今天整理了一下瀏覽器對JS的相容問題,希望能給你們帶來幫助,我沒想到的地方請留言給我,我再加上; 常遇到的關於瀏覽器的寬高問題: event事件問題: DOM節點相關的問題,我直接封裝了函數,以便隨時可以拿來使用: document.getElementsByClassName問題: 獲取元素的非行 ...
今天整理了一下瀏覽器對JS的相容問題,希望能給你們帶來幫助,我沒想到的地方請留言給我,我再加上;
常遇到的關於瀏覽器的寬高問題:
//以下均可console.log()實驗
var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth;//網頁可見區域寬
var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight;//網頁可見區域寬
//以上為不包括邊框的寬高,如果是offsetWidth或者offsetHeight的話包括邊框
var winWW=document.body.scrollWidth||document.docuemntElement.scrollWidth;//整個網頁的寬
var winHH=document.body.scrollHeight||document.docuemntElement.scrollHeight;//整個網頁的高
var scrollHeight=document.body.scrollTop||document.docuemntElement.scrollTop;//網頁被捲去的高
var scrollLeft=document.body.scrollLeft||document.docuemntElement.scrollLeft;//網頁左捲的距離
var screenH=window.screen.height;//屏幕解析度的高
var screenW=window.screen.width;//屏幕解析度的寬
var screenX=window.screenLeft;//瀏覽器視窗相對於屏幕的x坐標(除了FireFox)
var screenXX=window.screenX;//FireFox相對於屏幕的X坐標
var screenY=window.screenTop;//瀏覽器視窗相對於屏幕的y坐標(除了FireFox)
var screenYY=window.screenY;//FireFox相對於屏幕的y坐標
event事件問題:
//event事件問題
document.onclick=function(ev){//谷歌火狐的寫法,IE9以上支持,往下不支持;
var e=ev;
console.log(e);
}
document.onclick=function(){//谷歌和IE支持,火狐不支持;
var e=event;
console.log(e);
}
document.onclick=function(ev){//相容寫法;
var e=ev||window.event;
var mouseX=e.clientX;//滑鼠X軸的坐標
var mouseY=e.clientY;//滑鼠Y軸的坐標
}
DOM節點相關的問題,我直接封裝了函數,以便隨時可以拿來使用:
//DOM節點相關,主要相容IE 6 7 8
function nextnode(obj){//獲取下一個兄弟節點
if (obj.nextElementSibling) {
return obj.nextElementSibling;
} else{
return obj.nextSibling;
};
}
function prenode(obj){//獲取上一個兄弟節點
if (obj.previousElementSibling) {
return obj.previousElementSibling;
} else{
return obj.previousSibling;
};
}
function firstnode(obj){//獲取第一個子節點
if (obj.firstElementChild) {
return obj.firstElementChild;//非IE678支持
} else{
return obj.firstChild;//IE678支持
};
}
function lastnode(obj){//獲取最後一個子節點
if (obj.lastElementChild) {
return obj.lastElementChild;//非IE678支持
} else{
return obj.lastChild;//IE678支持
};
}
document.getElementsByClassName問題:
//通過類名獲取元素
document.getElementsByClassName('');//IE 6 7 8不支持;
//這裡可以定義一個函數來解決相容問題,當然別在這給我提jQuery...
//第一個為全局獲取類名,第二個為局部獲取類名
function byClass1(oClass){//全局獲取,oClass為你想要查找的類名,沒有“.”
var tags=document.all?document.all:document.getElementsByTagName('*');
var arr=[];
for (var i = 0; i < tags.length; i++) {
var reg=new RegExp('\\b'+oClass+'\\b','g');
if (reg.test(tags[i].className)) {
arr.push(tags[i]);
};
};
return arr;//註意返回的也是數組,包含你傳入的class所有元素;
}
function byClass2(parentID,oClass){//局部獲取類名,parentID為你傳入的父級ID
var parent=document.getElementById(parentID);
var tags=parent.all?parent.all:parent.getElementsByTagName('*');
var arr=[];
for (var i = 0; i < tags.length; i++) {
var reg=new RegExp('\\b'+oClass+'\\b','g');
if (reg.test(tags[i].className)) {
arr.push(tags[i]);
};
};
return arr;//註意返回的也是數組,包含你傳入的class所有元素;
}
獲取元素的非行間樣式值:
//獲取元素的非行間樣式值
function getStyle(object,oCss) {
if (object.currentStyle) {
return object.currentStyle[oCss];//IE
}else{
return getComputedStyle(object,null)[oCss];//除了IE
}
}
設置監聽事件:
//設置監聽事件
function addEvent(obj,type,fn){//添加事件監聽,三個參數分別為 對象、事件類型、事件處理函數,預設為false
if (obj.addEventListener) {
obj.addEventListener(type,fn,false);//非IE
} else{
obj.attachEvent('on'+type,fn);//ie,這裡已經加上on,傳參的時候註意不要重覆加了
};
}
function removeEvent(obj,type,fn){//刪除事件監聽
if (obj.removeEventListener) {
obj.removeEventListener(type,fn,false);//非IE
} else{
obj.detachEvent('on'+type,fn);//ie,這裡已經加上on,傳參的時候註意不要重覆加了
};
}
元素到瀏覽器邊緣的距離:
//在這裡加個元素到瀏覽器邊緣的距離,很實用
function offsetTL(obj){//獲取元素內容距離瀏覽器邊框的距離(含邊框)
var ofL=0,ofT=0;
while(obj){
ofL+=obj.offsetLeft+obj.clientLeft;
ofT+=obj.offsetTop+obj.clientTop;
obj=obj.offsetParent;
}
return{left:ofL,top:ofT};
}
阻止事件傳播:
//js阻止事件傳播,這裡使用click事件為例
document.onclick=function(e){
var e=e||window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation();//W3C標準
}else{
e.cancelBubble=true;//IE....
}
}
阻止預設事件:
//js阻止預設事件
document.onclick=function(e){
var e=e||window.event;
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault();//W3C標準
}else{
e.returnValue='false';//IE..
}
}
關於EVENT事件中的target:
//關於event事件中的target
document.onmouseover=function(e){
var e=e||window.event;
var Target=e.target||e.srcElement;//獲取target的相容寫法,後面的為IE
var from=e.relatedTarget||e.formElement;//滑鼠來的地方,同樣後面的為IE...
var to=e.relatedTarget||e.toElement;//滑鼠去的地方
}
滑鼠滾輪滾動事件:
//滑鼠滾輪事件
//火狐中的滾輪事件
document.addEventListener("DOMMouseScroll",function(event){
alert(event.detail);//若前滾的話為 -3,後滾的話為 3
},false)
//非火狐中的滾輪事件
document.onmousewheel=function(event){
alert(event.detail);//前滾:120,後滾:-120
}
節點載入:
//火狐下特有的節點載入事件,就是節點載入完才執行,和onload不同
//感覺用到的不多,直接把js代碼放在頁面結構後面一樣能實現。。
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function ( ){},false);//DOM載入完成。好像除IE6-8都可以.
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