微信小程式教程(第四篇)

来源:http://www.cnblogs.com/Voop/archive/2017/01/23/6340427.html
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小程式開發基本框架及其限制與優化 開發基本框架(MINA框架) 開發基本框架(MINA框架) └─ Project-folder/ ·································· 項目所在目錄 ├─ pages/ ·· ...


小程式開發基本框架及其限制與優化

 

  • 開發基本框架(MINA框架)


└─ Project-folder/ ·································· 項目所在目錄

├─ pages/ ······································ 頁面目錄

│ ├─ index/ ··································· index頁面

│ │ ├─ index.js ······························ index頁面邏輯

│ │ ├─ index.wxml ···························· index頁面結構

│ │ └─ index.wxss ···························· index頁面樣式

│ │ └─ index.json ···························· index頁面配置(局部)

│ └─ logs/ ···································· logs頁面

│ ├─ logs.js ······························· logs頁面邏輯

│ ├─ logs.wxml ····························· logs頁面結構

│ └─ logs.wxss ····························· logs頁面樣式

├─ utils/ ······································ 公共腳本目錄

│ └─ util.js ·································· 工具腳本

├─ app.js ······································ 應用程式邏輯  用於定義整個應用的邏輯

用來監聽並處理小程式的生命周期函數、聲明全局變數

├─ app.json ································ 應用程式配置(全局)   對整個小程式的全局配置

配置小程式是由哪些頁面組成,配置小程式的視窗背景色等

└─ app.wxss ······························· 應用程式公共樣式 用來設置整個應用的公共樣式

1.app函數是一個全局函數,用來創建一個應用程式實例,每個應用程式都會有他的生命周期

2.page也是一個全局函數,用來創建頁面對象

3.wxml文件是XML語法,不是HTML語法。簡單來說:wxml ≈ xml + 事件系統 + 模板引擎

4.json文件是配置文件,按需而建。但app.json必須建

5.頁面的所有配置或設置都會優先於全局配置或設置,即局部會覆蓋全局的配置

6.WXSS具有CSS大部分特性,同時進行了擴充及修改。尺寸單位(rpx)可以根據屏幕寬度進行自適應。而目前只支持少量選擇器(.class/#id/element/element, element/::after/::before)

7.每個文件夾內的文件名次統一,只有尾碼名不同,因為json配置文件中最終會將所有的頁面整合成一個頁面,通過相同的名稱,將頁面與邏輯js、樣式進行關聯匹配。

8. 當應用程式啟動時會自動執行項目目錄下的app.js文件,在app.js中通過調用全局App([option])方法創建一個應用程式實例,其中通過參數指定的一些特定的方法,會在特定的執行時機去執行,也就是說通常所說的生命周期事件方法。其中app.js,app.json是必需的。

小程式的生命周期函數

屬性 類型 描述 觸發時機
onLaunch Function 生命周期函數--監聽小程式初始化 當小程式初始化完成時,會觸發 onLaunch(全局只觸發一次)
onShow Function 生命周期函數--監聽小程式顯示 當小程式啟動,或從後臺進入前臺顯示,會觸發 onShow
onHide Function 生命周期函數--監聽小程式隱藏 當小程式從前臺進入後臺,會觸發 onHide
其他 Any 開發者可以添加任意的函數或數據到 Object 參數中,用this 可以訪問  

生命周期函數

  • onLoad: 頁面載入

  • 一個頁面只會調用一次。

  • 接收頁面參數可以獲取wx.navigateTo和wx.redirectTo及<navigator/>中的 query。

  • onShow: 頁面顯示

  • 每次打開頁面都會調用一次。

  • onReady: 頁面初次渲染完成

  • 一個頁面只會調用一次,代表頁面已經準備妥當,可以和視圖層進行交互。

  • 對界面的設置如wx.setNavigationBarTitle請在onReady之後設置。

  • onHide: 頁面隱藏

  • 當navigateTo或底部tab切換時調用。

  • onUnload: 頁面卸載

  • 當redirectTo或navigateBack的時候調用。

頁面的初始數據、生命周期函數、事件處理函數

屬性 類型 描述
data Object 頁面的初始數據
onLoad Function 生命周期函數--監聽頁面載入
onReady Function 生命周期函數--監聽頁面初次渲染完成
onShow Function 生命周期函數--監聽頁面顯示
onHide Function 生命周期函數--監聽頁面隱藏
onUnload Function 生命周期函數--監聽頁面卸載
onPullDownRefresh Function 頁面相關事件處理函數--監聽用戶下拉動作
onReachBottom Function 頁面上拉觸底事件的處理函數
其他 Any 開發者可以添加任意的函數或數據到 object 參數中,在頁面的函數中用 this 可以訪問

