既然瞭解了IL的介面和動態類之間的知識,何不使用進來項目實驗一下呢?而第一反應就是想到了平時經常說的IOC容器,在園子里搜索了一下也有這類型的文章http://www.cnblogs.com/kklldog/p/3395641.html,借鑒一下前人的知識就來實現一下吧。IOC的概念就不介紹了,想了 ...
既然瞭解了IL的介面和動態類之間的知識,何不使用進來項目實驗一下呢?而第一反應就是想到了平時經常說的IOC容器,在園子里搜索了一下也有這類型的文章http://www.cnblogs.com/kklldog/p/3395641.html,借鑒一下前人的知識就來實現一下吧。IOC的概念就不介紹了,想瞭解的同學就百度一下。
一、定義介面
首先自定義兩個介面和實現
public interface IAnimal { string Cat(); string Dog(); } public class Animal:IAnimal { public string Cat() { return "I Am Cat"; } public string Dog() { return "I Am Dog"; } }IAnimal
public interface IMail { string SendMail(); string ReceiveMail(); } public class Mail:IMail { public string SendMail() { return "Success Send"; } public string ReceiveMail() { return "Success Receive"; } }IMail
二、配置
這裡我就直接寫一個方法來進行配置,不再定義介面了
public Dictionary<string,string> GetAllConfig() { Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>(); dic.Add("IOC.Interface.IMail", "IOC.Interface.Mail,IOC"); dic.Add("IOC.Interface.IAnimal", "IOC.Interface.Animal,IOC"); return dic; }Config
三、反射實現
public static object GetInstance(string InterfaceName) { //已經存在的對象直接使用 if (dicObj.ContainsKey(InterfaceName)) { return dicObj[InterfaceName]; } var dicConfig = new Config.Config().GetAllConfig(); if (!dicConfig.ContainsKey(InterfaceName)) { throw new Exception("未配置"); } var config = dicConfig[InterfaceName]; Type taskType = Type.GetType(config); // var taskObj1 = CreateInstance(taskType); var taskObj= CreateInstanceByEmit(taskType); if (null == taskObj) throw new Exception("實例化介面錯誤"); dicObj.Add(InterfaceName, taskObj); return taskObj; }GetInstance
private static Object CreateInstance(Type taskType) { Stopwatch stopWatch = new Stopwatch(); stopWatch.Start(); object taskObj = Activator.CreateInstance(taskType); stopWatch.Stop(); TimeSpan ts = stopWatch.Elapsed; string elapsedTime = String.Format("{0}",ts.Ticks ); Console.WriteLine("CreateInstance RunTime " + elapsedTime); return taskObj; }CreateInstance
通過傳入介面,再去配置列表中找到對應的實現進行實例化。如果存在就直接使用實例化後的對象
四、Emit實現
要想知道Emit是如何獲取介面對應實例化的對象,可以先進行一下的嘗試。比如我要獲取IAnimal介面實例化的對象
public IAnimal GetInterface() { var realize= new Animal(); return (IAnimal)realize; }
通過反編譯工具得到以下的IL信息
IL解釋:
L_0001:創建一個新的對象(構造函數)到計算堆棧上
L_0006-L_0007:先存儲到指定位置再獲取推送到計算堆棧上(實現中可省略)
L_0008-L_000b:同樣是先存儲到指定位置再獲取推送到堆棧上(實現中可省略),br.s跳轉到L_000b執行(針對這段IL沒必要用到這個操作)
L_000c:返回
然後我們可以通過IL代碼進行實現
private static Object CreateInstanceByEmit(Type taskType) { Stopwatch stopWatch = new Stopwatch(); stopWatch.Start(); BindingFlags defaultFlags = BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance; var constructor = taskType.GetConstructors(defaultFlags)[0];//獲取預設構造函數 var dynamicMethod = new DynamicMethod(Guid.NewGuid().ToString("N"), typeof(Object), new[] { typeof(object[]) }, true); ILGenerator IL = dynamicMethod.GetILGenerator(); IL.Emit(OpCodes.Newobj, constructor); if (constructor.ReflectedType.IsValueType) IL.Emit(OpCodes.Box, constructor.ReflectedType); IL.Emit(OpCodes.Ret); //關聯方法 var func = (Func<Object>)dynamicMethod.CreateDelegate(typeof(Func<Object>)); stopWatch.Stop(); TimeSpan ts = stopWatch.Elapsed; string elapsedTime = String.Format("{0}", ts.Ticks); Console.WriteLine("CreateInstanceByEmit RunTime " + elapsedTime); return func.Invoke(); }CreateInstanceByEmit
五、執行
IAnimal iMail = ServiceTaker.GetService<IOC.Interface.IAnimal>();
Console.WriteLine(iMail.Cat());
通過以上的例子算是對Emit加深一下瞭解,也可以瞭解一下IOC的實現,當然IOC還有其他東西需要註意這就不一一介紹了。有興趣的同學也歡迎來進行交流
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在實例化對象過程中,發現反射執行的速度還是優於Emit的,在參考http://kb.cnblogs.com/page/171668/發現反射和Emit對比在性能上也還是有差距的。這塊為什麼會產生這些差異在之後學習再進行分享。也請知道的園友給點指導!