EC筆記:第三部分:16成對使用new和delete

来源:http://www.cnblogs.com/SkyFireITDIY/archive/2016/12/25/6220716.html
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我們都知道,申請的資源,使用完畢後要釋放。但是這個釋放動作,一定要註意。 舉個例子,很多人動態分配的資源,在使用之後,往往直接調用了delete,而不管申請資源的時候用的是new還是new[]。 如下: #include using namespace std; int main(){ int *p... ...


我們都知道,申請的資源,使用完畢後要釋放。但是這個釋放動作,一定要註意。

舉個例子,很多人動態分配的資源,在使用之後,往往直接調用了delete,而不管申請資源的時候用的是new還是new[]。

如下:

#include <iostream>

using namespace std;

 

int main(){

    int *p;

    p=new int[256];

 

    //某些操作

 

    delete p; //錯誤,和分配資源時的操作不匹配

    

}

但是有時候,我們感覺寫的代碼是沒有問題的,然而卻犯了一些很隱晦的錯誤。比如以下代碼:

#include <iostream>

using namespace std;

 

int main(){

    typedef int MyArray[256];

    MyArray *p=new MyArray;

 

    //一些操作

    

    delete p; //錯誤,此時應該使用delete[]

    

}

 

當我們使用typedef的時候,往往無法看清楚,原有的類型是什麼。

不過這個情況也很好避免,在c++中,我們合理的使用vector,string等容器,幾乎就可以避免數組的使用。而且儘量不要用typedef去定義一個數組類型。

忠告:

  1. 成對地使用new和delete
  2. 不要用typedef去定義一個數組類型,而是使用標準庫提供的容器。

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