按位取反運算符是按照二進位的每一位取反,比如byte類型,~0的結果就是255。 該功能可以在mask中做一些反轉操作 如下代碼,a存放了2,4,8三個值。用按位取反'~'運算符反轉 列印結果是 false,flase,false,true,true。Mask已經被反轉 比如在unity引擎中,該操 ...
按位取反運算符是按照二進位的每一位取反,比如byte類型,~0的結果就是255。
該功能可以在mask中做一些反轉操作
如下代碼,a存放了2,4,8三個值。用按位取反'~'運算符反轉
列印結果是 false,flase,false,true,true。Mask已經被反轉
class Program { static void Main(string[] args) { byte a = 2 | 4 | 8; byte b = (byte)~a; Console.WriteLine((b & 2) == 2); Console.WriteLine((b & 4) == 4); Console.WriteLine((b & 8) == 8); Console.WriteLine((b & 16) == 16); Console.WriteLine((b & 32) == 32); Console.Read(); } }
比如在unity引擎中,該操作可以被使用在LayerMask上:
public class LayerMaskTest : MonoBehaviour { public LayerMask layerMask; void OnEnable() { layerMask.value = ~layerMask.value; } }