頁面的路由

在小程式中所有頁面的路由全部由框架進行管理,對於路由的觸發方式及頁面生命周期函數如下:

路由方式 觸發時機 路由後頁面 路由前頁面
初始化 小程式打開的第一個頁面 onLoad,onShow  
打開新頁面 調用 API wx.navigateTo 或使用組件<navigator /> onLoad,onShow onHide
頁面重定向 調用 API wx.redirectTo 或使用組件<navigator /> onLoad,onShow onUnload
頁面返回 調用 API wx.navigateBack或用戶按左上角返回按鈕 onShow onUnload(多層頁面返回每個頁面都會按順序觸發onUnload)
Tab 切換 多 Tab 模式下用戶切換 Tab 第一次打開 onLoad,onshow;否則 onShow onHide

選擇器

目前支持的選擇器有:

選擇器 樣例 樣例描述
.class .intro 選擇所有擁有 class="intro" 的組件
#id #firstname 選擇擁有 id="firstname" 的組件
element view 選擇所有 view 組件
element, element view, checkbox 選擇所有文檔的 view 組件和所有的 checkbox 組件
::after view::after 在 view 組件後邊插入內容
::before view::before 在 view 組件前邊插入內容

尺寸單位

rpx(responsive pixel): 可以根據屏幕寬度進行自適應。規定屏幕寬為750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕寬度為375px,共有750個物理像素,則750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

rem(root em): 規定屏幕寬度為20rem;1rem = (750/20)rpx 。

建議: 開發微信小程式時設計師可以用 iPhone6 作為視覺稿的標準

設備 rpx換算px (屏幕寬度/750) px換算rpx (750/屏幕寬度)
iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx
iPhone6 Plus 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx

javascript限制與優化

(一)限制:

  • 通過傳入字元串來執行代碼的能力都禁用了

出於安全考慮,凡是通過傳入字元串來執行代碼的能力都禁用了。具體被禁掉的原生功能有:new Function、eval、Generator。這是同時也比較有效的避免了類似H5 中xss的問題。

禁掉的這些功能,對我們開發來說影響比較顯著的應該是字元串轉json,以往我們都是通過new Function、eval來處理後臺cgi的返回。(移動端一般封裝在zepto之類的框架中),小程式開發需要改變一下具體實現。

  • 與瀏覽器BOM相關的api都是沒有的。

在這些BOM中,對開發影響最大的應該是沒有cookie。因為其他功能例如storage,小程式有類似的處理方法。而cookie在web開發中是與後臺登錄相關的。小程式中是沒有Cookie的,為了相容目前大部分web app 的登錄管理是使用cookie的。小程式在請求發送時,客戶端可以動態的給請求設置Header發送報文的cookie。

註意一下cookie本身不能在客戶端進行讀寫。因為沒有cookie,H5中的csrf問題理論上是根本解決了。小程式是否存在其他客戶端安全問題,需要技術、時間來檢驗~

(二) 優化

  • 登錄:

H5中,通過微信授權一般採用url重定向的方式獲取code;在小程式中,通過wx.login獲取code,這樣避免了之前登錄重定向的問題。

  • storage:

小程式用storage替代了H5中的localstorage、sessionstorage。storage對每個小程式的大小是10M,支持同步和非同步。

  • 微信支付路徑不再受限

(三) 不便

1)每個頁面是需要手動在app.json中進行註冊。如果沒有註冊,是不執行該頁面的。

2)打開的頁面有5個的限制,在開發時需要主要控制打開頁面的數量

wxss:

  • wxss 不再支持媒體查詢

  • 增加了app的flex佈局

  • 引入rpx的概念

rpx(responsive pixel): 可以根據屏幕寬度進行自適應。規定屏幕寬為750rpx。如在iPhone6上,屏幕寬度為375px,共有750個物理像素,則750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

  • wxss中,不能使用背景圖片。這跟框架的設計思想認為一切皆組件有關

  • wxss動畫不支持(目前)

  • 不支持多層選擇器.classA {} – 支持; .classA  .classB {} – 不支持 (api說明表示只支持單層選擇器,重構測試有時多層是支持的)

(四)index.js中的data數據只讀

頁面js中,data數據是需要約定為只讀。框架是單向數據綁定,修改data中的數據不會自動更新View;更新view,需要使用setData()方法。setData()更新View時,與data中的數據進行Diff比較,不同才會更新。這樣如果直接修改data,很容易造成data中的數據與View不一致。

  • setData單次設置的數據不能超過1024kB,需要避免一次設置過多的數據。

  • template,這些模版具有自己獨立的作用域。

  • 支持ES6中的…展開模塊數據。

     

 

參考引用資料:小程式官方,騰訊雲,騰訊Bugly,微信小程式club的作者【風瀟雨落】

 

下一篇,小程式開發項目實例,測試及發佈

 

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