Qt信號與槽自動關聯機制

来源:http://www.cnblogs.com/lxmwb/archive/2016/12/25/6220733.html
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信號與槽可以通過使用手寫代碼顯式的實現關聯 ,也可以運用 QMetaObject 類規定的槽 函數命名範式來實現自動關聯。 我們只需按照下麵的標準格式定 義槽函數,這之後,uic 將會根據 QMetaObject 類制定的規則,生成界面實體類的 setupUi() 函數的內容,並完成信號與槽的關聯... ...


參考鏈接1:http://blog.csdn.net/skyhawk452/article/details/6121407

參考鏈接2:http://blog.csdn.net/memory_exception/article/details/50953005

 

信號與槽可以通過使用手寫代碼顯式的實現關聯 ,也可以運用 QMetaObject 類規定的槽 函數命名範式來實現自動關聯。

  1. 顯示關聯
    1.  class MyWidget : public QWidget
       {
           Q_OBJECT
      
       public:
           MyWidget();
      
       signals:
           void buttonClicked();
      
       private:
           QPushButton *myButton;
       };
      
       MyWidget::MyWidget()
       {
           myButton = new QPushButton(this);
           connect(myButton, SIGNAL(clicked()),
                   this, SIGNAL(buttonClicked()));

       

  2. 自動關聯
    • 為了實現槽函數自動進行關聯,對於Qt視窗部件已經提供的信號,可按照以下規範命名:
       void on_<視窗部件名稱>_<信號名稱>_(<信號參數>);
    • 看如下實例:
      #include "mainwindow.h"
      #include "ui_mainwindow.h"
      
      MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
          QMainWindow(parent),
          ui(new Ui::MainWindow)
      {
          ui->setupUi(this);
          QString a = "calculate";
          setWindowTitle(tr("%1").arg(a));
          //connect(ui->calButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_calButton_clicked()));
          //QMetaObject::connectSlotsByName(this);
      }
      
      MainWindow::~MainWindow()
      {
          delete ui;
      }
      
      void MainWindow::on_calButton_clicked()
      {
          int a = (ui->firstLineEdit->text()).toInt() + (ui->secondLineEdit->text()).toInt();
          ui->resultLineEdit->setText(tr("%1").arg(a));
      }

       

    • 若未能自動關聯,需要顯示調用connectSlotByName(),調用方法如上註釋處,詳細請參照官方幫助文檔:

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