ABP領域層

来源:http://www.cnblogs.com/changyou7/archive/2016/11/22/6088701.html
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1、實體Entites 1.1 概念 實體是DDD(領域驅動設計)的核心概念之一。 實體是具有唯一標識的ID且存儲在資料庫總。實體通常被映射成資料庫中的一個表。 在ABP中,實體繼承自Entity類。 Id是所有繼承自Entity類的實體主鍵。 Id數據類型可以被更改,預設是int(int32)類型 ...


 1、實體Entites

1.1 概念

實體是DDD(領域驅動設計)的核心概念之一。

實體是具有唯一標識的ID且存儲在資料庫總。實體通常被映射成資料庫中的一個表。

在ABP中,實體繼承自Entity類。

public class Person : Entity
{
    public virtual string Name { get; set; }
}

Id是所有繼承自Entity類的實體主鍵。

Id數據類型可以被更改,預設是int(int32)類型。

public class Person : Entity<string>
{
    public virtual string Name { get; set; }
}

 1.2 介面約定

1.2.1 審計(Auditing)

IHasCreationTime具有CreationTime屬性,當該實體被插入到資料庫時, ABP會自動設置該屬性的值為當前時間。

public interface IHasCreationTime
{
    DateTime CreationTime { get; set; }
}

ICreationAudited  擴展自IHasCreationTime  並且該介面具有屬性CreatorUserId。當保存一個新的實體時,ABP會自動設置CreatorUserId 的屬性值為當前用戶的Id。

public interface ICreationAudited : IHasCreationTime
{
    long? CreatorUserId { get; set; }
} 

IModificationAudited具有LastModificationTime 和 LastModifierUserId,當更新一個實體時,APB會自動設置這些屬性的值。

public interface IModificationAudited
{
    DateTime? LastModificationTime { get; set; }
    long? LastModifierUserId { get; set; }
} 

IAudited 實現所有的審計屬性

public interface IAudited : ICreationAudited, IModificationAudited 
{ 
         
} 

AuditedEntity類已經實現了所有審計功能,直接繼承該類即可。

 

1.2.2軟刪除(Soft delete)

軟刪除是一個通用的模式,它標記一個實體已經被刪除了,而不是實際從資料庫中刪除記錄。

FullAuditedEntity類已經實現了軟刪除功能,直接繼承該類即可。

 

1.2.3激活狀態/閑置狀態(Active/Passive) 

有些實體需要被標記為激活狀態或者閑置狀態。那麼你可以為實體採取active/passive 狀態的方式來實現。基於這個原因而創建的實體,你可以擴展IPassivable  介面來實現該功能。該介面定義了IsActive 的屬性。

如果你首次創建的實體被標記為激活狀態,你可以在構造函數設置IsActive 屬性值為true。

2、倉儲Repositories

2.1概念

在領域層和數據映射層的中介,使用類似集合的介面來存取領域對象。

2.2 IRepository介面

在ABP中,倉儲類要實現IRepository介面。最好的方式是針對不同倉儲對象定義各自不同的介面。

繼承方式:(1)IRepository<TEntity>  定義預設Id類型int32的實體。(2)IRepository<TEntity, TPrimaryKey> 定義指定Id類型的實體。

2.2.1 查詢(Query)

 

2.2.2 新增(Insert)

 

2.2.3 更新(Update)

 

2.2.4 刪除(Delete)

 

2.2.5 其他方法(Others)

 

2.2.6 關於非同步方法(About Async methods)

 

2.3 倉儲的實現

ABP在設計上是採取不指定特定ORM框架或其它存取資料庫技術的方式。只要實現IRepository 介面,任何框架都可以使用。

倉儲要使用NHibernate或EntityFramework來實現都很簡單,直接註入IRepository<TEntity>(或IRepository<TEntity, TPrimaryKey>)。

 

2.4 管理資料庫連接

資料庫連接的開啟和關閉,在倉儲方法中,ABP會自動化的進行連接管理。

 

