第十五章 軟體架構之設計模式——單例模式

来源:http://www.cnblogs.com/wangjiming/archive/2016/11/26/6105239.html
-Advertisement-
Play Games

單例模式: 分析: 1、單例模式,從字面意思上理解,“單例”,即只有唯一一個實例,通常情況下,定義一個類,然後通過new ClassName()方式來產生具體對象,然而這樣,破壞了一個類只有一個實例,怎麼處理該問題呢?將類的具體化放在類的構造函數來完成。 2、如上方式解決了單例問題,然而,外界如何才 ...


單例模式:

     分析:

            1、單例模式,從字面意思上理解,“單例”,即只有唯一一個實例,通常情況下,定義一個類,然後通過new  ClassName()方式來產生具體對象,然而這樣,破壞了一個類只有一個實例,怎麼處理該問題呢?將類的具體化放在類的構造函數來完成。

            2、如上方式解決了單例問題,然而,外界如何才能訪問該類?很簡單,該類提供一個全局的訪問點即可。

            3、根據以上1,2步驟的劃分,單例模式有2個很明顯特點:(1)類只有一個實例 (2)類必須提供全局唯一的可被訪問點。

     Code:   

          註釋:如下源碼引用 http://cantellow.iteye.com/blog/838473        後期,我會結合c++/java作深入分析,現階段只是初步掃盲。

          第一種(懶漢,線程不安全):        

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
  
    public static Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
}  

      第二種(懶漢,線程安全):

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
}  

      第三種(餓漢):

1 public class Singleton {  
2     private static Singleton instance = new Singleton();  
3     private Singleton (){}  
4     public static Singleton getInstance() {  
5     return instance;  
6     }  
7 }  

 

     第四種(漢,變種):

public class Singleton {  
    private Singleton instance = null;  
    static {  
    instance new Singleton();  
    }  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getInstance() {  
    return this.instance;  
    }  
}  

    第五種(靜態內部類):

1 public class Singleton {  
2     private static class SingletonHolder {  
3     private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
4     }  
5     private Singleton (){}  
6     public static final Singleton getInstance() {  
7     return SingletonHolder.INSTANCE;  
8     }  
9 }  

 

    第六種(枚舉):

1 public enum Singleton {  
2     INSTANCE;  
3     public void whateverMethod() {  
4     }  
5 }  

    第七種(雙重校驗鎖):

 1 public class Singleton {  
 2     private volatile static Singleton singleton;  
 3     private Singleton (){}  
 4     public static Singleton getSingleton() {  
 5     if (singleton == null) {  
 6         synchronized (Singleton.class) {  
 7         if (singleton == null) {  
 8             singleton = new Singleton();  
 9         }  
10         }  
11     }  
12     return singleton;  
13     }  
14 }  

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一、Servlet簡介 Servlet是sun公司提供的一門用於開發動態web資源的技術。 Sun公司在其API中提供了一個servlet介面,用戶若想用發一個動態web資源(即開發一個Java程式向瀏覽器輸出數據),需要完成以下2個步驟: 1、編寫一個Java類,實現servlet介面。 2、把開 ...
  • 前言: "軟體模式的偉大之處, 就在於他們傳達了許多有用的設計思想. 所以, 在學習了大量模式之後, 就理應成為非常優秀的軟體設計人員, 不是嗎? 當學習、使用了幾十個設計模式之後, 我也曾這樣認為. 模式幫助我開發靈活的框架, 幫助我構建堅固、可擴展的軟體系統. 但是幾年之後, 我卻發現自己在模式 ...
  • 每天一個設計模式-7 生成器模式(Builder) 一、實際問題 在討論工廠方法模式的時候,提到了一個導出數據的應用框架,但是並沒有涉及到導出數據的具體實現,這次通過生成器模式來簡單實現導出成文本,Xml等具體的格式。 導出成文本或Xml等格式的數據時,一般都會有各自的格式,比如:導出的文件都有3個 ...
  • 內容摘要從架構的本質,軟體工程,架構師職責,成長路徑等方面,介紹什麼是架構,架構流程以及架構師職責和成長規劃。 本篇主題一、什麼是架構二、項目中的角色三、架構師職責和工作內容四、架構工作流五、架構師成長路徑六、架構能力模型七、擴展知識八、本章總結 一、什麼是架構架構是系統的藍圖,描述了系統的結構和關 ...
  • 1.json 2.HotFragment ...
  • 1.json 2.按照指定比例展示寬高的自定義控制項實現 為了讓圖片按照完美比例進行展現, 不被壓縮, 需要自定義控制項,該控制項可以根據預設的比例來確定寬高 自定義屬性 ...
  • 感謝您的閱讀。喜歡的、有用的就請大哥大嫂們高抬貴手“推薦一下”吧!你的精神支持是博主強大的寫作動力以及轉載收藏動力。歡迎轉載! 版權聲明:本文原創發表於 【請點擊連接前往】 ,未經作者同意必須保留此段聲明!如有問題請聯繫我,侵立刪,謝謝! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJ ...
  • 感謝您的閱讀。喜歡的、有用的就請大哥大嫂們高抬貴手“推薦一下”吧!你的精神支持是博主強大的寫作動力以及轉載收藏動力。歡迎轉載! 版權聲明:本文原創發表於 【請點擊連接前往】 ,未經作者同意必須保留此段聲明!如有問題請聯繫我,侵立刪,謝謝! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJ ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...