年關將近,整個人已經沒有了工作和寫作的激情,估計這個時候很多人跟我差不多,該相親的相親,該聚會喝酒的聚會喝酒,總之就是沒有了幹活的心思(我有很多想法,但就是叫不動我的手腳,所以我只能看著別人在做我想做的事,吃我想吃的東西。)。本人由上個月的每周四五篇,到現在的文章縮短到每周一篇,說個實話,現在的一篇 ...
年關將近,整個人已經沒有了工作和寫作的激情,估計這個時候很多人跟我差不多,該相親的相親,該聚會喝酒的聚會喝酒,總之就是沒有了幹活的心思(我有很多想法,但就是叫不動我的手腳,所以我只能看著別人在做我想做的事,吃我想吃的東西。)。本人由上個月的每周四五篇,到現在的文章縮短到每周一篇,說個實話,現在的一篇也有不想寫的心思了(這一篇還是咬著牙寫的,感覺實在是寫不動了,寫博客太折騰人了,誰寫誰知道啊!),不過還是希望寫出來可以幫到大家,如有寫的不足的地方,還望大家多多指正,知識在於總結和反思,對別人也對自己都是一個提高。
這裡先來一段廢話,緩和一下氣氛,免得讓大家很尷尬(太直接了還是不太好,總不能見到喜歡的女生就表白吧,還得多多的相處,讓人覺得你穩重有深度。),現在進入我們今天的博客內容,那就是.NET的參數用法。因為在.NET的參數用法和約束特別多,對於很多初學者來說,這樣繁多的參數用戶簡直就是跟扯淡一樣,即使對於是擁有豐富經驗的開發者來說,也未必能夠很輕鬆使用所有的參數用法和選擇合適的參數類型。談到參數,估計很多人就只是想著我們在一般的方法調用中使用的那樣,如string,int,object等等類型,更多的也就沒有了印象,就是知道,也就是在遇到了再去查看一下,這樣其實也沒錯,畢竟不能話費過多的時間用在哪些不常用的知識上,但是我個人覺得對於知識還是需要提前有一個全面的學習,可能具體的細節不能很好的把握,但是對於全局的概念還是得有一個整體的學習。
下麵就簡單的介紹一下.NET的一些常用參數用法,如有不足還望指正,也歡迎大家在下麵留言討論,分享自己的見解。
一.DotNet參數概述:
.NET中參數(形式參數)變數是方法或索引器聲明的一部分,而實參是調用方法或索引器時使用的表達式。
在CLR中,預設的情況下所有的方法參數都是傳值的。在傳遞引用類型的對象時,對一個對象的引用會傳遞給方法。這裡的船引用本身是以傳值的方式傳給方法的。這也意味著方法能夠修改對象,而調用者能看到這些修改。對於值類型的實例,傳給方法的實例的一個副本。意味著方法將獲得它專用的一個值類型實例副本,調用者中的實例不受影響。
在CLR中允許以傳引用而非傳值的方式傳遞參數,在C#中使用out和ref來實現傳遞引用的方式傳值。在C#中使用out和ref來實現傳遞引用的方式傳值,這兩個關鍵字告訴編譯器生成元數據來指明該參數是傳引用的,編譯器將生成代碼來傳遞參數的地址,而不是傳遞參數本身。為值類型使用out和ref,效果等同於以傳值的方式傳遞引用類型。
常用的參數主要有基本類型參數,泛型參數,以及<in T>和<out T>,dynamic等等。例如<in T>和<out T>,在CLR中支持泛型類型的可變性,C#在4.0時獲得了生命泛型遍體所必須的語法,並且現在編譯器也能夠知道介面和委托可能的轉換。可變性是以一種類型安全的方式,講一個對象作為另一個對象來使用。可變性應用於泛型介面和泛型委托的類型參數中。協變形用於向調用者返回某項操作的值;逆變性是指調用者想API傳入值;不變性是相對於協變性和逆變性,是指什麼也不會發生。對於這方面的知識非常的豐富,有興趣的可以自行瞭解,這裡就不做詳細的介紹了。dynamic類型,C#是一門靜態類型的語言,在某些情況下,C#編譯器要尋找特定的名稱而不是介面。dynamic可以在編譯時做任何事,到執行時再由框架進行處理。有關動態類型的介紹也不做更深入的介紹。
在.NET中參數的使用方法主要為可選參數、命名參數、可變數量參數等等。本文下麵也是主要介紹這三種參數的使用方法。
二.DotNet參數用法:
以下是主要介紹三種參數的用法:可選參數;命名實參;傳遞可變數量的參數。
1.可選參數:
(1).基本用法:
如果某個操作需要多個值,而有些值在每次調用的時候又往往是相同的,這時通常可以使用可選參數。在C#以前實現可變參數的功能,往往聲明一個包含所有可能參數的方法,其他方法調用這個方法,並傳遞恰當的預設值。
在可選參數中,設計一個方法的參數時,可以為部分或全部參數分配預設值。在調用這些方法代碼可以選擇不指定部分實參,接受預設值。還可以在調用方法時,還可以通過指定參數名稱的方式為其傳遞實參。如下實例:
static void OptionalParameters(int x, int y = 10, int z = 20) { Console.WriteLine("x={0} y={1} z={2}",x,y,z); } OptionalParameters(1, 2, 3); OptionalParameters(1, 2); OptionalParameters(1);
以上的例子可以很清楚的看到其用法,int y=10和int z=20這兩個參數就是可選參數。可選參數的使用中,如果調用時省略了一個參數,C#編譯器會自動嵌入參數的預設值。向方法傳遞實參時,編譯器按從左向右的順序對實參進行求值。使用已命名的參數傳遞實參時,編譯器仍然按照從左到右的順序對實參進行求值。
(2).基本原則:
可選參數包含一些規範,具體的一些要求如下:
(a).所有可選參數必須出現在必備參數之後,參數數組(使用params修飾符聲明)除外,但他們必須出現在參數列表的最後,在他們之前是可選參數。
(b).參數數組不能聲明為可選的,如果調用者沒有指定值,將使用空數組代替。
(c).可選參數不能使用ref和out修飾符。