2.5 倉儲的生命周期 

所有的倉儲對象都是暫時性的。這就是說,它們是在有需要的時候才會被創建。ABP大量的使用依賴註入,當倉儲類需要被註入的時候,新的類實體會由註入容器會自動地創建。

3 工作單元Unit of Work

3.1 通用連接和事務管理方法

連接和事務管理是使用資料庫的應用程式最重要的概念之一。當你開啟一個資料庫連接,什麼時候開始事務,如何釋放連接...諸如此類的。

在應用程式中,有兩個通用的方來創建/釋放一個資料庫連接: 

(1)在Web請求到達的時候, 創建一個連接對象。使用同一個連接對象來處理所有的資料庫操作,並且在請求結束的時候關閉/釋放這個連接。

(2)創建一個連接當需要的時候(只要在使用它之前)並且釋放它在使用它之後。這是相當高效的,但是就得乏味而且反覆的去進行(創建/釋放連接)。

3.2 ABP的連接和事務管理

ABP綜合上述兩個連接管理的方法,並且提供一個簡單而且高效的模型。

3.2.1 倉儲類(Repository classes) 

public class ContentRepository : NhRepositoryBase<Content>, 
IContentRepository { 
      public List<Content> GetActiveContents(string searchCondition) { 
         var query = from content in Session.Query<Content>() 
                           where content.IsActive && !content.IsDeleted 
                           select content; 
 
         if(string.IsNullorEmpty(searchCondition)) { 
            query = query.Where(content => 
content.Text.Contains(searchCodition)); 
         } 
 
         return query.ToList(); 
      } 
   }

3.2.2 應用服務(Application service classes) 

 一個應用服務的方法也被考慮使用工作單元。

 1 public class PersonAppService : IPersonAppService
 2 {
 3     private readonly IPersonRepository _personRepository;
 4     private readonly IStatisticsRepository _statisticsRepository;
 5 
 6     public PersonAppService(IPersonRepository personRepository,IStatisticsRepository statisticsRepository)
 7     {
 8         _personRepository = personRepository;
 9         _statisticsRepository = statisticsRepository;
10     }
11 
12     public void CreatePerson(CreatePersonInput input)
13     {
14         var person = new Person
15         {
16             Name = input.Name,
17             EmailAddress = input.EmailAddress
18         };
19         _personRepository = personRepository;
20         _statisticsRepository = statisticsRepository;
21     }
22 }

這是一個應用服務的方法,所以兩個倉儲共用同一個連接和事務。

3.2.3 工作單元(Unit of work) 

工作單元在後臺替倉儲和應用服務的方法工作。

有兩種直接使用的方式:

(1)使用UnitOfWorkAttribute的方式。

[UnitOfWork]
public void CreatePerson(CreatePersonInput input)
{
    var person = new Person
    {
        Name = input.Name,
        EmailAddress = input.EmailAddress
    };
    _personRepository.Insert(person);
    _statisticsRepository.IncrementPeopleCount();
}

(2)使用IUnitOfWorkManager.Begin(...)方法。

(代碼略)

3.3 工作單元

3.3.1 禁用工作單元(Disabling unit of work) 

工作單元預設是啟動的,如需禁用,則需如下配置屬性:[UnitOfWork(IsDisabled = true)]。(慎用)

[UnitOfWork(IsDisabled = true)]
public virtual void RemoveFriendship(RemoveFriendInput input)
{
    _friendshipRepository.Delete(input.Id);
} 

3.3.2 無事務的工作單元(Non-transactional unit of work) 

工作單元預設上是具事務性的(這是它的天性)。因此,ABP 啟動/提交/回滾一個顯性的資料庫等級的事務。

在有些特殊案例中,事務可能會導致問題,因為它可能會鎖住有些數據列或是數據表於資料庫中。在此這些情境下, 或許需要禁用資料庫等級的事務。

[UnitOfWork(false)]
public GetTasksOutput GetTasks(GetTasksInput input)
{
    var tasks = _taskRepository.GetAllWithPeople(input.AssignedPersonId, input.State);
    return new GetTasksOutput
    {
        Tasks = Mapper.Map<List<TaskDto>>(tasks)
    };
} 

