代碼: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.IO; using Syste ...
代碼:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Common.Utils; namespace test { public partial class Form1 : Form { /// <summary> /// 記錄上次執行時間的文件路徑 /// </summary> private string lastRunTimePath = Path.Combine(Application.StartupPath, "lastRunTime.txt"); /// <summary> /// 上次執行時間,精確到秒 /// </summary> private string lastRunTime { get { if (File.Exists(lastRunTimePath)) { using (StreamReader sr = new StreamReader(lastRunTimePath)) { string result = sr.ReadToEnd(); sr.Close(); return result; } } return null; } set { if (!File.Exists(lastRunTimePath)) { File.Create(lastRunTimePath); } using (StreamWriter sw = new StreamWriter(lastRunTimePath, false)) { sw.Write(value); sw.Close(); } } } public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { System.Windows.Forms.Timer timer = new System.Windows.Forms.Timer(); timer.Interval = 50; //定時執行的時間精確到秒,那麼Timer的時間間隔要小於1秒 timer.Tick += new EventHandler((a, b) => { DateTime now = DateTime.Now; if (now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") != lastRunTime) //如果相等則說明已經執行過了 { lastRunTime = now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); LogUtil.Log(now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " 時間已到,執行任務"); //TODO:在這裡執行任務 } }); timer.Start(); } } }View Code
說明:
1、為什麼要將lastRunTime存到文件中?
這是為了程式重起的時候,仍能正確判斷時間,不會重覆執行。
2、和使用Windows定時任務的方式實現有什麼區別?
這也是這種實現方式的缺點,精度不夠高,如果定時執行定時到分鐘,一般精度也只到分鐘,可以應用於對於定時時間精確程度不高的定時任務。雖然減小Interval可以提高定時精度,但耗費CPU資源。
3、為什麼要這樣實現,直接判斷時分秒不就行了嗎?
程式運行需要時間,哪怕這個時間非常短,會導致跳過某個時間,例如Interval設置為1000,也就是1秒,13時50分29.999秒執行了一次,下一次判斷的時候到了13時50分31.001秒,跳過了13時50分30秒,如果秒數用等於判斷,就不會執行了。
4、這隻是個測試程式,實際使用需要根據實際情況改造一下,比如定時到分鐘就可以了,從配置文件中讀取配置的定時時間,然後按程式中的方法判斷有沒有到這個時間。
測試日誌截圖: