UITableview delegate dataSource調用探究

来源:http://www.cnblogs.com/jacklandrin/archive/2016/12/01/6122679.html
-Advertisement-
Play Games

UITableview是大家常用的UIKit組件之一,使用中我們最常遇到的就是對delegate和dataSource這兩個委托的使用。我們大多數人可能知道當reloadData這個方法被調用時,delegate和dataSource就會被回調,但是其中具體的細節,可能很多人不會去探究。我最近有興趣 ...


UITableview是大家常用的UIKit組件之一,使用中我們最常遇到的就是對delegate和dataSource這兩個委托的使用。我們大多數人可能知道當reloadData這個方法被調用時,delegate和dataSource就會被回調,但是其中具體的細節,可能很多人不會去探究。
我最近有興趣來探討這個問題是因為我最近遇到過dataSource中有的方法被調用,但是有的方法沒有被調用的情況,同時你會發現當tableview被add到一個superView的時候,也會觸發了reloadData一樣的回調。那麼這兩個委托究竟是怎麼執行的呢?

  • 我們首先來看看蘋果文檔對reloadData的描述

    Call this method to reload all the data that is used to construct the table, 
    including cells, section headers and footers, index arrays, and so on. For 
    efficiency, the table view redisplays only those rows that are visible. It adjusts 
    offsets if the table shrinks as a result of the reload. The table view’s delegate or 
    data source calls this method when it wants the table view to completely reload 
    its data. It should not be called in the methods that insert or delete rows, 
    especially within an animation block implemented with calls to beginUpdates and 
    endUpdates.

    大致的意思就是說reload這個方法是用來構建table的,包括cell、section,而且只會對可見的行進行重新的繪製,當tableview想要完整的載入數據時,delegate和data source會調用此方法。增加刪除行,尤其是需要block動畫的時候不用用它。
    從這裡只能看出個大概,並沒有解釋調用的原理。

  • 那麼讓我們先寫一個最基本的tableview實現,然後對delegate和data source的回調設置一下斷點看看。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    UITableView *tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height)];
    tableView.delegate = self;
    tableView.dataSource = self;

    [self.view addSubview:tableView];
//    [tableView reloadData];
//    [tableView layoutSubviews];
}

-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    return 60;
}

-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{
    return 1;
}

-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
    return 20;
}

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    static NSString *cellID = @"cellID";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellID];
    if(!cell){
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellID];
    }
    cell.textLabel.text = @"哈哈";
    return cell;
}

我們先對下麵這四個方法設置一下斷點,然後觀察左邊的棧信息。

首先被調用的是numberOfSectionsInTableView:


numberOfSectionsInTableView:調用棧信息.png


我們可以看到從addSubview是如何一步步調用到numberOfSectionsInTableView:的。
好的,我們下一步看斷點斷到了tableView:numberOfRowsInSection:上。


tableView:numberOfRowsInSection:調用棧信息.png


_rebuildGeometry這個私有方法之前都是一樣的,所以我這裡並沒有全截,可以看到_rebuildGeometry中不僅調用了_updateRowData,還調用了一個_updateContentSize,從這裡來獲得每個section的行數。
我們接著往下看,到了tableView:heightForRowAtIndexPath:


tableView:heightForRowAtIndexPath:調用棧信息.png


這裡通過了一個block回調的方式獲取了各個row的高度,並決定了整個section的高度。
然後我們會發現,以上的幾個方法還會再被調用一遍:


numberOfSectionsInTableView:調用棧信息2.png


但是棧信息已經不一樣了,這次調用時由於tableview調用了layoutSubviews,而reloadData是layoutSubviews里調用的一個方法,因為layoutSubviews也是個公有的方法,所以我們可以用它來觸發reloadData。
斷點繼續執行,就執行到了tableView: cellForRowAtIndexPath:,我們用它來獲取tableview每個row的cell。


tableView: cellForRowAtIndexPath:調用棧信息.png


我們會發現tableView: cellForRowAtIndexPath:並不是靠_rebuildGeometry下麵的方法來觸發,而只是靠layoutSubviews來觸發,如果layoutSubviews沒有執行成功,那麼就可能會遇到我之前遇到過的前幾個方法執行而tableView: cellForRowAtIndexPath:不執行的問題。

    • 多瞭解UIKit的棧信息能夠幫我們瞭解蘋果運行的機制和原理,從而幫我們解決一些看起來非常詭異的bug,多看看蘋果的私有方法也有助於我們養成良好的編程習慣,我們儘量模仿蘋果的代碼規範無論是對自己寫代碼看著舒服,還是對他人來讀我們寫的代碼都一件好事。

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 這是一段用jquery實現全選的代碼,主要思路如下: 1.所有的覆選框都有單擊事件,所有效果都是在單擊事件下實現的 2.全選覆選框所實現的功能與其他覆選選項實現的功能不同,所有在單擊事件內做一個判斷,是否是全選覆選框的單擊事件 3.如果是,則執行判斷全選覆選框是否選中,如果當前狀態為選中,那麼點擊後 ...
  • 之前關於如何實現屏幕頁面切換,寫過一篇博文《Android中使用ViewFlipper實現屏幕切換》,相比ViewFlipper,ViewPager更適用複雜的視圖切換,而且Viewpager有自己的adapter,這也讓其適應複雜對象,實現數據的動態載入。 ViewPager是谷歌官方給我們提供的 ...
  • 一、切UIView的某個角為圓角 如果需要將UIView的4個角全部都為圓角,做法相當簡單,只需設置其Layer的cornerRadius屬性即可(項目需要使用QuartzCore框架)。而若要指定某幾個角(小於4)為圓角而別的不變時,怎麼做呢? 其實很簡單,使用UIBezierPath,設置CAS ...
  • 創建一個自定義的開關,可以自行決定開關的背景。當滑動開關時,開關的滑塊可跟隨手指移動。當手指鬆開後,滑塊根據開關的狀態,滑到最右邊或者滑到最左邊,同時保存開關的狀態,將開關的狀態回調給調用者。 ...
  • ViewPager是一個可以用來滑動內部View的組件,他有一個老搭檔PagerAdapter,我們這次就來看看他們這兩位拍檔的本事。 我們要使用ViewPager與PagerAdapter結合 首先佈局文件 <android.support.v4.view.ViewPager android:id ...
  • 資源文件的引入可以有兩種方式,寫法如下: 1、s.resource = "DDKit/**/*.{png,bundle,xib,nib}" 2、s.resource_bundles = { 'DDKit' => ['DDKit/**/*.{png,bundle,xib,nib}'] 'DDKit' ...
  • 本期內容包括: 用Mockito做RxJava的單元測試; Android開發中的命令行使用; Android 7.1的App Shortcuts; 自定義View的繪製; 用Firebase的Remote Config進行feature逐步分發; APK分析工具的使用, APK瘦身討論; RxJa... ...
  • 1、Volley、Retrofit 網路框架2、ormlite、GreenDao資料庫框架3、AndroidAnnotations、butterknife、Dagger註解框架4、響應式編程 RxJava JVM上的響應式擴展 RxJavaJoins 為RxJava提供Joins操作 RxAndro ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...