ps

来源:http://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/archive/2016/10/06/5934044.html
-Advertisement-
Play Games

查看當前終端所啟動的進程, 不加選項只查看當前終端的進程 ps aux 查看所有進程,ps aux是BSD syntax,ps aux是standard syntax, 但二者的意義完全不同= $man ps ps ef 以全格式的方式顯示所有進程(every)查看當前終端所啟動的進程, 不加選項只 ...


查看當前終端所啟動的進程, 不加選項只查看當前終端的進程

PID         TTY     TIME        CMD         
2398        pts/1   00:00:00    bash 
3625        pts/1   00:00:00    ps 
#PID    : Process ID,是進程的唯一標識, 雖然是int 但是從0開始使用, OS使用延遲重用演算法來分配進程的編號, 從而保證任意時刻進程號都是唯一的(對OS來說是唯一的,eg: 連續執行兩次同一個a.out,也是兩個進程,有PID1.PID2,  所以一定不能把剛剛使用過的PID號PID1給新的進程,否則OS就不知道是之前的沒關還是新的剛創建)
#TTY    :終端的次要裝置號碼,tetetype, 用來表示終端類型
#TIME   :消耗cpu的時間 
#CMD    :命令,即進程名

ps aux

查看所有進程,ps aux是BSD syntax,ps -aux是standard syntax, 但二者的意義完全不同=>$man ps

$ps aux | more      #輸出的太多, 把$ps aux執行的結果交給$more, =>回車翻一行,空格翻一頁, q退出
USER    PID     %CPU    %MEM    VSZ     RSS     TTY STAT    START   TIME    COMMAND 
root    1       0.0     0.0     3740    2156    ?    Ss     08:28   0:00    /sbin/init 
root    2       0.0     0.0      0      0       ?    S      08:28   0:00    [kthreadd] 
root    3       0.0     0.0      0      0       ?    S      08:28   0:00    [ksoftirqd/0] 
--More--

#USER       :用戶
#%CPU       :占用CPU百分比
#%MEM       :占用MEM百分比
#VSZ        :虛擬記憶體大小
#RSS        :物理記憶體大小
#STAT       :進程的狀態信息
    S       :休眠狀態(為了減輕CPU壓力)
    s       :進程的領導者, 擁有子進程,樹型的根節點
    Z       :僵屍進程, 進程已經結束, 但是資源沒有回收
    R       :正在運行的進程
    O       :可以運行的進程
    T       :掛起狀態的進程
    <       :優先順序比較高的進程
    >       :優先順序比較低的進程
#START      :進程的啟動時間

ps -ef

以全格式的方式顯示所有進程(every)查看當前終端所啟動的進程, 不加選項只查看當前終端的進程

PID         TTY        TIME         CMD         
2398        pts/1    00:00:00   bash 
3625        pts/1    00:00:00   ps 
#PID    : Process ID,是進程的唯一標識, 雖然是int 但是從0開始使用, OS使用延遲重用演算法來分配進程的編號, 從而保證任意時刻進程號都是唯一的(對OS來說是唯一的,eg: 連續執行兩次同一個a.out,也是兩個進程,有PID1.PID2,  所以一定不能把剛剛使用過的PID號PID1給新的進程,否則OS就不知道是之前的沒關還是新的剛創建)
#TTY    :終端的次要裝置號碼,tetetype, 用來表示終端類型
#TIME   :消耗cpu的時間 
#CMD    :命令,即進程名

ps aux

查看所有進程,ps aux是BSD syntax,ps -aux是standard syntax, 但二者的意義完全不同=>$man ps

$ps aux | more      #輸出的太多, 把$ps aux執行的結果交給$more, =>回車翻一行,空格翻一頁, q退出
USER    PID     %CPU    %MEM    VSZ     RSS     TTY STAT    START   TIME    COMMAND 
root    1       0.0     0.0     3740    2156    ?    Ss     08:28   0:00    /sbin/init 
root    2       0.0     0.0      0      0       ?    S      08:28   0:00    [kthreadd] 
root    3       0.0     0.0      0      0       ?    S      08:28   0:00    [ksoftirqd/0] 
--More--

