抽象工廠

来源:http://www.cnblogs.com/xiaoliangge/archive/2016/11/23/6092830.html
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接上一篇的工廠方法繼續工廠模式的練習。 先看一下抽象工廠的結構圖 產品族: 在上面的產品列表中呢,有兩個產品族,一個是“具體產品A--1”和”具體產品B--1“組成的一個族, 還有一個是“具體產品A--2”和“具體產品B--2”組成的一個族。 產品族就是在不同產品等級結構中,功能相關聯的產品組成的家 ...


接上一篇的工廠方法繼續工廠模式的練習。

先看一下抽象工廠的結構圖

產品族:

在上面的產品列表中呢,有兩個產品族,一個是“具體產品A--1”和”具體產品B--1“組成的一個族,

還有一個是“具體產品A--2”和“具體產品B--2”組成的一個族。

產品族就是在不同產品等級結構中,功能相關聯的產品組成的家族。

抽象工廠的定義:

提供一個創建一系列相關或者是相互依賴對象的介面,而無需指定它們具體的類

這副類圖中可以看出,每一個具體的工廠,它都只負責創建一個產品族中的產品的實例,

從抽象工廠中派生出的具體工廠,這些具體工廠產生相同的產品(這些產品都繼承自同一父類),

比如,ConcreteFactory1 和 ConcreteFactory2 中的 CreateProductA 這個方法都是產生 AbstractProductA 這種類型的產品,

但是產品的實現卻是不同的,比如 ConcreteFactory1 中的 CreateProductA 實現的是產生一個 ConcreteProductA—1 產品,

而 ConcreteFactory2 中的 CreateProductA 實現的是產生一個 ConcreteProductA—2 產品,

總的來說就是不同的具體工廠產生不同的產品族,

而抽象工廠則是定義一個負責創建一組產品(也就是一個產品族)的介面,

比如上面的類圖中只存在兩個產品族,所以在抽象工廠中便只需要定義兩個介面就可以了。

實現思路:

這裡我們以支付寶和微信舉例:

支付寶和微信屬於兩個產品,這兩個產品有兩個共有的功能是:聊天和支付。

但兩個產品的這兩個功能實現機制不同,所以這裡用抽象工廠模式實現這個場景。

工廠:

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace AbstractFactory
{
    /// <summary>
    /// 支付;支付產品族
    /// </summary>
    public abstract class Pay
    {
        public abstract void PayWay();
    }

    /// <summary>
    /// 聊天;聊天產品族
    /// </summary>
    public abstract class Talk
    {
        public abstract void TalkWay();
    }

    /// <summary>
    /// 抽象工廠,應該包含所有共有方法,提供被其他子工廠繼承
    /// </summary>
    public abstract class AbstractFactory
    {
        public abstract Pay CreatePay();
        public abstract Talk CreakTalk();
    }

    /// <summary>
    /// 阿裡支付實現
    /// </summary>
    public class AliPay : Pay
    {
        public override void PayWay()
        {
            Console.WriteLine("我使用的支付產品是支付寶:{0}",this.GetType()); 
        }
    }

    /// <summary>
    /// 微信支付實現
    /// </summary>
    public class WeChatPay : Pay
    {
        public override void PayWay()
        {
            Console.WriteLine("我使用的支付產品是微信:{0}",this.GetType()); 
        }
    }

    /// <summary>
    /// 阿裡聊天實現
    /// </summary>
    public class AliTalk : Talk
    {
        public override void TalkWay()
        {
            Console.WriteLine("我使用的聊天產品是支付寶:{0}", this.GetType()); 
        }
    }

    /// <summary>
    /// 微信聊天實現
    /// </summary>
    public class WeChatTalk : Talk
    {
        public override void TalkWay()
        {
            Console.WriteLine("我使用的聊天產品是微信:{0}", this.GetType()); 
        }
    }

    /// <summary>
    /// 支付寶工廠實現
    /// </summary>
    public class AliFactory : AbstractFactory
    {
        public override Pay CreatePay()
        {
            return new AliPay();
        }

        public override Talk CreakTalk()
        {
            return new AliTalk();
        }
    }

    /// <summary>
    /// 微信工廠實現
    /// </summary>
    public class WeChatFactory : AbstractFactory
    {
        public override Pay CreatePay()
        {
            return new WeChatPay();
        }

        public override Talk CreakTalk()
        {
            return new WeChatTalk();
        }
    }
}

 

 

 

 客戶端:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace AbstractFactory
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            AbstractFactory abstractFactory;
            Pay pay;
            Talk talk;
            //*****************阿裡產品
            abstractFactory = new AliFactory();
            pay = abstractFactory.CreatePay();
            pay.PayWay();

            talk = abstractFactory.CreakTalk();
            talk.TalkWay();
            //*****************微信產品
            Console.WriteLine();
            abstractFactory = new WeChatFactory();
            pay = abstractFactory.CreatePay();
            pay.PayWay();

            talk = abstractFactory.CreakTalk();
            talk.TalkWay();
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

效果:

在現實的業務中,如果用到工廠方法,大大能增加業務的彈性。

 


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