(d).可選參數可以為任何類型,但對於指定的預設值卻有一些限制,那就是預設值必須為常量(數字或字元串字面量、null、const成員、枚舉成員、default(T)操作符)。
(e).指定的值會隱式轉換為參數類型,但是這種轉換不能是用戶定義的。
(f).可以為方法、構造器、有參屬性的參數指定預設值,還可以為屬於委托定一部分的參數指定預設值。
(g).C#不允許省略逗號之間的實參。
在使用可選參數時,對於引用類型使用null來做預設值,如果參數類型是值類型,只需要使用相應的可空值類型作為預設值。
(3).代碼示例:
/// <summary> /// 提取異常及其內部異常堆棧跟蹤 /// </summary> /// <param name="exception">提取的例外</param> /// <param name="lastStackTrace">最後提取的堆棧跟蹤(對於遞歸), String.Empty or null</param> /// <param name="exCount">提取的堆棧數(對於遞歸)</param> /// <returns>Syste.String</returns> public static string ExtractAllStackTrace(this Exception exception, string lastStackTrace = null, int exCount = 1) { while (true) { var ex = exception; const string entryFormat = "#{0}: {1}\r\n{2}"; lastStackTrace = lastStackTrace ?? string.Empty; lastStackTrace += string.Format(entryFormat, exCount, ex.Message, ex.StackTrace); if (exception.Data.Count > 0) { lastStackTrace += "\r\n Data: "; lastStackTrace = exception.Data.Cast<DictionaryEntry>().Aggregate(lastStackTrace, (current, entry) => current + $"\r\n\t{entry.Key}: {exception.Data[entry.Key]}"); } //遞歸添加內部異常 if ((ex = ex.InnerException) == null) return lastStackTrace; exception = ex; lastStackTrace = $"{lastStackTrace}\r\n\r\n"; exCount = ++exCount; } }
2.命名實參:
以上講解了可選參數的一些基本概念和用法,接下來看一下命名參數的相關操作用法:
(1).基本用法:
命名實參是指在指定實參的值時,可以同時指定相應的參數名稱。編譯器將判斷參數的名稱是否正確,並將指定的值賦給這個參數。命名參數在各個實參之前加上它們的參數名稱以及一個冒號。如下代碼:
new StreamWriter(path:filename,aooend:true,encoding:realEncoding);
如果要對包含ref和out的參數指定名稱,需要將ref和out修飾符放在名稱之後,實參之前。
int number; bool success=int.TryParse("10",result:out number);
(2).基本原則:
在命名參數中,所有的命名參數必須位於位置實參之後,兩者之間的位置不能改變。位置實參總是指向方法聲明中相應的參數,不能跳過參數之後,在通過命名相應位置的實參來指定。實參仍然按編寫順序求值,即使這個順序有可能會不同於參數的聲明順序。
在一般情況下,可選參數與命名實參會一起配合使用。可選參數會增加適用方法的數量,而命名實參會減少使用方法的數量。為了檢查是否存在特定的適用方法,編譯器會使用位置參數的順序構建一個傳入實參的列表,然後對命名實參和剩餘的參數進行匹配。如果沒有指定某個必備參數,或某個命名實參不能與剩餘的參數相匹配,那麼這個方法就不是適用的。
命名實參有時可以代替強制轉換,來輔助編譯器進行重載決策。如果方法是從模塊的外部調用的,更改參數的預設值是具有潛在的危險的。可以按名稱將實參傳給沒有預設值的參數,但是編譯器要想編譯代碼,所有要求的實參都必須傳遞。
在寫C#代碼與COM對象模型進行互操作時,C#的可選參數和命名參數功能是最好用的,調用一個COM組件時,為了以傳引用的方式傳遞一個實參,C#還允許省略REF/OUT,在嗲用COM組件時,C#要求必須向實參應用OUT.REF關鍵字。
3.傳遞可變數量的參數:
在項目開發中,有時我們需要定義一個方法來獲取可變數量的參數。可以使用params,params只能應用於方法簽名中的最後一個參數。params關鍵字告訴編譯器向參數應用System.ParamArrayAttribute的實例。我們具體看一下實現的代碼:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter, Inherited=true, AllowMultiple=false), ComVisible(true), __DynamicallyInvokable] public sealed class ParamArrayAttribute : Attribute { // Methods [__DynamicallyInvokable] public ParamArrayAttribute(); } [__DynamicallyInvokable] public ParamArrayAttribute() { }
