[C#] 回眸 C# 的前世今生 - 見證 C# 6.0 的新語法特性

来源:http://www.cnblogs.com/liqingwen/archive/2016/12/26/6217475.html
-Advertisement-
Play Games

回眸 C# 的前世今生 - 見證 C# 6.0 的新語法特性 序 目前最新的版本是 C# 7.0,VS 的最新版本為 Visual Studio 2017 RC,兩者都尚未進入正式階段。C# 6.0 雖說出了一段時間,但是似乎有許多園友對這一塊知識並不瞭解,如拼接字元串的 $ 符號,在此,小人特地獻 ...


回眸 C# 的前世今生 - 見證 C# 6.0 的新語法特性

 

  目前最新的版本是 C# 7.0,VS 的最新版本為 Visual Studio 2017 RC,兩者都尚未進入正式階段。C# 6.0 雖說出了一段時間,但是似乎有許多園友對這一塊知識並不瞭解,如拼接字元串的 $ 符號,在此,小人特地獻上拙作一篇《回眸 C# 的前世今生 - 見證 C# 6.0 的新語法特性》,並祝大家在新的一年裡:年年有今日,歲歲有今朝,月月漲工資,周周中彩票,天天好心情,日日好運道,白天遇財神,搶到火車票

  好了,廢話不多說,我們先來回顧一下 C# 的版本史。後續我會對帶 0 的版本號進行的簡寫:C# 6.0 -> C# 6。由於新的特性較多,筆者就每種特性只截取其中一部分作為示例,點到即止。下麵的示例都我已經打包了哦:demo

 

目錄

  • C# 與 VS 的前世今生
  • nameof
  • 內插字元串 Interpolated Strings 
  • NULL 條件運算符
  • catch 和 finally 塊中使用 await
  • 自動實現的屬性
  • 只有 getter 的自動屬性
  • 具有表達式主體的函數成員
  • 索引初始值設定項
  • using static 類型

 

一、C# 與 VS 的前世今生

 

二、nameof

  用於獲取變數、類型或成員的簡單(非限定)字元串名稱。可以在錯誤消息中使用類型或成員的非限定字元串名稱,而無需對字元串進行硬編碼,這樣也方便重構。

  用法:這裡用來驗證字元串的參數是否為空:

        private void Func(string msg)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(msg))
            {
                throw new ArgumentException(nameof(msg));
            }
        }

   簡單示例:

 1 using System;
 2 using SystemTest = System.Text;
 3 
 4 namespace _01_nameof
 5 {
 6     class Program
 7     {
 8         private static void Func1(int x) { }
 9         private string F<T>() => nameof(T);
10         private void Func2(string msg) { }
11 
12         static void Main(string[] args)
13         {
14             var program = new Program();
15 
16             Console.WriteLine(nameof(SystemTest));
17             Console.WriteLine(nameof(Func1));
18             Console.WriteLine(nameof(Program));
19             Console.WriteLine(nameof(program));
20             Console.WriteLine(nameof(F));
21 
22             Console.Read();
23         }
24     }
25 }

 

  【備註】如果需要獲取完全限定名,我們可以通過 typeof 表達式和 nameof 結合使用。

 

三、內插字元串 Interpolated Strings 

  用 $ 來構造字元串。 內插字元串表達式類似於包含表達式的模板字元串。內插字元串表達式通過將包含的表達式替換為表達式結果的 ToString 表現形式來創建字元串。

  簡單示例:

            var name = "Fanguzai";
            Console.WriteLine($"Hello, {name}");

 

  【註意】想要在內插字元串中包含大括弧(“{” 或 “}”),請使用兩個大括弧,即 “{{” 或 “}}”。

   值得思考的示例:

            var s1 = $"hello, {name}";
            IFormattable s2 = $"Hello, {name}";
            FormattableString s3 = $"Hello, {name}";

 

四、NULL 條件運算符

  用於在執行成員訪問 (?.) 或索引 (?[) 操作之前,測試是否存在 NULL 值。 這些運算符可讓你編寫更少的代碼來檢查 null 值。

1             string name = null; 
2             Console.WriteLine($"1:{name?.Length}");
3 
4             name = "Fanguzai";
5             Console.WriteLine($"2:{name?.Length}");
6             Console.WriteLine($"3: {name?[0]}");

 

  我們來看看另一種用途,可以使用非常少的代碼以線程安全的方式調用委托:

1             //普通的委托調用
2             Func<int> func = () => 0;
3             if (func!=null)
4             {
5                 func();
6             }
7 
8             //簡化調用
9             func?.Invoke();

 

五、catch 和 finally 塊中使用 await

  現在可以在 catch 和 finally 塊中使用 await 了

  用法:

 1         async Task Test()
 2         {
 3             var wc = new WebClient();
 4             try
 5             {
 6                 await wc.DownloadDataTaskAsync("");
 7             }
 8             catch (Exception)
 9             {
10                 await wc.DownloadDataTaskAsync("");  //OK
11             }
12             finally
13             {
14                 await wc.DownloadDataTaskAsync("");  //OK
15             }
16         }

 

六、自動實現的屬性

  現在可以通過與初始化欄位相似的方式來初始化自動屬性。當屬性訪問器中不需要任何其他邏輯時,自動實現的屬性會使屬性聲明更加簡潔。

        class MyClass
        {
            public string Name { get; set; } = "Fanguzai";
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            var myClass=new MyClass();
            Console.WriteLine(myClass.Name);

            Console.Read();
        }

  其實就是 Name 提供預設的返回值,也可以理解為這樣寫:

        class MyClass
        {
            public string Name { get; set; }

            public MyClass()
            {
                Name = "Fanguzai";
            }
        }

 

 

