替換空格

来源:http://www.cnblogs.com/Zyf2016/archive/2017/01/24/6346589.html
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請實現一個函數,將一個字元串中的空格替換成“%20”。例如,當字元串為We Are Happy.則經過替換之後的字元串為We%20Are%20Happy。 以下是java.lang.StringBuilder.replace()方法的聲明 參數 start -- 這是開始索引(包括)。 end -- ...


請實現一個函數,將一個字元串中的空格替換成“%20”。例如,當字元串為We Are Happy.則經過替換之後的字元串為We%20Are%20Happy。

public class Solution {
    public String replaceSpace(StringBuffer str) {
        for(int k=0;k<str.length();k++)
        {
             char index=str.charAt(k);
             if(index==' ')
            {
                str.replace(k,k+1,"%20");                   
            }                
        }
          return str.toString();
    }     
}

 

以下是java.lang.StringBuilder.replace()方法的聲明

public StringBuilder replace(int start, int end, String str)

參數

  • start -- 這是開始索引(包括)。

  • end -- end 索引(不包括)。

  • str -- 這是字元串,它將取代以前的內容。

String 字元串常量
StringBuffer 字元串變數(線程安全)
StringBuilder 字元串變數(非線程安全)

 簡要的說, String 類型和 StringBuffer 類型的主要性能區別其實在於 String 是不可變的對象, 因此在每次對 String 類型進行改變的時候其實都等同於生成了一個新的 String 對象,然後將指針指向新的 String 對象,所以經常改變內容的字元串最好不要用 String ,因為每次生成對象都會對系統性能產生影響,特別當記憶體中無引用對象多了以後, JVM 的 GC 就會開始工作,那速度是一定會相當慢的。
 而如果是使用 StringBuffer 類則結果就不一樣了,每次結果都會對 StringBuffer 對象本身進行操作,而不是生成新的對象,再改變對象引用。所以在一般情況下我們推薦使用 StringBuffer ,特別是字元串對象經常改變的情況下。而在某些特別情況下, String 對象的字元串拼接其實是被 JVM 解釋成了 StringBuffer 對象的拼接,所以這些時候 String 對象的速度並不會比 StringBuffer 對象慢,而特別是以下的字元串對象生成中, String 效率是遠要比 StringBuffer 快的:
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
 StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
 你會很驚訝的發現,生成 String S1 對象的速度簡直太快了,而這個時候 StringBuffer 居然速度上根本一點都不占優勢。其實這是 JVM 的一個把戲,在 JVM 眼裡,這個
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其實就是:
 String S1 = “This is only a simple test”; 所以當然不需要太多的時間了。但大家這裡要註意的是,如果你的字元串是來自另外的 String 對象的話,速度就沒那麼快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
這時候 JVM 會規規矩矩的按照原來的方式去做

在大部分情況下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer線程安全的可變字元序列。一個類似於 String 的字元串緩衝區,但不能修改。雖然在任意時間點上它都包含某種特定的字元序列,但通過某些方法調用可以改變該序列的長度和內容。
可將字元串緩衝區安全地用於多個線程。可以在必要時對這些方法進行同步,因此任意特定實例上的所有操作就好像是以串列順序發生的,該順序與所涉及的每個線程進行的方法調用順序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重載這些方法,以接受任意類型的數據。每個方法都能有效地將給定的數據轉換成字元串,然後將該字元串的字元追加或插入到字元串緩衝區中。append 方法始終將這些字元添加到緩衝區的末端;而 insert 方法則在指定的點添加字元。
例如,如果 z 引用一個當前內容是“start”的字元串緩衝區對象,則此方法調用 z.append("le") 會使字元串緩衝區包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 將更改字元串緩衝區,使之包含“starlet”。
在大部分情況下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilde
java.lang.StringBuilder一個可變的字元序列是5.0新增的。此類提供一個與 StringBuffer 相容的 API,但不保證同步。該類被設計用作 StringBuffer 的一個簡易替換,用在字元串緩衝區被單個線程使用的時候(這種情況很普遍)。如果可能,建議優先採用該類,因為在大多數實現中,它比 StringBuffer 要快。兩者的方法基本相同。

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