[UnitOfWork(false)]等價於[UnitOfWork(isTransaction:false)],後者更具可讀性。

註意:這裡有一個非事務性UoW的限制。如果你已經位於事務性UoW區域內,設定isTransactional 為false這個動作會被忽略。

3.3.3 工作單元調用其它工作單元(A unit of work method calls another) 

 當工作單元區域開始,所有的程式代碼都會在同一個線程中執行並共用同一個連接事務,直到工作單元區域終止。

3.3.4 自動化的saving changes (Automatically saving changes) 

[UnitOfWork]
public void UpdateName(UpdateNameInput input)
{
    var person = _personRepository.Get(input.PersonId);
    person.Name = input.NewName;
}

Name即被修改。

3.3.5 倉儲介面的GetAll()方法(IRepository.GetAll() method) 

 當你在倉儲方法外調用GetAll方法, 這必定得有一個開啟狀態的資料庫連接,因為它返回IQueryable 類型的對象。這是需要的,因為IQueryable 延遲執行。它並不會馬上執行資料庫查詢,直到你調用ToList()方法或在foreach 迴圈中使用IQueryable(或是存取被查詢結果集的情況下)。因此,當你調用ToList()方法,資料庫連接必需是啟用狀態。

[UnitOfWork]
public SearchPeopleOutput SearchPeople(SearchPeopleInput input)
{
    //取得 IQueryable<Person> 
    var query = _personRepository.GetAll();

    //若有選取,則添加一些過濾條件 
    if (!string.IsNullOfEmpty(input.SearchedName))
    {
        query = query.Where(person =>person.Name.StartsWith(input.SearchedName));
    }

    if (input.IsActive.HasValue)
    {
        query = query.Where(person => person.IsActive == input.IsActive.Value);
    }

    //取得分頁結果集 
    var people = query.Skip(input.SkipCount).Take(input.MaxResultCount).ToList();

    return new SearchPeopleOutput
    {
        People = Mapper.Map<List<PersonDto>>(people)
    };
}

 

3.3.6 工作單員屬性的限制(UnitOfWork attribute restrictions) 

 使用UnitOfWork屬性標簽的情況:

(1)類所有public或public  virtual這些基於界面的方法(像是應用服務是基於服務界面)。

(2)自我註入類的public virtual方法(像是MVC Controller和Web API Controller) 。

(3)所有protected virtual方法。

3.4 選項

 可以在startup configuration 中改變所有工作單元的所有預設值。

public class SimpleTaskSystemCoreModule : AbpModule
{
    public override void PreInitialize()
    {
        Configuration.UnitOfWork.IsolationLevel = IsolationLevel.ReadCommitted;
        Configuration.UnitOfWork.Timeout = TimeSpan.FromMinutes(30);
    }
    //...其它模塊方法 
}

 

3.5 方法

 工作單元系統運作是無縫且不可視的。但是,在有些特例下,你需要調用它的方法。

SaveChanges

可以註入IUnitOfWorkManager並且調用IUnitOfWorkManager.Current.SaveChanges()方法。

3.6 事件

 IUnitOfWorkManager.Current 屬性來取得當前已激活的工作單元並且註冊它的事件。你或許會想要執行有些程式代碼於當前工作單元成功地完成。示例: 

public void CreateTask(CreateTaskInput input)
{
    var task = new Task { Description = input.Description };
    if (input.AssignedPersonId.HasValue)
    {
        task.AssignedPersonId = input.AssignedPersonId.Value;
        _unitOfWorkManager.Current.Completed += (sender, args) => { };
    }
    _taskRepository.Insert(task);
}

 未完待續......


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