Application、 session、iewstate,以及repeater 的commang用法

来源:http://www.cnblogs.com/light3857/archive/2016/09/25/5905952.html
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Session:在不同的瀏覽器之間傳值,像銀行之類的網站為了安全把用戶名密碼保存在session裡面。每一臺電腦訪問伺服器,都會是獨立的一套session,key值都一樣,但是內容都是不一樣的 以上所有內容,都跟cookies一樣 不一樣:1、Session的保存位置是保存在伺服器上2、Sessio ...


Session:在不同的瀏覽器之間傳值,像銀行之類的網站為了安全把用戶名密碼保存在session裡面。
每一臺電腦訪問伺服器,都會是獨立的一套session,key值都一樣,但是內容都是不一樣的

以上所有內容,都跟cookies一樣

不一樣:
1、Session的保存位置是保存在伺服器上
2、Session沒有持久的,它的保存周期就是20分鐘

重點:Session不要濫用,也不要不用,濫用可能會造成伺服器內容溢出,不用會造成資源浪費,session使用的是伺服器的記憶體,因為記憶體中的數據提取及交互是最快的,使用得當可以提高瀏覽速度。

賦值:Session["key"] = 值;
取值:string a = Session["key"];
清除: Session["key"]=null;

 


Application:
全局對象
Application["key"] 是所有的用戶獲取這個key裡面的值都是一樣的
沒有保存周期,它會一直保存著,例如:版本號一類的可以存在這裡面

賦值:Application["key"]=值;
取值:Application.Get("key");


ViewState:(作為瞭解)
理解成為病例

類似於中間過程,由於網頁的不固定性,點擊按鈕會刷新,控制項賦得值藉助iewstate保存,把刷新前的值保存成專門代碼。刷新後再賦值給控制項

 


Repeater的Command操作:
1、ItemCommand事件 - 在Repeater中所有能觸發事件的控制項,都會來觸發這一個事件

2、CommandName - 判斷點擊的是什麼按鈕,e.CommandName

3、CommandArgument - 觸發事件所傳遞過來的主鍵值數據,放在這裡面
界面值綁定時要用 單引號 !

commandname對按鈕進行分類

commandargument將選中的數據,傳值

 

4、ItemCreated - 項模板中將HTML代碼生成完畢時執行一遍此事件
5、ItemDataBound - 項模板將數據綁定後執行一遍此事件


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