以上的代碼可以看出該類繼承自Attribute類,對於Attribute類可能不會陌生,那就是定義定製屬性的基類,說明ParamArrayAttribute類用於定義定製屬性,ParamArrayAttribute類在System命名空間下,ParamArrayAttribute類只有一個構造方法,沒有具體的實現。AttributeUsage也定義了屬性的使用方式。
C#編譯器檢測到一個方法調用時,會檢查所有具有指定名稱、同時參數沒有應用ParamArrayAttribute的方法。如果找到一個匹配的方法,編譯器生成調用它所需的代碼。如果編譯器沒有找到一個匹配的方法,會直接檢查應用ParamArrayAttribute的方法。如果找到一個匹配的方法,編譯器會先生成代碼來構造一個數組,填充它的元素,再生成代碼來調用選定的方法。
調用一個參數數量可變的方法時,會造成一些額外的性能損失,數組對象必須在對上分配,數組元素必須初始化,而且數組的記憶體最終必須垃圾回收。
提供一個方法代碼,僅供參考:
/// <summary> /// 字元型二維數組轉換成DataTable /// </summary> /// <param name="stringDyadicArray"></param> /// <param name="messageOut"></param> /// <param name="dataTableColumnsName"></param> /// <returns></returns> public DataTable DyadicArrayToDataTable(string[,] stringDyadicArray, out bool messageOut, params object[] dataTableColumnsName) { if (stringDyadicArray == null) { throw new ArgumentNullException("stringDyadicArray"); } var returnDataTable = new DataTable(); if (dataTableColumnsName.Length != stringDyadicArray.GetLength(1)) { messageOut = false; return returnDataTable; } for (var dataTableColumnsCount = 0;dataTableColumnsCount < dataTableColumnsName.Length;dataTableColumnsCount++) { returnDataTable.Columns.Add(dataTableColumnsName[dataTableColumnsCount].ToString()); } for (var dyadicArrayRow = 0; dyadicArrayRow < stringDyadicArray.GetLength(0); dyadicArrayRow++) { var addDataRow = returnDataTable.NewRow(); for (var dyadicArrayColumns = 0; dyadicArrayColumns < stringDyadicArray.GetLength(1);dyadicArrayColumns++) { addDataRow[dataTableColumnsName[dyadicArrayColumns].ToString()] = stringDyadicArray[dyadicArrayRow, dyadicArrayColumns]; } returnDataTable.Rows.Add(addDataRow); } messageOut = true; return returnDataTable; }
以上給出了一個使用可變參數數量以及命名參數的使用樣例,完成了將二維位元組數組轉化為DataTable對象,將數組進行遍歷,並將數組寫入datatable中,對於整個方法的邏輯就不做深入介紹,代碼比較的簡單。
三.與參數有關的一些指導原則:
聲明方法的參數類型時,應儘量指定最弱的類型,最好是介面而不是基類。
在設計模式的基本原則中,迪米特法則也較最少知識原則,迪米特法則是指如果兩個類不必彼此直接通信,那麼這兩個類就不應當直接的相互作用。如果其中一個類需要調用另一個類的某一個方法的話,可以通過第三者轉發這個調用。在類結構的設計上,每一個類都應當儘量降低成員的訪問許可權。類之間的耦合度越弱,越有利於復用,一個處在弱耦合的類被修改,不會對有關係的類造成波及。
對於參數的使用中,我們在對參數類型的使用上,還是需要很仔細和認真的去思考,因為在參數類型的定義上,在一定程度上影響著我們程式的擴展性和穩定性,如果參數類型的約束比較大,對於後續方法的擴展,意義是巨大的。在整個面向對象的語言體系中,一切設計模式都是由“多態”延伸而來,對於介面和委托都是在我們面向對象設計中使用很多的,目的較多的是在使用時擴大參數的約束性。
在方法的返回值類型中,返回的類型應該聲明為最強的類型,以免受限於特定的類型。
四.總結:
以上是一篇簡單介紹方法參數的文章,在文章內容中主要對於介紹可選參數、命名參數等。以上的內容如果有不足的地方還望大家多多包涵,也希望能夠指出對應的問題。知識先於模範,後於反思。學習完一點後,需要我們去總結和反思,其中的內涵我們才會有時間和精力,以及由能力去思考。