GJM : C#設計模式彙總整理——導航 【原創】

来源:http://www.cnblogs.com/GJM6/archive/2016/11/27/6106706.html
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一 、引言

        我學了曾經學過很多設計模式 但是當真正開始使用的時候,發現並沒有用到,所以我感覺我應該整理一下。

        給一個大家建議:

                         1 要動手實戰別人博客中的例子。

                         2 實現之後進行總結,可以寫博客也可以自己記錄雲筆記等。  

                         3 想想能不能進行擴展,進行舉一反三

系列導航:

             GJM : C#設計模式——導航

             GJM : C#設計模式(1)——單例模式
             GJM : C#設計模式(2)——簡單工廠模式
             GJM : C#設計模式(3)——工廠方法模式
             GJM : C#設計模式(4)——抽象工廠模式
             GJM : C#設計模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)
             GJM : C#設計模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)
             GJM : C#設計模式(7)——適配器模式(Adapter Pattern)
             GJM : C#設計模式(8)——橋接模式(Bridge Pattern)
             GJM : C#設計模式(9)——裝飾者模式(Decorator Pattern)
             GJM : C#設計模式(10)——組合模式(Composite Pattern)
             GJM : C#設計模式(11)——外觀模式(Facade Pattern)
             GJM : C#設計模式(12)——享元模式(Flyweight Pattern)
             GJM : C#設計模式(13)——代理模式(Proxy Pattern)
             GJM : C#設計模式(14)——模板方法模式(Template Method)
             GJM : C#設計模式(15)——命令模式(Command Pattern)
             GJM : C#設計模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)
             GJM : C#設計模式(17)——觀察者模式(Observer Pattern)
             GJM : C#設計模式(18)——中介者模式(Mediator Pattern)
             GJM : C#設計模式(19)——狀態者模式(State Pattern)
             GJM : C#設計模式(20)——策略者模式(Stragety Pattern)
             GJM : C#設計模式(21)——責任鏈模式
             GJM : C#設計模式(22)——訪問者模式(Vistor Pattern)
             GJM : C#設計模式(23)——備忘錄模式(Memento Pattern)

 

依賴 伯樂線上 基礎 自己整理 :http://blog.jobbole.com/78138/

 


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