那些年【深入.NET平臺和C#編程】

来源:http://www.cnblogs.com/wyd12138/archive/2016/09/25/5905628.html
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一、深入.NET框架 1..NET框架具有兩個組件:CLR(公共語言運行時)和FCL(框架類庫),CLR是.NET框架的基礎 2.框架核心類庫: System.Collections.Generic:泛型操作 System.IO:IO流操作 System.Net:網路編程 System.Data:A ...


一、深入.NET框架

1..NET框架具有兩個組件:CLR(公共語言運行時)和FCL(框架類庫),CLR是.NET框架的基礎

2.框架核心類庫:

System.Collections.Generic:泛型操作

System.IO:IO流操作

System.Net:網路編程

System.Data:ADO.NET結構的類的訪問

System.Windows.Forms:窗體操作

System.Drawing:圖形操作

二、深入C#數據類型

1.結構體:結構體是由struct修飾的類,結構體是值類型(枚舉也是值類型)

public struct Student
{
}

2.拆箱和裝箱:

裝箱:就是把值類型轉換為引用類型

object o=1;

拆箱:就是把引用類型轉換為值類型

int num=(int)o;

3.值傳遞和引用傳遞(有無ref修飾)

a.有ref修飾時,修改的值會永久保留

b.無ref修飾時,是值類型的,修改的值不會永久保留

c.無ref修飾時,是引用類型的,修改的值會永久保留

三、泛型集合

1.集合的概念:

集合就是將一堆數據類型的數據放在一起的一種容器,和數組是很相似的東西。

2.集合的分類以及聲明方法

a.集合分為非泛型和泛型集合,非泛型又分單列(ArrayList)和雙列(Hashtable),泛型也分單列(List<T>)和雙列(Dictionary<K,V>)。

單列的T數據類型可以為object類型,雙列的K,V也可以是object類型

b.集合的聲明

ArrayList list=new ArrayList();

Hashtable list=new Hashtable();

List<T> list=new List<T>();

Dictionary<K,V> list=new Dictionary<K,V>();

3.集合的方法和屬性

1.Add(),增加數據的方法

2.Remove(),刪除數據的方法,()里填的是一整條的數據,單列集合的刪除,集合會去自動維護數據,這樣集合不會出現某個索引的值是為空的

3.RemoveAt(),同樣也是刪除數據的方法,()里填的是索引(單列)雙列沒有RemoveAt()方法,

4.Clear(),清空集合的所有數據

5.Count屬性,可以得到集合有幾條數據

6.Capacity屬性,集合的容量,集合的容量是成倍(二倍)的增加的,Count為0時,Capacity為0,Count為1時,Capacity為4

7.Contains(),單列集合用來判斷某個數據是否存在

8.ContainsKey(),雙列判斷是否存在某個Key值

9.ContainsValue(),雙列判斷是否存在某個Value值

4.集合的遍歷方法

HashTable和Dictionary遍歷不同就是,遍歷值類型的時候,HashTable需要進行類型轉換(拆箱,裝箱)

HashTable:

(1).通過Key值遍歷 foreach (string item in list.Keys) { Console.WriteLine(list[item]); }

(2).通過value值遍歷 foreach (Student item in list.Values) { Console.WriteLine((Student)item.Name); }

(3).通過整體的雙列集合遍歷 foreach (DictionaryEntry item in list) { Console.WriteLine(item.Key); Console.WriteLine(((Student)item.Value).Name); }

Dictionary:

(1).通過Key值遍歷 foreach (string item in list.Keys) { Console.WriteLine(list[item]); }

(2).通過value值遍歷 foreach (Student item in list.Values) { Console.WriteLine(item.Name); }

(3).通過整體遍歷 foreach (KeyValuePair<T,V> item in list) { Console.WriteLine(item.Key); Console.WriteLine((item.Value).Name); }

四、深入類的方法

1.方法重載:通過傳的參數的不同從而調用不同的方法,方法名相同,參數類型不同,參數順序不同,參數個數不同,和返回值無關

參數類型不同:

public void Play(int num){};

public void Play(string name){};

參數順序不同:

public void Play(int num,int age){};

public void Play(int age,int num){};

參數個數不同:

public void Play(int num){};

public void Play(string name,int num){};

和返回值無關:

public string Play(int num){};

public int Play(int num){};

2.類的構造:和類名相同,無返回值

無參構造:

public class Student

{

  public Student(){};

}

帶參構造:有帶參構造,必須寫出類的無參構造

public class Student

{

  public string Name { get; set; }

  public Student(){};

  public Student(string name){this.Name=name};

}

3.對象間的交互

一個電視類:

public class Tv

{

  public void Play(){};

}

一個電視工具類

public class TvTool

{

  public void Play()

  {

    Tv t=new Tv();

    t.Play();

  }; 

}

主程式中:

TvTool tool=new TvTool();

tool.Play();

從而只有控制一個類去控制別的類

五、繼承和多態

1.繼承:子類繼承父類,子類便可以使用父類的屬性和方法,繼承用“:”(冒號)實現繼承

父類:

public class Man

{

  int age;

  string name;

  public void Say()

  {

  };

}

子類:

public class Student:Man

{

  public void Play()

  {

    方法里便可以使用父類的屬性和方法

    age=1;

    name="張三";

    Say();

  };

}

2.虛方法實現多態:通過子類重新父類的方法,實現多態,從而一個方法實現不同效果

父類:

public class Man

{

  public virtual void Say()

  {

  }

}

子類:

public class Student:Man

{

  public override void Play()

  {

    我是一個學生

  }

}

public class Super:Man

{

  public override void Play()

  {

    我是一個超人

  }

}

六、深入多態

1.里氏原則:父類實力化子類不會影響程式

2. is 和  as

is操作符用於檢查對象和指定的類型

as操作符用於兩個對象之間的類型轉換

3.抽象類實現多態

父類:

public abstract class Man

{

  public abstract void Say()

  {

  }

   public void Play(){}

  抽象類可以有普通方法

}

子類:

public class Student:Man

{

  public override void Play()

  {

    我是一個學生

  }

}

public class Super:Man

{

  public override void Play()

  {

    我是一個超人

  }

}

七、Xml操作

1.Xml解析

XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(path);
XmlNode root = doc.DocumentElement;

foreach (XmlNode item in root.ChildNodes)
{  

switch (item.Name)
{
case "Name":
movieName = item.InnerText;
m.MovieName = movieName;
break;
case "Poster":
playBill = item.InnerText;
m.Poster = playBill;
break;

}

可以將Xml數據放在集合中

也可以通過索引器進行解析到Xml數據

2.關於XmlNode對象的屬性

InnerText:當前節點的值

Name:當前節點的名稱

ChildNodes:當前節點的所有子節點

3.treeView綁定節點

TreeNode tn = new TreeNode(item);
tn.Tag = Schedule.Items[item].Movie;
Treeview.Nodes.Add(tn);

八、文件操作

1.讀寫文件

寫:

FileStream fs=new FileStream(path,FileMode.Create);

StreamWriter sw=new StreamWriter(fs);

sw.Writer(需要些的文本);

sw.Close();     後開的先關流

fs.Close();

讀:

FileStream fs=new FileStream(path,FileMode.Open);

StreamWriter sw=new StreamWriter(fs,Ending.Default);

String txt=sw.ReadToEnd();

sw.Close();     

fs.Close();

2.相關屬性

Exists:潘判斷是否存在

Extension:尾碼名

Naem:文件名

FullName:文件地址

 


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