七、只有 getter 的自動屬性

  現在可以定義只讀自動屬性,而不必使用完整屬性語法定義屬性。可以在聲明屬性的位置或類型的構造函數中初始化屬性。

    class Person
    {
        //新語法
        private string Name { get; } = "Fanguzai";  //不用帶上 private set;

        //舊語法
        public int Age { get; private set; } ;
    }

 

八、具有表達式主體的函數成員

  可以採用與用於 lambda 表達式相同的輕量語法,聲明具有代碼表達式主體的成員。具有立即僅返回表達式結果,或單個語句作為方法主題的方法定義很常見。 以下是使用 => 定義此類方法的語法快捷方式:

        class MyClass
        {
            public int this[int id] => id;  //索引

            public double Add(int x, int y) => x + y;   //帶返回值方法

            public void Output() => Console.WriteLine("Hi, Fanguzai!"); //無返回值方法
        }

 

九、索引初始值設定項

  現在可以初始化支持索引編製的集合的特定元素(如初始化字典)。如果集合支持索引,可以指定索引元素。

            var nums = new Dictionary<int, string>
            {
                [7] = "seven",
                [9] = "nine",
                [13] = "thirteen"
            };

            //這是舊的方式
            var otherNums = new Dictionary<int, string>()
            {
                {1, "one"},
                {2, "two"},
                {3, "three"}
            };

 

十、using static 類型

  可以導入靜態類型的可訪問靜態成員,以便可以在不使用類型名限定訪問的情況下引用成員。

using System;
using static System.Console;

namespace _08_usingStatic類型
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hi,Fanguzai!");
            WriteLine("Hi,Fanguzai!");  // 使用了 using static System.Console;
        }
    }
}

  using static 僅導入可訪問的靜態成員和指定類型中聲明的嵌套類型,不會導入繼承的成員。

 

  這裡提供了上面的代碼示例 demo 下載。

 

C# 基礎回顧系列

  《C# 知識回顧 - 序列化

  《C# 知識回顧 - 表達式樹 Expression Trees

  《C# 知識回顧 - 特性 Attribute》、《剖析 AssemblyInfo.cs - 瞭解常用的特性 Attribute

  《C# 知識回顧 - 委托 delegate》、《C# 知識回顧 - 委托 delegate (續)

  《C# 知識回顧 - 事件入門》、《C# 知識回顧 - Event 事件

  《string 與 String,大 S 與小 S 之間沒有什麼不可言說的秘密

  《C# 知識回顧 - 你真的懂異常(Exception)嗎?

  《瞭解過入口函數 Main() 嗎?帶你用批處理玩轉 Main 函數

 

 


【博主】反骨仔

【出處】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6217475.html

【參考】微軟官方文檔


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Linux環境下寫代碼雖然沒有IDE,但通過給vim配置幾個插件也足夠好用。一般常用的插件主要包括幾類,查找文件,查找符號的定義或者聲明(函數,變數等)以及自動補全功能。一般流程都是下載需要的工具,然後在vimrc文件中配置載入工具選項,一直這麼用也沒覺得啥。但最近發現通過vundle工具可以很方便 ...
  • TCP/IP之Nagle演算法與40ms延遲提到了Nagle 演算法。這樣雖然提高了網路吞吐量,但是實時性卻降低了,在一些交互性很強的應用程式來說是不允許的,使用TCP_NODELAY選項可以禁止Nagle 演算法。禁止Nagle後應用程式向內核遞交的每個數據包都會立即發送出去。但是禁止Nagle,網路傳 ...
  • Nagle演算法是針對網路上存在的微小分組可能會在廣域網上造成擁塞而設計的。該演算法要求一個TCP連接上最多只能有一個未被確認的未完成的小分組,在該分組確認到達之前不能發送其他的小分組。同時,TCP收集這些少量的分組,併在確認到來時以一個分組發出去。它的設計規則如下: (1)如果包長度達到最大報文長度( ...
  • 1.1在這之前,我們需要瞭解程式的編譯過程 a.預處理:檢查語法錯誤,展開巨集,包含頭文件等 b.編譯:*.c-->*.S c.彙編:*.S-->*.o d.鏈接:.o +庫文件=*.exe 1.2體驗在VC下程式的編譯 a.先編譯,在鏈接 b.修改了哪個文件,就單獨編譯此文件,在鏈接 c.修改了哪個 ...
  • 既然瞭解了IL的介面和動態類之間的知識,何不使用進來項目實驗一下呢?而第一反應就是想到了平時經常說的IOC容器,在園子里搜索了一下也有這類型的文章http://www.cnblogs.com/kklldog/p/3395641.html,借鑒一下前人的知識就來實現一下吧。IOC的概念就不介紹了,想了 ...
  • 一.前言 許可權驗證在開發中是經常遇到的,通常也是封裝好的模塊,如果我們是使用者,通常指需要一個標記特性或者配置一下就可以完成,但實際裡面還是有許多東西值得我們去探究。有時候我們也會用一些開源的許可權驗證框架,不過能自己實現一遍就更好,自己開發的東西成就感(逼格)會更高一些。進入主題,本篇主要是介紹介面 ...
  • 一、24點游戲玩法規則效果展示 1、初始化界面 2、開始游戲界面 3、游戲超時界面 4、查看答案界面 5、答對界面 6、答錯界面 7、計算表達式的驗證界面 8、一副牌算完開始新一副牌界面 到這裡24點演算法基本操作圖就結束了,下麵來看看示例代碼吧。 二、完整代碼演示 關於代碼解釋,為了方便讀者瀏覽時更 ...
  • 登錄成功後寫入cookie的代碼 Response.Cookies["account"].Value = account;//"管理員" Response.Cookies["account"].Expires = DateTime.Now.AddDays(14); Response.Cookies[ ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...