.NET Core和 .NET 4.6中 的C# 6/7 中的編譯器Roslyn 一個重要的特性就是"Compiler as a Service",簡單的講,就是就是將編譯器開放為一種可在代碼中調用的服務, 通常在工作流引擎 或是規則引擎中都需要一項功能是計算表達式,這樣的任務很容易就用Roslyn... ...
.NET Core和 .NET 4.6中 的C# 6/7 中的編譯器Roslyn 一個重要的特性就是"Compiler as a Service",簡單的講,就是就是將編譯器開放為一種可在代碼中調用的服務, 通常在工作流引擎 或是規則引擎中都需要一項功能是計算表達式, 在沒有Roslyn 之前我通常藉助於Antlr [Antlr(“又一個語言識別工具”的縮寫)是一個最初用Java編寫的庫,可以根據特殊的語法(文法)來構建複雜的解析器代碼。它就像是一個用於語言解析的加強版的正則表達式。你可以編寫某種語言的語法規則,Antlr會為你生成代碼],基於Antlr 有一個輕量級的C#編譯器服務Expression Evaluator 。
要在自己的代碼中使用Roslyn 執行C#腳本,首先進行如下幾步準備工作。
1、通過Nuget 安裝Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting
2、在代碼中增加如下命名空間的引用。
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting;
using Microsoft.CodeAnalysis.Scripting;
經典的HelloWorld
首先還是以經典的Hello World來開始介紹如何執行腳本吧。
static void Main(string[] args)
{
var options =
ScriptOptions.Default
.AddReferences("System.Runtime, Version=4.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a");
var bar = new Bar() { StaffId = 5686, UnitId = 2 , Age = 15};
Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting.CSharpScript.RunAsync("System.Console.WriteLine(\"hello world\");", options);
}
從上述代碼中可以看出,執行一個腳本還是比較簡單的, 可以通過Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting.CSharpScript.RunAsync() 函數執行自己的腳本了,如果我們要獲取腳本的返回值,也是很容易的。
var scriptState = CSharpScript.RunAsync<int>("3+2*5", ScriptOptions.Default);
Console.WriteLine(scriptState );
在會話中執行腳本
很多時候,我們無法一次執行所有的腳本,而是像shell中那樣輸入一句執行一句的。假如我們執行如下代碼
Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting.CSharpScript.RunAsync("var i = 3;");
var result = Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting.CSharpScript.RunAsync("i * 2");
得到的並不是我們想要的結果6,而是一個異常:
究其原因,是因為CSharpScript.RunAsync 函數每次都是在一個單獨的上下文中執行的,並不會和前面的語句產生關聯。如果我們要在CSharpScript.Create()函數創建一個腳本,通過函數ContinueWith 組成一個完整的腳本運行。正確方式如下:
var s0 = CSharpScript.Create("int x = 1;");
var s1 = s0.ContinueWith("int y = 2;");
var s2 = s1.ContinueWith<int>("x + y");
Console.WriteLine(s2.RunAsync().Result.ReturnValue);
在腳本和程式中共用數據
我們在執行腳本時,除了獲取腳本的輸出外,許多時候需要設置腳本的輸入,要設置輸入的方式也有許多。最直接的方式拼接腳本但這麼做的效率和可維護性是十分差的。另外也可以通過傳統的IPC通信機制——文件、Socket等方式,這種方式一來比較麻煩,二來對於複雜的對象來說,還牽涉到序列化,也是非常不便。
Roslyn提供了一個更為簡單有效的解決辦法:在會話中傳入一個宿主對象,會話中的腳本程式也能訪問宿主對象的各成員變數。
namespace RoslynCosonle
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var options =
ScriptOptions.Default
.AddReferences("System.Runtime, Version=4.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a");
var s0 = CSharpScript.Create("int x = 1;");
var s1 = s0.ContinueWith("int y = 2;");
var s2 = s1.ContinueWith<int>("x + y");
Console.WriteLine(s2.RunAsync().Result.ReturnValue);
var bar = new Bar() { StaffId = 5686, UnitId = 2 , Age = 15};
Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting.CSharpScript.RunAsync("System.Console.WriteLine( (StaffId==5686 && UnitId==2)||( UnitId == 3|| Age >10) );", options, bar);
}
}
public class Bar
{
public string Foo => "Hello World!";
public int StaffId { get; set; }
public int UnitId { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
通過對象Bar 把握的輸入傳給表達式,然後表達式就可以計算結果,這個就是我們在工作流引擎裡面要的表達式計算了。