 ...
  • 在C++的世界里構建一個序列化框架;並非一件困難的事情,但也並非簡單。因此,需要分成兩部分來完成這項任務: 1、序列化容器。 2、序列化方式。 前者,很容易理解;但也決定著我們將要存儲數據的方式:二進位抑或其他。二進位方式,很容易想到和使用的方式;但也最容易以極不安全的方式去使用;因為,為了各種原因 ...
  • Chapter 14 組件模式 允許一個單一的實體跨越多個不同域而不會導致耦合。 為實現兩個類之間的代碼共用,應該讓他們擁有同一個類的實例,而不是繼承同一個類。 使用情境: 分割不同的域: 1 class InputComponent 2 { 3 4 public: 5 void update(Bj ...
  • 小程式開發基本框架及其限制與優化 開發基本框架(MINA框架) 開發基本框架(MINA框架) └─ Project-folder/ ·································· 項目所在目錄 ├─ pages/ ·· ...
  • 一、python的安裝調試 首先安裝python,在安裝過程中基本上可以一路下一步,但在安裝結束後要勾選覆選框“add python to path”,主要目的是為了讓系統自動添加環境變數。 安裝完成後,win+R打開運行命令(或者在開始菜單,點擊運行),輸入cmd,進入dos視窗,在dos視窗下輸 ...
  • 今天我們來講一下觀察者模式。還是老樣子,給大家一個案例。 一、案例 在我們懷念的學生時代,我們會有這麼一個現象,當在教室里上自習的時候,讓一個同學把風,我們在教室里玩,當老師來的時候,讓那個同學給我們說一聲。 好,下麵我們就用簡單的控制台應用程式來實現上述的場景(一個把風的同學,兩個玩耍的同學) 客 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...