事件的三種綁定方式

来源:http://www.cnblogs.com/zqzjs/archive/2016/09/24/5903337.html
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1.行內式綁定事件處理 另外一種寫法: 這時候,這個函數的作用於這就這個對象本身(input),所以我們可以通過this獲取input的任何屬性。 缺點: 1.html與js代碼的耦合性高 2.在事件函數未預編譯之前,點擊可能會報錯 3.這樣的事件處理程式在不同瀏覽器中的作用於鏈有差別 2.dom0 ...


1.行內式綁定事件處理


<input  type="button" value="click" style="color:red" onclick="console.log(this.style.color)"/>

 

另外一種寫法:

<input  type="button" value="click" style="color:red" onclick="clickMe()"/>

function clickMe(){

//event 這是預設存在的事件對象

}

 

這時候,這個函數的作用於這就這個對象本身(input),所以我們可以通過this獲取input的任何屬性。

 

缺點:

1.html與js代碼的耦合性高

2.在事件函數未預編譯之前,點擊可能會報錯

3.這樣的事件處理程式在不同瀏覽器中的作用於鏈有差別

 

2.dom0級式定義事件處理程式


優點:

1.使用簡單,粗暴

2.跨瀏覽器

 

缺點:

1.每個元素只能定義一個click事件,因為是屬性式的,後面的定義會覆蓋前面的定義

var btn = document.getElementById("mybtn");

btn.onclick = function(){

  alert(this.id)

}

 

仔細查看btn對象的話,會發現裡面很多事件屬性,onclick,onmouseover...

所以這種又被稱為元素的方法,這裡的作用域值得是元素btn。

事件觸發階段:冒泡階段

 

3.dom3級式定義事件處理程式


這裡用的就是我們常用的addEvenListener(),removeEvenListener()

 優點:

1.可定義多個事件,並依次執行。

一般都是將事件添加到事件流的冒泡階段,以便相容更多瀏覽器。

dom0定義的事件會在其所屬的作用域中運行,dom0中的this指向當前對象。

dom2定義的事件會在全局作用域(window)中運行,this==window。

 

 


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