C#淺析單例模式

来源:http://www.cnblogs.com/zi-ji/archive/2016/09/21/5894555.html
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第一次寫博客,寫的不好休怪哈。 版本1:最簡單的單例模式 方法一: 方法二: 兩點:1)保證所有構造函數不被外部所調用;2)利用屬性或者方法調用對象。 缺點:無法保證線程的安全性,多個線程的情況下可能創建多個對象。 版本2:線程安全的單例模式 缺點:無論對象是否已經被創建,都要進行加鎖,增加了不必要 ...


第一次寫博客,寫的不好休怪哈。

 

版本1:最簡單的單例模式

方法一:

public class MySingleton
    {
        private MySingleton()  //構造函數,註意private
        {
        }
        private static MySingleton _Entity = null;  //私有欄位

        public static MySingleton Entity  //公共屬性
        {
            get
            {
                if (_Entity == null)  //確保只能創建一次對象
                {
                    MySingleton._Entity = new MySingleton();
                }
                return MySingleton._Entity;
            }
        }
    }

 

方法二:

public class MySingleton
    {
        private MySingleton()  //構造函數,註意private
        {
        }
        private static MySingleton _Entity = null;  //私有欄位

        public static MySingleton GetEntity()  //公有方法
        {
            if (_Entity == null)  //確保只能創建一次對象
            {
                MySingleton._Entity = new MySingleton();
            }
            return MySingleton._Entity;
        }
    }

 

兩點:1)保證所有構造函數不被外部所調用;2)利用屬性或者方法調用對象。

缺點:無法保證線程的安全性,多個線程的情況下可能創建多個對象。

 

版本2:線程安全的單例模式 

 public class MySingleton
    {
        private MySingleton()  //構造函數,註意private
        {
        }

        private static readonly object obj = new object();
        private static MySingleton _Entity = null;  //私有欄位

        public static MySingleton Entity  //公共屬性
        {
            get
            {
                lock (obj)  //確保同一時刻,加鎖的代碼段只能被一個線程執行
                {
                    if (_Entity == null)  //確保只能創建一次對象
                    {
                        MySingleton._Entity = new MySingleton();
                    }
                }
                return MySingleton._Entity;
            }
        }
    }

 

缺點:無論對象是否已經被創建,都要進行加鎖,增加了不必要的開銷。

 

版本3:Double-Checked Locking  

public class MySingleton
    {
        private MySingleton()  //構造函數,註意private
        {
        }

        private static readonly object obj = new object();
        private static MySingleton _Entity = null;  //私有欄位

        public static MySingleton Entity  //公共屬性
        {
            get
            {
                if (_Entity == null)  //第一次檢驗,用於減少不必要的加鎖
                {
                    lock (obj)  //確保同一時刻,加鎖的代碼段只能被一個線程執行
                    {
                        if (_Entity == null)  //第二次檢驗,確保只能創建一次對象
                        {
                            MySingleton._Entity = new MySingleton();
                        }
                    }
                }
                return MySingleton._Entity;
            }
        }
    }

 

這種方法既保證了線程的安全,又減少了加鎖帶來的不必要的開銷。


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