H5與CS3權威上.5 繪製圖形(1)

来源:http://www.cnblogs.com/LinSL/archive/2016/12/06/6139350.html
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1.canvas元素基礎知識 (1)在頁面上放置canvas元素,相當於在頁面上放置一塊“畫布”,可以用Javascript編寫在其中進行繪畫的腳本。 (2)在頁面中放置canvas元素 eg: 如上程式,使用canvas和Javascript腳本繪製矩形,步驟如下: (1)取得canvas元素,用 ...


1.canvas元素基礎知識

  (1)在頁面上放置canvas元素,相當於在頁面上放置一塊“畫布”,可以用Javascript編寫在其中進行繪畫的腳本。

  (2)在頁面中放置canvas元素

    eg:

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>Test</title>
 6     <script type="text/javascript" src="script.js" charset="gb2312"></script>
 7 </head>
 8 <body onload="draw('canvas');">  
 9     <h1>元素標簽</h1>
10     <canvas id="canvas" width="400" height="300"></canvas>
11 </body>
12 </html>
 1 function draw(id){
 2     var canvas=document.getElementById(id);
 3     if(canvas==null){
 4         return false;
 5     }
 6     var context=canvas.getContext("2d");
 7     context.fillStyle="#eeeeff";        //fillStyle:填充的樣式,在該屬性中填入填充的顏色。
 8     context.fillRect(0,0,400,300);        //fillRect方法,填充矩形。
 9     context.fillStyle="red";            
10     context.strokeStyle="bule";            //strokeStyle:圖形邊框的樣式,邊框的顏色。
11     context.lineWidth=1;                //線寬。
12     context.fillRect(50,50,100,100);    
13     context.strokeRect(50,50,100,100);    //strokeRect:繪製矩形邊框。
14     context.clearRect(60,60,50,50);        //clearRect:將指定的矩形區域中的圖形擦除,變為透明。
15 }

 

如上程式,使用canvas和Javascript腳本繪製矩形,步驟如下:

(1)取得canvas元素,用document.getElementById等方法取得canvas對象。

(2)取得上下文(context)

  進行圖形繪製時,需要使用到圖形上下文,圖形上下文是一個封裝了很多繪圖功能的對象。需要使用canvas對象的getContext方法獲取圖形的上下文。在draw函數中,將參數設置為2d。

(3)填充和繪製邊框。

(4)使用fillStyle和strokeStyle設定圖形和邊框的樣式。

(5)使用fillRect和strokeRect方法繪製矩形和邊框。

註:

  context.fillRect(x,y,width,height)   

  context.strokeRect(x,y,width,height)  

    context.clearRect (x,y,width,height)  三個方法的參數是一樣的,x是指矩形起點的橫坐標,y是指矩形起點的縱坐標,坐標原點為canvas畫布的最左上角,width是指矩形的長度,height是指矩形的高度——通過這4個參數,矩形的大小可以同時確定。


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