編譯器開發系列--Ocelot語言5.表達式的有效性檢查

来源:http://www.cnblogs.com/joey-hua/archive/2016/12/21/6208655.html
-Advertisement-
Play Games

本篇將對“1=3”“&5”這樣無法求值的不正確的表達式進行檢查。 將檢查如下這些問題。●為無法賦值的表達式賦值(例:1 = 2 + 2)●使用非法的函數名調用函數(例:"string"("%d\n", i))●操作數非法的數組引用(例:1[0])●操作數非法的成員引用(例:1.memb)●操作數非法 ...


本篇將對“1=3”“&5”這樣無法求值的不正確的表達式進行檢查。

將檢查如下這些問題。
●為無法賦值的表達式賦值(例:1 = 2 + 2)
●使用非法的函數名調用函數(例:"string"("%d\n", i))
●操作數非法的數組引用(例:1[0])
●操作數非法的成員引用(例:1.memb)
●操作數非法的指針間接引用(例:1->memb)
●對非指針的對象取值(例:*1)
●對非左值的表達式取地址

具體例子以及問題的檢測方法如表10.1所示,其中包括了剛纔列舉的問題。

非指針類型取值操作的檢查

    /*非指針類型取值操作的檢查
     * 表示取值運算符(*)的DereferenceNode的處理。
     * 該方法檢查取值運算符的操作數的類型是否為指針。
     */
    // #@@range/DereferenceNode{
    public Void visit(DereferenceNode node) {
    	/*
    	 * 首先,通過super.visit(node) 調用基類Visitor 的方法遍歷操作數(node.expr())
		(即檢查操作數)。
    	 */
        super.visit(node);
        /*
         * 接著,調用操作數node.expr() 的isPointer 方法,檢查操作數的類型是否是指針,
			即檢查是否可以進行取值。如果無法取值,則調用undereferableError 方法輸出編譯錯誤。
         */
        if (! node.expr().isPointer()) {
            undereferableError(node.location());
        }
        /*
         * 最後,調用handleImplicitAddress 方法對數組類型和函數類型進行特別處理。該處
			理還和接下來AddressNode 的處理相關,
         */
        handleImplicitAddress(node);
        return null;
    }

獲取非左值表達式地址的檢查

    /*獲取非左值表達式地址的檢查
     * 檢查操作數是否為左值。表示地址運算符的AddressNode 的處理
     */
    // #@@range/AddressNode{
    public Void visit(AddressNode node) {
        super.visit(node);
        /*
         * 首先對node.expr() 調用isLvalue 方法,檢查&expr 中的expr 是否是可以進行取
			址操作的表達式。
			ExprNode#isLvalue 是檢查該節點的表達式是否能夠獲取地址的方法。
         */
        if (! node.expr().isLvalue()) {
            semanticError(node.location(), "invalid expression for &");
        }
        /*
         * 剩餘的語句用於確定AddressNode 的類型。通常node.expr().isLoadable() 會
			返回true,即執行else 部分的處理。&expr 的類型是指向expr 類型的指針,因此指向
			node.expr().type() 的指針類型可以作為節點整體的類型來使用。
         */
        Type base = node.expr().type();
        /*
         * 在將puts 的類型設置為指向函數的指針的同時,還必須將&puts 的類型也設置為指向函
			數的指針。
			node.expr() 的類型是數組或函數的情況下進行特別處理,使得&puts 的類型
			和puts 的類型相一致。
         */
        if (! node.expr().isLoadable()) {
            // node.expr.type is already pointer.
            node.setType(base);
        }
        else {
            node.setType(typeTable.pointerTo(base));
        }
        return null;
    }

隱式的指針生成

單個數組類型或函數類型的變數表示數組或函數的地址。例如,假設變數puts 的類型為函數類型(一般稱為函數指針),那麼puts 和&puts 得到的值是相同的。

    /*
     * handleImplicitAddress 方法將數組類型或函數類型轉換為了指向
		數組或函數類型的指針,即隱式地生成指針類型。
     */
    private void handleImplicitAddress(LHSNode node) {
        if (! node.isLoadable()) {
            Type t = node.type();
            if (t.isArray()) {
                // int[4] ary; ary; should generate int*
                node.setType(typeTable.pointerTo(t.baseType()));
            }
            else {
                node.setType(typeTable.pointerTo(t));
            }
        }
    }

puts 是指向函數的指針,因此它的取值運算*puts 的結果是函數類型,但這樣又會隱式地轉換為指向函數的指針。*puts 還是指向函數的指針,因此仍然可以進行取值運算,仍然會轉換為指向函數的指針。像這樣可以無限重覆下去。所以C 語言中“&puts”“puts”“*puts”“**puts”“***puts”的值都是相同的。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 【component 需要通過 service 提供的介面 得到一些數據。這是最佳實踐。】 【由於 有 component 和 service 兩個語義,所以出現了下麵兩種辦法】 一,【service的介面返回 promise ,component 得到 這個promise之後,自行取得需要的數據。 ...
  • <div id="myTime"> <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swf ...
  • 44年前我們把人送上月球,但在CSS中我們仍然不能很好實現水平垂直居中。 作者:Icarus 原文鏈接:http://xdlrt.github.io/2016/12/15/2016 12 15 水平垂直居中有相同點也有不同點,接下來討論常見的方式。 如無特殊說明,以下示例html均為: 基礎樣式為: ...
  • 今天在看一個動態web表單設計器的時候發現項目中的 一個寫法 !v 這是什麼寫法?不過可以肯定的是,這是一種判斷變數值的方式,看樣子應該是非類型判斷,會不會是判斷變數v是否為0,如果不為0就給變數v賦值0。 帶著這個疑問,我馬上動手敲了幾行js印證我的猜想 1 var num = 0; 2 docu ...
  • table { border-collapse:separate; border-spacing:10px 50px; } ...
  • 最近看了 Vue.js 的遞歸組件,實現了一個最基本的樹形菜單。 項目結構: main.js 作為入口,很簡單: 它引入了一個組件 main.vue: 該文件引入了樹形組件 treeMenu.vue: 就這麼簡單。這篇文章還真沒什麼可寫的,權當記錄吧。 截圖效果如下: 項目代碼在這裡。 ...
  • 好久好久沒寫博客了,主要是 都在學習新東西,忙不贏啊。 近段時間在用AC平臺學習開發移動APP, 今天開始發佈應用。 在ac雲控制台編譯成ipa後,使用apple提供的Application Loader工具提交apa文件到iTunes去,等待漫長的30幾分鐘後,提交終於結束,沒想到蹦的彈出一個黃色 ...
  • 這兩天學習UWP開發,發現一個很有趣的問題,就是我題目中的描述的。 我習慣了在ResourceDictionary中寫樣式文件,但是發現用x:Bind時會有問題 如果是寫在Style里,則提示 “x:bind不支持樣式文件” 如果是寫在DataTemplate里,則提示在編譯時會提示“此Xaml文件 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...