#USER       :用戶
#%CPU       :占用CPU百分比
#%MEM       :占用MEM百分比
#VSZ        :虛擬記憶體大小
#RSS        :物理記憶體大小
#STAT       :進程的狀態信息
    S       :休眠狀態(為了減輕CPU壓力)
    s       :進程的領導者, 擁有子進程,樹型的根節點
    Z       :僵屍進程, 進程已經結束, 但是資源沒有回收
    R       :正在運行的進程
    O       :可以運行的進程
    T       :掛起狀態的進程
    <       :優先順序比較高的進程
    >       :優先順序比較低的進程
#START      :進程的啟動時間

ps -ef

以全格式的方式顯示所有進程(every)

F   S   UID     PID     PPID    C   PRI NI  ADDR    SZ  WCHAN       TTY TIME        CMD 
4   S   0       1       0       0   80  0   -       935 poll_s      ?   00:00:00    init 
1   S   0       2       0       0   80  0   -       0   kthrea      ?   00:00:00    kthreadd
#PPID   :父進程的編號(IMPORTANT)
#C      :占用CPU百分比
#STIME  :啟動時間
F   S   UID     PID     PPID    C   PRI NI  ADDR    SZ  WCHAN       TTY TIME        CMD 
4   S   0       1       0       0   80  0   -       935 poll_s      ?   00:00:00    init 
1   S   0       2       0       0   80  0   -       0   kthrea      ?   00:00:00    kthreadd
#PPID   :父進程的編號(IMPORTANT)
#C      :占用CPU百分比
#STIME  :啟動時間

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 通信模型: 1. 獲取key值 :ftok() 2. 創建/獲取共用記憶體 :shmget() 3. 掛接共用記憶體 :shmat() 4. 脫接共用記憶體 :shmdt() 5. 刪除共用記憶體 :shmctl() 使用的頭文件 ftok() pathname :文件名 proj_id : 1~255的一 ...
  • ipcs ipcs m 查看系統中已經存在的共用記憶體 shmid :共用記憶體的id perms :permission nattch :number attatch ipcs q 查看系統中現有的消息隊列 used byte: 隊列的大小 message : 隊列中消息的條數 ipcs s 查看系統 ...
  • 管道是Linux的十種文件類型之一,使用管道通信本質上還是以文件作為通信的媒介 有名管道+無名管道=管道 有名管道(FIFO文件):就是 有文件名的管道, 可以用於任意兩個進程間的通信 無名管道(pipe文件):就是沒有文件名的管道, 只能用於父子進程之間的通信 mkfifo 創建有名管道,管道不能 ...
  • Linux中, 系統為每個系統都維護了三種計時器,分別為: 真實計數器, 虛擬計時器以及實用計時器, 一般情況下都使用真實計時器 getitimer()/setitimer() which //具體的計時器類型 1. ITIMER_REAL :真實計時器 統計進程消耗的真實時間 通過定時產生SIGA ...
  • 信號本質上就是一個軟體中斷,它既可以作為兩個進程間的通信的方式, 更重要的是, 信號可以終止一個正常程式的執行, 通常被用於處理意外情況 , 信號是非同步的, 也就是進程並不知道信號何時會到達 $kill 9 3390 向PID為3390的進程發送編號為9的信號= 一個兩個進程間通信的方式之一 一共6 ...
  • 環境:虛擬機VMware10 首先瞭解幾個註意的地方: 一、分區類型: 1、主分區:最多只能有四個; 2、擴展分區:最多只能有一個,且主分區加上擴展分區最多只能有四個,擴展分區不能寫入數據,只能包含邏輯分區 3、邏輯分區:可以寫入數據和格式化 舉個例子如圖: 其中1、2、3為主分區,4為擴展分區,5 ...
  • 向一個/一些進程發送一個信號 $kill [ slL] [...] 指定發送的信號,可以使用名稱或者信號編號 列出當前系統的所有信號 ...
  • 概述 多進程代碼區模型(其他區參見copy on write): getpid()、getppid() getuid()、geteuid() getgid(),getegid() fork() include include if(0==pid){ int res=execl("./proc","p ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...